Amplitude nær målet med to dager igjen

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 24 Desember 2024
Anonim
Amplitude nær målet med to dager igjen - Spill
Amplitude nær målet med to dager igjen - Spill

Ampltitude var en av de første interaktive musikkspillene på PlayStation 2, som ble lansert i 2003. Harmonix Music Systems forsøker å lage et nyere, oppdatert spill basert på originalen for de nyere konsollene, og gir et utfordrende, elsket spill med en musikalsk blast fra fortiden.


Harmonix er et godt respektert studio med en bevist historie om å levere, men de har uventet slitt for å forsikre seg om at de vil kunne opprette en oppdatering til deres elskede Amplitude over et tiår etter første avdrag. Fra 17:00 EST onsdag kveld, er Kickstarter-kampanjen litt over $ 125 000 kort av målet sitt, noe som ville stave visse dommer på prosjektet hvis det ikke ble nådd fredagskvelden.

Studioet, som forsøker å bringe tilbake det addicting vanskelige musikalske spillet, har fått støtte fra skuespilleren Felicia Day og Minecraft skaperen Markus Persson, som tweeted til flere millioner tilhengere for å hjelpe til med å fullføre målet på Kickstarter-siden. Harmonix John Drake snakket med Kotaku-forfatteren Jason Schreier og fortalte ham at "vi er langt mer optimistiske nå enn vi var i forrige uke, men vi er fortsatt utrolig nervøse", og at "spenningen er utrolig".


Harmonix har satt et mål på $ 775 000 på Kickstarter, som utløper klokken 17:00 EDT fredag ​​kveld, og tilbyr en ekstremt detaljert side på sitt verdsatte prosjekt, og legger ut fordelene som er utelatt til donatorer.