Blant Sleep & colon; Dragon Slayer Awards Nominasjon for Best New Indie Game 2014

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Opprettelsesdato: 5 Kan 2021
Oppdater Dato: 1 Kan 2024
Anonim
Blant Sleep & colon; Dragon Slayer Awards Nominasjon for Best New Indie Game 2014 - Spill
Blant Sleep & colon; Dragon Slayer Awards Nominasjon for Best New Indie Game 2014 - Spill

Innhold

Dragon Slayer Awards er tilbake, brakt til oss av GameSkinnys søsterside Guild Launch. Dragon Slayer Awards gir deg, fansen, en sjanse til å stemme på favorittspillene dine, lokalsamfunn, spillpersonligheter og mer! Blant Sleep har blitt nominert som et av de fem spillene som konkurrerer om tittelen "Best New Indie Game" i 2014. La oss se på hvordan Blant Sleep forårsaket en røre innen indie gaming samfunnet så snart Krillbite Studios unike ideen kom ut til publikum.


Det er mange første person horror eventyr spill der ute innenfor indie sjangeren, spesielt etter suksessene av spill som Amnesi. Men Krillbite Studio tilbød oss ​​en helt annen måte å oppleve horror på, gjennom øynene til et hjelpeløst 2 år gammelt barn.

"Med alle de klumpete, griste hovedpersonene tilstopper dagens hovedroller, er det hjertelig å se at noen prøver noe litt utenom det vanlige."

-Kant

Sitater som dette ble sett overalt med utgivelsen på Kickstarter i april 2013; hvor selskapet klarte å vinne mer enn målet sitt, og oppnådde $ 248, 358 av deres 200.000 dollar mål fra sjenerøse og spennende fans! Blant Sleep fikk også stor interesse fra Norsk Filminstitutt. Alle disse sjenerøse donasjonene har ikke bare ført til den fulle utviklingen av spillet som vi har i dag, men også tillatt et kommentarspor, nedlastbart innhold og Oculus Rift-støtte for full virtuell nedsenking i dette forferdelige spillet av et barns verste mareritt!


Da spillet ble offisielt utgitt i mai 2014 ble folk hyggelig overrasket av den unike spillingen og intense historien. Vi husker alle følelsen av å være redd i mørket som barn, nå kan vi fordype oss i den merkelig kjente følelsen at ingen andre spill har utforsket før. Krillbite Studio har til og med sykepleiers nostalgiske sider med sin egen teddybjørn, Teddy, for å lede veien. Jeg er sikker på at mange spillere vil være enige om at dette ga oss gode minner om våre egne elskede utstoppede dyr. (Mine ble kalt Ted, hvor veldig originalt!)


"Ingensteds føltes dette mer kjærlig enn din bamse, som følger med deg hele tiden. Han kan gå og snakke, men han er også en form for sikkerhet. Når du er redd, kan du koble seg fast og han vil avgi en kjent varm glød. potensialet til å være ikke bare en flott mekaniker, men også en kraftig metafor. " -IGN

Men merkelig nok Teddy kunne også få spillet til å virke enda mer unnerving ...


"Hans nervøse fortelling legger til et annet lag av ubehag, mens hans barns tv-presentatør intonasjon og unblinking, syet på øynene gir ham luften av en militærarsoldat som oppfordrer deg til å lyse kampen."

-Kant

Blant Sleep utforsker folks tidligste frykt; våkner opp midt på natten redd, bare for å oppdage at mamma ikke er der for å trøste deg, men hvor er hun? Spillet har spillere overvinne evnen til å være en pjokk ved å krysse gjennom mørke og uhyggelige scener, skapt av barnets fantasi, hele tiden blir jaget av et skyggeaktig monster.

Spoiler Alert!

Men det som virkelig griper spilleren er slutten av dette spillet; realiseringen av det større bildet. Det er ikke bare et spill om et barns overaktiv fantasi, men en av misbruk og adskillelse. Det er mange ledetråder som peker på dette resultatet gjennom hele spillet, men de er ganske subtile. Det er ikke før det skyggelignende monsteret forvirrer deg om at du våkner opp fra det imaginære helvetehullet og til en enda verre i det virkelige liv. Å innse at moren var monsteret hele tiden var ganske sjokkerende hendelsesendringer, og det ble gjort enda verre av spillerens sympati for det unge barnet som har gått så mye for å unnslippe sin egen mor.

"Det er en psykologisk tilnærming og gripende konklusjon skille det fra mange spill som bare tyder på sjokk taktikk." -IGN

Blant Sleep kan spilles på PS4, Windows, Mac og Linux fra Steam, gog.com og The Humble Store.

Samlet spilte spillet mye oppmerksomhet, fra begynnelsen til utviklingen. Mange YouTubers og spilljournalister var ivrige etter å spille og gjennomgå det, noe som gir spillet en veldig sterk online tilstedeværelse som jeg føler var veldig fortjent. Hvis du føler deg på samme måte, så stemme nå for Blant Sleep for å vinne 'Indie Game of the Year'!