Innhold
- Action Junkies
- Konkurrenter
- strateger
- Builders
- samarbeidspartnere
- Audiophiler og visualister
- bokormer
- Kjennelse
Før vi hopper hovmodig inn i denne anmeldelsen, er det to ting du bør vite om meg:
- Jeg er i beste fall en uformell Plikten kaller fan. Derfor er denne anmeldelsen trolig ikke for deg hardcore fans som sikkert har glemt mer om Plikten kaller enn jeg noensinne vil vite. Mens jeg har spilt alle de moderne krigsspillene, har jeg bare eid Call of Duty 2, Modern Warfare, Black Ops 2 og nå Avansert krigføring. Jeg er på ingen måte en semi-pro-spiller som kan forklare hvorfor en AK12 fungerer bedre i ett spill over en annen.
- Jeg har vært i ekte kamp og har ofte problemer med å suspendere min vantro når jeg presser inn i noen av de mer dramatiske "Hollywood" -tilnærmingene Plikten kaller tar inn sine taktiske situasjoner under kampanje og multiplayer-avspilling.
For å få fullstendig avsløring, vennligst forstå også at Activision ga meg en anmeldelse av Call of Duty: Avansert krigføring.
For å svare på spørsmålet, "Er Call of Duty: Avansert krigføring verdt din tid og penger? "Jeg skal bryte Avansert krigføring Opplev i kategorier som jeg tror representerer alle våre unike spillestilinnstillinger (Her er en lenke til en fullstendig beskrivelse av kategoriene jeg bruker i mine anmeldelser):
Action Junkies
Spillere som liker rask, non-stop action, bør ha en ball med Avansert krigføring kampanje og multiplayer-moduser (bortsett fra noen tilsynelatende mye erfarne serverproblemer som vi senere vil dekke senere). Kampanjen huser Hollywood-bergbanen du er vant til å ri, men tilbyr nok mangfold av spill for å holde ting interessant. Personlig hadde jeg en flott tid på ridning svinger sykler og tar ut vekter med en drone for å støtte mitt lag angrep på en fiende sammensatt. Sledgehammer gjorde en god jobb for å fjerne tediet fra disse segmentene for å holde dem raske og morsomme.
Call of Duty er kampanje moduser irritere meg vanligvis etter de første oppdragene, da de latterlige taktiske møtene ofte plasserer spilleren i situasjoner som går mot konvensjonell visdom.Eksempel: sende to personer til å kjempe for et helt selskap av soldater i et forsøk på å myrde sin leder. Den fremtidige innstillingen og spillets nylig introduserte Exo Suit gikk imidlertid langt for å hjelpe til med å stoppe min vantro ved å utjevne et lekefelt som alltid er stablet mot spilleren.
Avansert krigføring Kampanjen er ikke alle smiler, skjønt. Mange av oppdragene har samme irriterende forutbestemte bane du skal ta for å lykkes. Mens kartene kan åpne litt for å tillate deg å manøvrere, vær sikker på at det fortsatt er en kritisk vei du skal krysse. Veer av det for lenge og respekterer gutta vil alltid være alt for glade for å returnere deg til det foreskrevne kurset. Dette er en fasett av Call of Duty er bekjempe at jeg alltid har hatet og det forverres av det faktum at dine kunstige intelligensstyrte lagkamerater er omtrent like nyttige som å ta kjæledyrhamsteret i kampen.
Multiplayer-modusene holder handlingen rullende med varierende grader av kaos. Du har selvfølgelig den klassiske 6-on-6 Team Deathmatch og Kill Confirmed battles. Men du har også den svært kaotiske killfest som er Dominasjon.
Hva setter virkelig Avansert krigføring multiplayer bortsett fra sine forgjengere er vertikaliteten som tilbys av Exo Suit. Dette er ikke det jeg kaller "overfladisk" vertikalitet a-la, løfter en heis til 90. etasje i en bygning i Battlefield 4. The Exo Suit legger et lag med fart og mangfold til kampen som aldri før er sett i Plikten kaller.
Dessverre kan jeg ikke unngå å lure på om teknologiske begrensninger holdt utviklerne fra å gjøre kartene større og mer traversable enn de er. Den konstante feilmeldingen "Out of Bounds" som dukker opp når du prøver å nå bestemte hustak, gir meg ikke mening. Jeg følte det var ingen grunn til å begrense spilleren på denne måten når spill som Battlefield 4 oppfordrer denne typen manøvrering.
Konkurrenter
Nå skal alle vite at Plikten kaller Franchise handler egentlig om online multiplayer. Jeg er glad for å rapportere at Sledgehammer virkelig gjorde en solid jobb med ikke bare å fortsette arven, men å gi en tiltrukket utvikling av spillet. Exo Suit evner er på ingen måte revolusjonerende. Men det varierte spillet som kostygen gir, er et absolutt must for en aldrende franchise på livsstøtte.
Evnen til å krysse lengden og bredden på et kart i løpet av sekunder, og spillets perk-system gjør at spilleren kan være kreativ i hvordan de utgjør rettferdighet på sine konkurrenter.
