Innhold
- Tiden splitter forsiktig
- Vær enda mer forsiktig når du deler til mer enn to celler
- Hindringsceller kan brukes til din fordel
- Husk hvor mange ganger en større celle har delt før du bekymrer deg for det
- Unngå hindringsceller til enhver pris en gang stor
- Du mister masse hele tiden, så alltid sikte på at de små cellene sprinkles rundt kartet
- Du kan lure noen mennesker til å følge deg rett før cellene dine blir med
Det har vært over en måned nå at jeg har spilt Agar.io omtrent hver dag, og jeg er fortsatt ikke lei av det. Enkle spill som disse virkelig går langt i å vise at gameplay virkelig burde være topp prioritet - hvis et spill ikke er morsomt, hvorfor spille det?
Agar.io er morsomt, men det krever noe nivå av ferdighet for å gjøre det til toppen av rangeringen og bli der. Selv om en stor del av hvor godt du vil gjøre er heldigbasert (for eksempel en heldig multi-splitt av en mye større celle), vet du når du skal holde det sammen i spillet, er forskjellen mellom noen som blir betydelig raskt og noen som sliter igjen og igjen.
I hjertet, Agar.io er et enkelt spill. Men det betyr ikke at du kan rote rundt og forvente å bli og bli stor. Uten videre ado, her er noen tips for å hjelpe deg med å bli og bo på toppen.
Tiden splitter forsiktig
Jeg vet at det er veldig fristende å dele din eneste celle i to for å gå etter mindre byttedyr, men det er ikke alltid verdt det. Og du må kunne måle størrelsesforskjellen mellom deg selv og hva du tenker på å spise - Fordi du går ned til halvparten av størrelsen når du deler.
Bare del opp når du kan garantere at du ikke bare kan slå målet ditt, men at du ikke vil være for liten til å spise dem når du gjør det. Det er også nesten alltid best å splitte når du kan spise mer enn ett mål, noe som gjør splittelsen ekstra verdt det.
Mye Agar.io spillerne splittes vilje i håp om å få små gevinster fra byttedyr, men ikke vær for høyt. Når du deler, er du mindre til cellene dine går sammen igjen; noe som betyr at du sannsynligvis kommer til å være mer sårbar, med mindre en av cellene dine kommer til eller over størrelsen du var da du var en enkelt celle.
Vær enda mer forsiktig når du deler til mer enn to celler
Du vil nesten aldri splitte opp for mange ganger samtidig, med mindre du prøver å komme vekk fra større celler eller det er garantert at du blir mye større. Dette gjelder spesielt når du har blitt veldig stor.
Hver gang du deler, blir dine celler halvert i størrelse og doblet i mengden. Dette betyr at du er mindre i stand til å jakte på mindre celler, og du er veldig sårbar til cellene dine går sammen igjen.
Splitting for mange ganger er en av de største årsakene til å falle utenfor leaderboardet, det andre bare for å bli hjørnet og prøver å juke gjennom hindringsceller (eller å få noen til å gyte en ny på deg).
Hindringsceller kan brukes til din fordel
De spikede cellene er ikke bare der for å gjøre livet vanskelig når du blir stor, vet du. De kan også brukes som gjemmer flekker når du er mindre enn de er, og de kan brukes som våpen mot større celler.
Når du er større enn en hindringscelle, og du kolliderer med den, deles du i flere mindre celler - som er det som gjør dem til nummer én størrelse-ruiner; men Du kan bruke dem til din fordel ved å skyte masse mot dem.
W-tasten utvider masse i retningen du peker med musen, noe som betyr at du kan sikte mot masse mot en hindringscelle. Og hva skjer når du skyter en masse masse inn i en? Det gir en helt ny hindringscelle i retningen du sikte mot.
Dette er noe du virkelig trenger å dra nytte av når det er flere store celler på kartet, eller når du selv er stor og prøver å forsvare deg selv fra en enda større celle.
Husk hvor mange ganger en større celle har delt før du bekymrer deg for det
Det er ikke mange spillere som vil dele seg mer enn et par ganger før de venter på at cellene skal komme sammen igjen. Tross alt er du sikrere jo større du er.
Hvis du ser en av de største cellene på kartet som er delt inn i mer enn fire deler, vil det sannsynligvis ikke splitte igjen bare for å komme etter deg, med mindre de er overordentlig store. Det er vanligvis ikke verdt risikoen for å holde splittet for en enkelt drep, men om du er lined opp med en annen celle, kan den enorme cellen i alle fall gå for det.
Unngå hindringsceller til enhver pris en gang stor
Noen Agar.io spiller som har vært på det en stund vet hvor lett det er å topple selv den største cellen med en enkel hindring, og noen mennesker går ut av deres måte å prøve å bryte opp store celler.
Det er best bare å unngå hindringer når du når en viss størrelse terskel, med mindre du kjører fra en større celle. I disse tilfellene må du tenke raskt og prøve ditt beste for å gi et annet hinder på dem før de kan hjørne deg. Det er hund, spise hund.
Du mister masse hele tiden, så alltid sikte på at de små cellene sprinkles rundt kartet
Du mister stadig størrelsen - jo større du er, desto raskere mister du det. De små cellene som gyter over hele kartet, er en viktig del av kostholdet ditt, uansett din nåværende størrelse. Du trenger dem til å bli store når du er liten, og du trenger dem til å supplere spillerceller når du er stor.
Ikke tro at du vil være ok å unngå dem når du er stor. For en ide om hvor mye masse du mister per sekund en gang stor, klikk på giret før du kommer i spillet og slå på "Vis masse" for å se hvor mye du trenger de små cellene for å overleve.
Du kan lure noen mennesker til å følge deg rett før cellene dine blir med
Noen mennesker er virkelig tørst, og hvis du spiller kortene dine, kan du kanskje dra nytte av det.
Din celler kan ikke slutte seg sammen sammen med mindre du lar dem røre, noe som betyr at hvis størrelsesforskjellen er stor nok og du peker i riktig retning, kan du bevege deg rundt uten at cellene dine kan bli sammen igjen. Du kan raskt endre retninger (eller slutte å flytte) for å få dem til å bli med raskt etter å ha holdt dem fra hverandre.
Dette er flott for baiting noen spillere og har noen bruksområder når de flyr. Vær alltid oppmerksom på cellens steder og om de er i ferd med å bli sammen igjen eller ikke.
Selv med alle de ovennevnte tipsene, husk alltid at en god del av spillet er flaks. Du kan huske hvor alle hindringene er, hvor de største gutta liker å henge ut, og det generelle aggresjonsnivået på kartet - men noen ganger blir du bare heldig eller uheldig. Ikke hver løp skal gå bra (heller ikke forferdelig), og det er bare spillets natur.