Innhold
- Xenos
Xeno Special Class: Crusher
- Marines
- Marine våpen: hagle
- Marine Heavy Weapon: M56 Smart Gun
- Marine Heavy Weapon: M240 Forbrenningsenhet
Aliens: Colonial Marines, på grunn av å bli utgitt på 12. februar 2013, har en ny video trailer. Etter å ha tømt storylinevideoen, viser denne verktøyene og klassene som er tilgjengelige for marinesoldater og Xenos som de går fra topp til topp i multiplayer-modus.
Opptakene antyder at en rekke klasser eller oppgraderinger vil være tilgjengelige for hver kampant, med marinesoldater som har tilgang til noen ganske rutinemessige våpen og utstyr. Det som er mer interessant er hvordan Girkassen programvare har tweaked Gigers originale Xenomorph konsept for å gi noen mye trengte variasjon.
De ser alle ut og vil forhåpentligvis legge til dybden av taktikk som er tilgjengelig for Xeno-teamet, men jeg har bekymringer om beslutningen om å gi Xenos en variert evne. Jeg håper det vil ikke fjerne den unike asymmetrien av marine / xeno-kampen og redusere multiplayer til standard ild-og-dekk-brannskudd, eller enda verre: sniper-romvesen.
I hvert fall vil jeg være interessert i å se hvordan de forklarer Xenos 'plutselige fysiologiske mangfold i Alien canon (som dette spillet er portrettert som), spesielt Crusher Xeno.
Her er en oversikt over hva som er i videoen:
Xenos
Xeno Special Class: Crusher
- Bullet-proof Crest; motstand fra de fleste våpen
- Avgifter på fiender med massiv kraft
Marines
Marine evne: Revive teammate
- Resuscitate downed allierte
- Ta med marinesoldater tilbake til kampen
- Kraftig, kort rekkevidde våpen
- Ekstremt effektiv i trange rom
- Langvåpenvåpen med kraftig ildkraft
- Infrarød målsporingssystem
- Elektrisk pulsaksjon
- Dødelige utbrudd av intens brann
- Scorches alle xenos i banen