Art of Conquest, en ny mobil MMO som kombinerer elementer fra MMORPG sjangeren med RTS-sjangrene, er for tiden i utvikling på Lilith Games. Ifølge utviklerne, søker spillet å "skyve sjangeren fremover."
Denne uken annonserte utviklerne mer informasjon bak spillets historie, og at spillet vil bli utgitt over hele verden den 6. juni. Ved å snakke om spillets historie sa de:
I gamle tider var landet Nore en del av den gigantiske landmassen til Avalos. En forferdelig krig brøt ut mellom de mytiske skapningene i landet og havet. Denne store krigen brøt Avalos fra hverandre til tre store kontinenter og flere mindre øyer.
Etter denne katastrofiske hendelsen begynte nye sivilisasjoner å komme opp i løpet av de neste tusen årene. I dag er Noreas kontinent kjempet over av seks kraftige riker, hver av dem søker å forene landet under deres banner. "
Historien til side, ser gameplay å gi og interessant ta på sjangeren, med en helt ny trailer og flere nye skjermbilder som viser oververdenens utforskning, RTS-stilkamp og noen av spillets helter. Spillere vil kunne bygge hærer, som deretter kan styrkes av helt-enheter som aktiverer evner i kamp.
Spillet sies å tillate over 400 soldater på skjermen samtidig. Med spillet i øyeblikket i beta, må vi vente og se om det viser seg å være så godt som utviklerne hevder at det skal være. Men det ser sikkert ut som det er forskjellig fra den klassiske CClash av Clans-stilstilnærming som for tiden er populær i rommet.