Når noen uttaler ordene "Tidlig tilgang" til deg, hva kommer til å tenke? Uoppfylte løfter? Broken mekanikk? Enda en annen åpen verden overlevelse spill? Heldigvis, Handling Henk er ingen av disse.
Opprettet av RageSquid Games, en liten indie-utvikler basert i Nederland, Handling Henk Spiller som kjærlighetsbarn av originalen Sonic the Hedgehog spill og nyere Trials serie. Navnet på spillet, Handling Henk, er også navnet på hovedpersonen. Hans utseende er det for et barns plastikkfigur, selv om bevegelsen og fleksibiliteten hans uten tvil er mye høyere. Hvert nivå er satt i et barnes soverom med et spor satt opp for Henk som ofte når alle fire hjørner av rommet, svingete, slippe og snike det er rundt. Og det er verdt å nevne at spillet ser helt nydelig ut på de høyeste grafikkinnstillingene, som forresten er svært godt optimalisert, og til og med må et gjennomsnittlig system kjøre på 60fps eller høyere.
Handling Henk er et ideelt spill for speedrunners eller alle som er på utkikk etter et spill som er lett å plukke opp og sette ned igjen. Jeg vil si at det er et avslappende spill, men jeg vil lyve på grunn av den hyppige frustrasjonen av "han slo meg bare med 0,2 sekunder! ** beklage **'. Men hvis du ikke er for plaget om å være en ferdigstiller, så ville det definitivt være et avslappende spill.For tiden i spillet (fra 15. februar 2015) er det sju sett med nivåer, hver bestående av 6 "normal" (tidsprøve mot bronse / sølv / gullspøkelser) nivåer, 1 sjef (tidsforsøk mot et opplåsbart tegn) nivå og hvis du klarer å få gull på de 7 sporene, låser du opp et bonusnivå som består av å samle alle mynter på et mindre arena stilnivå så raskt som mulig. Samlet som gjør at 54 nivåer med antagelig mer kommer til å komme etter hvert som spillet skrider frem og utgår tidlig tilgang.
For dagens Steam-pris på £ 6,99 eller din regionale ekvivalent, er det utvilsomt en god del innhold, spesielt på grunn av den høye mengden av spillbarhet. Det er verdt å merke seg at for den ultimate fullføreren, når du oppnår en gullmedalje på et spor, låser du opp regnbue medaljen som er enda raskere. Du låser også opp muligheten til å laste ned # 1-spøkelset i verden for det sporet og prøve å slå dem.
Du kommer til å utnytte et par forskjellige mekanikker for å komme fra start til slutt på hvert spor, den mest vanlige er Handling Henks bakrute som er viktig å utføre på en nedoverbakke for å få så mye fart som mulig. Legg merke til at flammen kommer ut mens han glir ... ouch. En annen forutsigbar er hoppemekanikeren, jo lenger du holder den nede jo høyere du hopper (til en viss grad). Med dette er det viktig å få akkurat den høye høyden slik at du kan slå så mye av neste skråning som mulig, eller for å minimere tiden i luften. Den tredje og så langt siste mer unike mekaniker er en gripende krok, kjent i spillet som en hookshot. Dette lar deg svinge på plattformer over deg for å prøve å skaffe nok momentum til å svinge gjennom noen spor så fort du kan.
Andre aspekter som er verdt å nevne er unlockables; for å kjøpe i Early Access, låser du opp en spesiell "Blue Blaze" kostyme til Henk, så når du låser opp sjefene ved å beseire dem, kan du låse opp flere kostymer for dem også. Lyddesignen i spillet er også fantastisk; bouncy lydeffekter suppleres med et flott, raske, energisk bakgrunn lydspor.
På slutten av dagen er de fleste Early Access-spill ikke verdt investeringen på grunn av usikkerheten i utviklingen og det uferdige spillet. Handling Henk er en av unntakene til dette; det er utrolig polert og selv om det ikke er en utrolig original idé, er det en som faktisk er utført veldig bra. Som det fortsatt er i Early Access som innebærer at det fortsatt er mer arbeid å gjøre på det, og så lenge de produserer mer innhold og kanskje et par nye mekanikere som ligner på hookshot, ville det definitivt være i strid med mitt spill av året så langt. Score-vis, tror jeg Handling Henk fortjener en sterk 8/10.Hvis du er interessert i å se mer spill, kan du sjekke ut en video av meg på Handling Henk her: