Arkham Knights slutt er en del bra og komma; to deler skuffende

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Arkham Knights slutt er en del bra og komma; to deler skuffende - Spill
Arkham Knights slutt er en del bra og komma; to deler skuffende - Spill

Innhold

Forbes bidragsyter Paul Tassi har fullført Batman: Arkham Knight.


Jeg har nylig bare slått 'Arkham Knight' og ved 'beat', mener jeg virkelig beat.

Jeg endte spillet med ~ 95% ferdigstillelse, og det er mer enn nok til å avgjøre spillets kjedereaksjon av endinger.

Ifølge Tassi har spillet en tre-trinns slutt som må låses opp. Han gjør det klart at dette er forskjellig fra flere valg som slutter Masseffekt 3. I tilfelle av Batman: Arkham Knight:

Alle har det samme, men du vil bare låse opp forskjellige deler av det hvis du fullfører nok av spillet.

Som et resultat oppfordrer spillet deg til å fullføre alle sidekjeder og ekstra innhold.

Tassi innrømmer at det kanskje ikke er verdt tiden din, men.

SLUTER SPOILERS UNDER

Fase 1 - Identiteten til Arkham Knight

Denne første delen er historien som slutter som løser mysteriet av spillets titulære karakter, Arkham Knight.


Denne antitetiske versjonen av Batman som bruker skytevåpen og dreper med lethed er en av de primære antagonistene i spillet og er en komplett ukjent for alle, inkludert Bruce som Alfreds forskning kontinuerlig viser ingenting under spilletid.

I fjor fortalte Rocksteady-produsenten Dax Ginn pressen at Arkham Knight var

En helt original karakter som vi har designet på Rocksteady i samarbeid med DC Comics.

Som avsløret viser oss, var dette litt overdrevet. Tassi påpeker at han, og sannsynligvis de fleste Batman-fans, så det som kommer øyeblikket da:

Under en hovedoppgave om to tredjedeler av veien gjennom historien, fortalte Joker-jokeren i min hodet Batman ved å vise ham en forseggjort tilbakemelding om da han utførte Jason Todd, Batmans andre Robin.

Andre Robins død, Jason Todd, er kanskje en av de mest minneverdige hendelsene i Batmans historie. I "En død i familien"historiebue (Batman # 426-429, publisert i 1988-1989), Joker myrdet Jason Todd.


År senere ble Jason oppstandet. Han fant snart ut at Bruce hadde latt Jokeren leve, og hadde ikke forsøkt å hevne Jasons død. Hans etterfølgende raseri mot Batman presset ham til slutt for å ta på seg den røde hettens mantel med planer om å drepe både Joker og Batman.

Kunst fra Under Red Hood, den animerte funksjonen til Jason Todds historiebue

Slutten av Batman: Arkham Knight er i det vesentlige det samme, med forskjellige detaljer, sier Tassi.

Arkham Knight er en vridet variant av Red Hood. Joker avslører at han bare hjernevasket Todd og ikke drepte ham, og i spillet, ønsker Todd ganske bokstavelig talt ingenting annet enn å se Batman lide og til slutt dø.

Batman overbeviser Todd at han kan bli innløst, og han intervenerer for å hjelpe senere i spillet etter at fugleskremle unmasks Batman som Bruce Wayne for verden å se.

Tassi sier at mens Batman-fansen kan bli skuffet over denne noe unoriginal ending reveal, inkludering av Jason Todds historie i Batman: Arkham Knight passer godt sammen med historien. Det er en sterk konklusjon til spillet.

Fase 2 - The Knightfall Protocol

Etter ferdigstillelse av alle sidekjedene, låser du opp den andre etappen av slutten der Bruce setter "Knightfall Protocol" i bevegelse.

Dette består av Bruce Wayne (har vært ute som Batman) går inn i hans herskapshus, og så "dør" i en massiv eksplosjon foran en mengde journalister.

"Og det var slik Batman døde," sa Jim Gordon.

Tassi sier at han faktisk ønsker at han ikke engang hadde plaget med Knightfall-protokollen, da han fant det veldig utilfredsstillende:

Ja, dette er ikke første gang en helt feiler sin død, men i sammenheng med spillet vi nettopp er ferdig, gir det ingen mening. Han bare ... virkelig, liker virkelig hans privatliv? Jeg skjønner at alle kriminelle er nå låst opp, men de rømmer alltid, så hvorfor gjør dette?

Fase 3 - The Secret Ending

Den endelige, "ekte" avslutningen består av en lang cutscene av Gordon som forteller om hvordan Gotham er uten Batman.

Klipp til en scene av to muggers som angriper et par som har en ekstrem likhet med Thomas og Martha Wayne.

En skygge dukker opp på en nærliggende bygning, ser ut som Batman fra avstand. Muggersen er ute og sier 'Batman er død' og at de ikke er redde lenger.

Så eksploderer skyggen inn i en demonisk flaggermus, og ser veldig ut som et fugleskrems frykt for toksin mareritt. Muggerne skriker, skremt.

Det er en målrettet tvetydig slutt, noe som forventes noe som Rocksteady ser ut som om de snart kommer tilbake til denne serien.

Enten Wayne kom tilbake som Batman, og røverne bare så på manifestasjoner av sin egen frykt for den caped korsfareren, eller noen, enten Wayne eller en ny spiller, bruker faktisk Scarecrow-fryktgift for å kontrollere den kriminelle befolkningen.

Tassi uttrykker noe mer av hans skuffelse:

Ærlig, de to siste stadiene av slutten er egentlig ikke nødvendig, og kunne ha blitt håndtert bedre hvis de måtte eksistere.

Han gjentar at han likte den første fasen av slutten, og at Arkham Knight / Red Hood-storylinen var godt utført, så i det minste er konklusjonen til spillet 1/3 tilfredsstillende, noe som sikkert er bedre enn ingenting.