Arma 3 Game Update 0 & period; 72 & colon; Lar oss få litt Beta-handling

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 22 Mars 2021
Oppdater Dato: 6 Kan 2024
Anonim
Arma 3 Game Update 0 & period; 72 & colon; Lar oss få litt Beta-handling - Spill
Arma 3 Game Update 0 & period; 72 & colon; Lar oss få litt Beta-handling - Spill

Innhold

Spotrep # 00007

Spilloppdatering 0.72

Det er en massiv mengde oppdateringer på dette, som det er vanlig med betas. Denne anstendig størrelse ~ 885 MB oppdatering for Arma 3 Beta skal legge til mye nytt innhold.


Siden det er så mye innhold som blir lagt til, vil jeg skissere de viktigste oppdateringene for beta, samt hvordan det har blitt forbedret i denne oppdateringen.

Så hva er beta i betaen? (gjenbrukbare vitser er ... beklager)

Husk at ett oppdrag i Call of Duty: Modern Warfare 2 kalt The Pit? Ja, det er den ene, hvor du skyter mål, eller til og med det oppdraget i forgjengeren Call of Duty 4: Modern Warfare, FNG, det er du hvor du stormer et skip, unntatt laget av papp ... Nå kan du nå gjøre det i Arma, bortsett fra at det er mye mer komplekst, og innebærer at våpen bytter og lutner, også lengre avstandsskyting av bevegelse og statiske mål, med tilbøyelig og crouch lagt for ekstra vanskeligheter. Nå har de nå lagt til noen forbedringer på dette.

  • "For lat Mr. Endstar" er det nå en automatisk påfylling og resupply lagt til ved oppstart av oppdraget.
  • Evne til å slutte etter å ha fullført CoF (Course of Fire), noe som betyr at du nå kan slutte når du er ferdig med Firing Drill Challenge, kan du bare slutte hvis du er Mr / Mrs Perfect.
  • Den siste forandringen jeg skal snakke om er tillegg av en lydkue når du går over den andre medaljen, bare slik at du vet at du er Mr / Mrs Slow Coach.

Nå er det noen endringer på andre ting:

  • Helikoptre er nå mer smidige.
  • Parachutes har blitt lagt til lyse helikoptre, og alle passasjerer i alle helikoptre kan nå kaste ut og paradokse på de irriterende fiendens linjer. Forhåpentligvis ikke Band of Brothers stil (spredt over halvparten av stedet du lander i).
  • Last fallskjermer for støtter er også her!

Holde seg med kjøretøytemaet:

  • Du kan nå ikke gå fra lasten / flatbåt til en lastebil til hytta, noe som betyr å komme seg ut og stoppe å løpe rundt og få det, realisme kan være en smerte noen ganger, men jeg liker denne.
  • Kollisjonsskader er tweaked for kjøretøy, de vil nå være mer motstand, spesielt ved lavere hastigheter.
  • Hjulene til APC har nå blitt flyttet fra et flygende kjøretøy, til å faktisk være på veien.
  • Zamaks hjul ødeleggelse har blitt tweaked, endre radius av disse ødelagte hjul.

For noen våpen:

  • OPFOR Recon bør ha sine våpen tilbake (GUNZZ jeg sier!).
  • Katiba har det varianter tilbake.
  • Målet for ACP-C2 er justert, og det bruker nå .45 magasiner.
  • Også med ACP-C2, men også Vermin, har de nå lydtrykkere, for deres .45 ammo.

Høyre - Jeg tror det er alt sammen med det, ellers vil dette fortsette for lenge.


La oss snakke om Engine oppdateringer.

  • Steam venn inviterer! Woop. Vent ... betyr det at jeg kan invitere vennene mine, med mindre innsats, glade tider for Lazies, det er den andre Lazies-løsningen.
  • Vindsynkronisering er nå i MP.
  • Kroppskadesystemet har blitt forbedret, vel minst deteksjonsdelen av den.
  • Jeg bruker termisk bildebehandling når det er tilgjengelig, så vær koselig.
  • Du kan nå komme inn i kjøretøy som ikke kan bevege seg, så skyte fra en techne uten motor vil være et godt taktilt alternativ, hvis det bare er 2 fiender, som ikke ser på deg, og ikke har noen slags eksplosive våpen.
  • Ingen kopiering av ryggsekker, når du prøver å plassere en vest eller uniform der inne.

For å se alle oppdateringene, sjekk kilden.

For å kjøpe spillet på Steam, eller direkte fra Böhmen, klikk på det respektive navnet, og når betaen avsluttes, får du tilgang til hele spillet.


For annen informasjon om beta, klikk her.