Innhold
Med måten ArcheAge klassesystemarbeid, må spillerne vite hva hver ferdighetssett bringer til bordet. I min første serie av ArcheAge guider jeg vil dekke hvert ferdighetssett og hva de tilbyr.
Songcraft er et supplerende ferdighetssett. Det gir AoE buffs og helbreder for allierte, på bekostning av annen funksjonalitet. Mange av ferdighetene i Songcraft krever at du ikke støter på andre ferdigheter, eller de slutter for tidlig. Songcraft fungerer best på din healerbygger. Songcraft jobber også på mage eller mellomstore bygg for verktøy i mellom rotasjonene dine.I beste fall er dette et situasjonsfärdighetssett, for når gruppen din trenger den ekstra boosten av verktøyet.
Ferdighetene:
Her vil jeg liste alle ferdigheter og hva de gjør. Jeg deler opp lister opp mellom aktive ferdigheter og passive ferdigheter for å gjøre listen enklere å lese.
Aktiv Ferdigheter:
Dette er angrepene dine, helbreder eller defensiv evner, avhengig av ferdighetssettet.
- Kritisk diskord: Spiller en skarp harmoni som omhandler Magic Damage til en fiende og øker Caster's Magic Critical Rate med 2% i 3 sekunder. Når denne ferdigheten stiger opp, øker den skade og kastetiden.
- Oppsiktsvekkende stamme: Stuns en fiende i 2 sekunder med en spesiell ytelse. Etter Stun avsluttes, er fienden Charmed og mottakelig for andre Songcraft-effekter. Reduserer casterens støptid med 20% i 5 sekunder. Stopper ikke en ytelse ferdighet.
- [Utfør] Quickstep: Spiller en lunefull sang i 15 sekunder. Øker bevegelseshastigheten med 12-18% for allierte innenfor en radius på 15 meter. Effekten øker jo lenger du spiller. Kan bare stable med andre Utfør ferdigheter og dele en nedkjøling med dem.
- dissonerende: Spiller sammenstøtende lyder for å redusere fiendens ferdighetsskader og angrepshastighet med 15%. Tilbud Magic Damage til fienden etter 6 sekunder.
- Healing Salme: Spill en healingssang som øyeblikkelig gjenoppretter helse til en alliert. Den helbredte allierte kan helbrede ytterligere 2 allierte innen 10 meter. Sangen kan fortsette å bli overført opptil 3 ganger.
- Hummingbird Ditty: Reduserer Cat Time med 6%. Buffs caster eller en alliert i 30 minutter.
- [Utfør] Ode til Recovery: Spiller en healingssang i 15 sekunder. Gjenoppretter helse og mana hvert sekund til allierte innen 15 meter. Effekten øker jo lenger du spiller. Kan bare stable med andre Utfør ferdigheter og dele en nedkjøling med dem.
- Rhythmic Fornyelse: Påkaller en helbredende vår som gjenoppretter helse til caster og alle nærliggende allierte hvert sekund i 60 sekunder.
- [Utfør] Bulwark Ballad: Spiller en sang av jorden. Øker fysisk / magisk forsvar av alle allierte innen 15 meter. Varer 15 sekunder. Effekten øker jo lenger du spiller. Kan bare stable med andre Utfør ferdigheter og dele en nedkjøling med dem.
- [Utfør] Bloody Chanty: Spiller en livlig sang i 15 sekunder. Øker angrep med 16-24% og angrepshastighet med 20% av mål og allierte innen 15 meter. Effekten øker jo lenger du spiller. Kan bare stable med andre Utfør ferdigheter.
- Alarmanrop: Heiser Stun og Sleep debuffs og gir immunitet mot allierte innenfor en 15 meter rekkevidde hvert sekund i 15 sekunder. Avlyst ved å bruke en annen ferdighet.
Passiv Ferdigheter:
Passive ferdigheter krever en viss ferdighetspoeng som brukes i settet for å tillate poengfordeling i dem. Passive ferdigheter gjør at ferdighetssettet er satt opp når du låser dem opp, slik at det blir enklere å bekjempe. I tillegg til ferdighetens effekt vil jeg liste hvor mange brukte poeng er nødvendig før du kan tildele poeng til passiv ferdighet.
- synkope: Reduserer forsinket forsinkelse og muligheten for avbrudd når den rammes av 50%. (Krever 2 poeng brukt i Songcraft.)
- Hold notatet: Øker ytelsen til Quickstep, Ode to Recovery, Bloody Chanty og Bulwark Ballad med 10 sekunder. (Krever 3 poeng brukt i Songcraft.)
- uptempo: Reduserer Casting Time for Songcraft ferdigheter med 32%. (Krever 5 poeng brukt i Songcraft.)
- høyttaler: Øk rekkevidden av Quickstep, Ode to Recovery, Bloody Chanty og Bulwark Ballad til 25 meter. (Krever 6 poeng brukt i Songcraft.)
- Zeal: Suksessfulle Magic Critical hits øker Magic Critical Rate med 32% i 6 sekunder og medfører 2 til 4 ganger mer Magic Critical Damage. Zeal, hvis utløst hurtigere enn det er innstilt intervaller, er deaktivert i de neste 25 sekunder. (Krever 7 poeng brukt i Songcraft.)
Jeg håper dette gir en klar oversikt over hva Songcraft ferdighetssettet tilbyr. For flere guider på ArcheAge sjekk innholdskatalogen min.
Sjekk ut vår søsterside Guild Launch for å finne et ArcheAge Guild eller opprett et gratis ArcheAge-guildsted.