Addiction Unlocked & colon; Når prestasjonsjakt går for langt

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 27 Oktober 2024
Anonim
Addiction Unlocked & colon; Når prestasjonsjakt går for langt - Spill
Addiction Unlocked & colon; Når prestasjonsjakt går for langt - Spill

Innhold

Jeg er en Gamerscore-avhengige. Nå gjør meg ikke galt - det er ikke så alvorlig som noen ekte avhengighet, men det påvirker absolutt mine spillvaner. Mellom Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Games for Windows Live og Windows 10-spill, har jeg samlet en enorm 83.771 Gamerscore, fra denne artikkelen er publisert. Jeg er sikker på at det kan høres mishandlet for noen av dere, men i min vennekrets er det over dobbelt så min nærmeste konkurrent. Jeg er ingen Stallion83, men det er trygt å si at jeg har mye mer enn en forbipasserende interesse i prestasjoner - sjekk ut noen av mitt 2015 Xbox Year In Review statistikk hvis du ikke tror på meg.


For noen måneder siden spurte en venn meg hvorfor jeg fortsatt insisterer på å forfølge disse til slutt meningsløse merkene.

Mitt svar på dette spørsmålet har alltid vært det samme.

Prestasjoner gir litt kontinuitet til min spillopplevelse, en gamers resumé, om du vil. Jeg har alltid hatt glede av å kunne åpne menyen Prestasjoner, så jeg kan med glede se tilbake på noen flotte spill og spesielt vanskelige resultater. Det gir litt struktur til min generelle spillopplevelse, og får meg til å føle at jeg har gjort noe virkelig meningsfylt med hver spille økt.

Men i det siste har jeg begynt å stille denne forklaringen mer og mer - er det virkelig verdt det?

Achievement jakt er ikke ufarlig, og noen ganger kan det virkelig ta det gøy ut av et spill. Ta min erfaring med BioShock Uendelig, for eksempel. Alle mine venner og nettsamfunnet roste spillet for sin fantastiske historie, men det gjorde ikke mye for meg personlig. Jeg prøver ikke å bash spillet - jeg er faktisk veldig opprørt at det ikke "wow" meg som det gjorde for alle andre. Men jeg tenker tilbake på min tid med Infinite, og jeg mistenker at det har noe å gjøre med mine prestasjonsjaktendenser.


Da jeg først kjøpte Paddywhacker Hand Cannon i spillet, tenkte jeg ikke på skjebnen til Columbia og den personlige fortellingen om Booker DeWitt. Jeg var bare opptatt av å drepe 25 fiender med pistolen så snart som mulig, motta "Loose Cannon" Achievement og den medfølgende 5 Gamerscore. Selv om dette alene var en mindre distraksjon, var jeg i denne Achievement-galde sinnstilstanden for hele mitt gjennomspill av Infinite, og jeg føler at min generelle erfaring med spillet led på grunn av det.

Og til slutt, hva fikk jeg virkelig ut av det? Min generelle Gamerscore ticker økte sikkert. Men som et resultat ser jeg tilbake på spillet med lite eller ingen effektive minner om spillets ofte belønte historie. Mange spillere elsker å bli poetisk om spill som kunst, men jeg føler at jeg ofte diskvalifiseres fra denne samtalen på grunn av måten jeg tankeløst spiller spill.


Jeg føler meg også som om vedlegget til min prestasjonsresumé har gitt meg et usunt nivå av merkevare lojalitet - jeg kjøpte en Xbox One uten at du selv vurderer PS4 som et alternativ. Enda verre, fra 2013 til midten av 2015 brukte jeg en Windows Phone, bare fordi det betydde mer prestasjoner. Tillat meg å gjenta det for vekt - Jeg eide en Windows Phone.

Så ja, det er det jeg må dele om min personlige Gamerscore-avhengighet. Det er fortsatt en utbredt del av spillopplevelsen min, men i det siste har jeg utfordret meg til å pope menyen Prestasjoner mindre og sjeldnere. Å høre at strålende låser opp støy vil alltid holde et spesielt sted i hjertet, men jeg begynner å lære det jakten på Gs burde aldri overskygge moroa av selve spillet.

Jeg kan ikke være alene i denne kampen. Har noen av dere noen gang følt seg altfor avhengige av prestasjoner, troféer eller andre opplåsbare?

[Bilder hentet fra Microsoft, Irrasjonelle spill og AchievementGen.com]