Når Arkham Knight kom ut i juni, ble det ansett å være et flott spill og en tilfredsstillende konklusjon til Arkham-triologien. Dessverre kan dette ikke sies for PC-versjonen av spillet.
Riddled med feil som gjorde at mange spillere kopierte nesten unplayable, måtte Warner Bros handle raskt for å løse problemet.
De gjorde ikke.
De trakk i stedet PC-versjonen av spillet fra hyllene og lovede spillere en løsning på problemene.
Nesten 3 måneder senere, og vi får endelig det rette i form av en solid oppdateringsoppdatering. PC-versjonen av spillet forblir fortsatt av salg, så bare tid vil fortelle om dette lappet er alt det er lovet å være.
Her er noen viktige trekk ved oppdateringen av oppdateringen, men det er viktig å merke seg at denne listen også inneholder reparasjoner for "fremtidige" oppdateringer, ikke bare denne nåværende.
Reduserte rammebelastninger
Optimaliseringer for systemminne og VRAM-bruk
Forbedret ytelse på alle GPUer (krever de nyeste driverne)
Mer omfattende innspillingsinnstillinger
Faste bølger med lav oppløsningstekstur
Faste hitches når du kjører på mekaniske harddisker (HDD)
I tillegg til det foregående fortsetter vi å arbeide med følgende for fremtidige oppdateringer:
Legger til støtte for SLI og Crossfire
Legger til støtte for det nyeste DLC og Season Pass-innholdet
Legger til støtte for tilleggsoppdateringer som fotomodus
Fortsatte forbedringer og feilretting for et Windows 7-spesifikt minneproblem som oppstår på konfigurasjoner med 8 GB systemminne og noen NVIDIA-GPUer under utvidet spillspill
Fortsatte forbedringer for Windows 10-spesifikke problemer på systemer med noen AMD-GPUer
Tidlige rapporter fra spillere er ganske positive, og mange hevder at det gjør spillet faktisk spillbart og morsomt. Jeg har personlig spillet for min Xbox, så heldigvis ble jeg spart disse problemene og har ikke faktisk testet ut oppdateringen. Hvis du har prøvd det og har noen tanker om det, vennligst gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!