DOOM Free Patch 3 unnlater å bringe livet til multiplayer

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 14 Februar 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
DOOM Free Patch 3 unnlater å bringe livet til multiplayer - Spill
DOOM Free Patch 3 unnlater å bringe livet til multiplayer - Spill

Innhold

UNDERGANG's siste gratis patch hadde som mål å bringe livet til multiplayer, mens du fikset en rekke problemer og lagt til optimaliseringer for kampanjen og snapmap. Den store funksjonen var tillegget til Deathmatch, men det virker som om det var en funksjon som ble lagt til for sent fra utgivelsen i mai 2016.


Unnlater å imponere

Multiplayer av UNDERGANG har vært en katastrofe siden det er Beta flere måneder før spillets utgivelse. I løpet av den tiden mottok det mye negativ tilbakemelding fra samfunnet på Steam. Totalt var vurderingen blandet til negativ ved slutten av beta.

Ved utgivelsen ropte fellesskapet spillet for sin kampanje, men responsen til multiplayer var så negativ som noen gang. Problemene UNDERGANG hadde på lanseringen, førte til at multiplayer var unplayable for mange spillere. Problemer inkludert, manglende evne til å koble til serveren og unplayable mengder av lag.

Til tross for at disse problemene ble løst, fortsatte problemer bare. Hacking og fusk har lenge vært i multiplayer, uten tegn på at det blir løst. På grunn av den lave brukeren teller multiplayer, kan de fleste modusene - unntatt Team Deathmatch - ta opp til, og til tider over, fem minutter for å få en kamp startet. Med all negativitet og problemer Doom multiplayer har hatt, har det ikke klart å imponere fra begynnelsen.


For lite for sent

Mange vil si at Deathmatch er en modus som burde vært inkludert i spillet fra begynnelsen. Tross alt var Deathmatch den første og opprinnelige FPS multiplayer-modus lenge før lagbaserte moduser eksisterte. Med patchen slippe ut bare i fjor, fire måneder etter spillets utgivelse, ser det ut til at det var for sent.

Hvis det hadde blitt lagt til kanskje noen uker til en måned etter at spillets utgivelse, kan det ha hatt større innflytelse. Dessverre har multiplayer bruker teller ikke lyktes å bringe både veteraner og nye spillere tilbake til Doom multiplayer. I løpet av den siste måneden i toppetider har spillbrukertallet variert mellom 2000 og 5000 brukere daglig.

Under utetidstidene er brukstellingen bare et gjennomsnitt på mellom 500 og 1000. Ved kontroll av brukeren teller før utgivelsen av lappen var de daglige tallene omtrent det samme. Det ser ut som at tillegget av dødsmatch, var for lite for sent.