Dessverre for PS4-spillere har det vært utbredt kontoer av serverlag og spotty-gjenkjenning. Ryktet har det at Activision ikke leverte de lovede dedikerte serverne til PS4-spillere, og i stedet har spillere gå til hodet på peer-to-peer-servere. Om dette er sant på tidspunktet for denne anmeldelsen, har jeg ennå ikke sett. Imidlertid kan jeg garantere for flere kamper der jeg ble drept gjemmer seg bak en ugjennomtrengelig mur på skjermen min fordi jeg fortsatt var ute i det åpne på motstanders skjerm. Jeg antar at oppdateringer og oppgraderinger vil være kommende for å løse disse problemene. Men det er frustrerende å se spill denne populære lider av problemer selskapet har klart ressurser til å ta opp.
strateger
Plikten kaller har alltid vært flere kinesiske dokkere enn sjakk. Spillere som foretrekker taktiske skyttere som ARMA eller Delta force serier, kan finne Avansert krigføring litt for arkade-y. I multiplayer er den eneste konsekvente taktiske fordel du har, muligheten til å huske kart, lære fiendtlige spillertendenser og holde den i bevegelse. Forsøk på å holde et enkelt terreng vil sikkert få deg drept, da hver posisjon på et gitt kart har flere tilgangs- og utkjørsruter. I årevis var denne tilnærmingen den viktigste grunnen til at jeg ikke likte Plikten kaller spill. Imidlertid har jeg lært å tilpasse min spillestil til spillets mer arcade-sentriske smak.
Jeg vil ikke si det Avansert krigføring bruker ingen taktikk eller at det bare er en gratis-for-alle-skyt folk i ansiktssimulatoren. Du må bare forstå at taktikken som fungerer i det virkelige livet, ikke gjelder høre. Faktisk er taktikkene som virker i det virkelige liv, akkurat det som vil få deg til å bli myrdet Plikten kaller spill. Hvis du ikke kan slå av den konvensjonelle taktikeren av hjernen din, da Avansert krigføring er absolutt ikke for deg.
Builders
Spillere som liker å utjevne og tilpasse sine personas på skjermen, bør finne ganske mye å elske med Avansert krigføring. Din opprettede operatør stiller nivåer ved å oppnå erfaringspoeng i konkurransedyktig spill, og du låser opp ulike våpen, rustninger og tilbehør ved å fullføre mål i kamp.
Det jeg fant veldig interessant og hyggelig var at du også bygger din karakter i kampanje modus. Gjennomførelsen er litt forvirret fordi mange av kampanjemisjonene ikke lar deg bruke alle dine evner. Men det ga en fin touch av progression til det som vanligvis er et veldig lineært skytegalleri med dumme AI-fiender.
samarbeidspartnere
Spillere som liker å leke sammen med venner, finner en funksjonell co-op overlevelsesmodus. Jeg har alltid trodd at co-op-modi føltes klistret på i disse typer spill. Avansert krigføring gjorde ikke for mye for å bidra til å endre denne følelsen. Det jeg virkelig vil gjøre er å takle hovedkampanjen med en venn, ikke spille en sjeløs horde-modus.
Fans av Zombie Survival modiene i eldre Plikten kaller spill vil få en kort smak av Zombie-modus i hovedutgivelsen hvis de kan overleve lenge nok. Vær imidlertid oppmerksom på at det bare er en smak. En full Zombie Survival-modus vil bare være tilgjengelig via nedlastbart innhold.
Audiophiler og visualister
Avansert krigføring viser absolutt evnen til denne nåværende generasjonens maskinvare. Teksturene er skarpe og rene, farge er rikelig og trekningsavstanden viser anstendig forbedring i løpet av den siste generasjonen. Du bør umiddelbart legge merke til at grafikken er litt mer levende i singleplayers modus. Videre er kutt scenene i dette spillet spesielt gode.
Avansert krigføring lyden er best fremvist av den fantastiske stemmeopptreden. Hele all-star-casten spiker sine roller med enestående levering. I multiplayer-modus var jeg også glad for å se at lyden spilte en betydelig rolle i å bestemme fiendens nærhet. Alt fra dempede skudd i avstanden til fotsporene som kryper på ditt "seks" arbeid, er perfekt for å sette tonen til kamp
bokormer
Du kan finne det rart å høre meg gi betydning for Avansert krigføring historien, men jeg tror det kommer til å nevne. Ikke gjør feil, det er like grandiose og latterlig som det noen gang har vært Plikten kaller. Men forfatterne valgte veldig smart å fokusere på historiens tegn. Takket være den utmerkede stemmeverdenen og forfatterne som ikke prøver å gjøre historien til shakespearian kvalitetsprosa, bør du definitivt gjøre en følelsesmessig forbindelse med hovedpersonene fra begynnelse til slutt. Takket være noe smart presentasjon ved spillets slutt, kommer du til og med til å koble seg til historiens skurk.
Jeg vil også gjerne nevne at jeg absolutt elsker det faktum at en av hovedpersonene er en kvinne med sterk karakter og overbevisning, som ikke er paradadet rundt som noen skikkelig kledd sexobjekt på slagmarken. Bortsett fra Troy Bakers overføring av Mitchell og Spaceys rolle som Irons, Russel Richardson, Gideon Emery og Angela Gots, konspirerer virkelig å stjele showet som henholdsvis Cormack, Gideon og Ilona.
Kjennelse
Avansert krigføring vil ikke forandre spillverdenen eller til og med revolusjonere den første personskytten sjangeren. Men jeg tror Sledgehammer var veldig smart å forbedre sjangerenes eksisterende styrker for å gjøre en svært hyggelig, hvis kjent erfaring. Hvis du hater serien, tror jeg ikke Avansert krigføring kan endre perspektivet ditt. Men, hvis du har hatt det Plikten kaller i det siste vil du sikkert finne nok til å elske om Avansert krigføring å garantere et kjøp.
Vår vurdering 8 Call of Duty Advanced Warfare's kamper er helt latterlig. Men de er sikkert gøy!