Absolutt nybegynners tips og triks - En formell introduksjon til Butt-Kicking

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
HUMANKIND | 8 Essential Tips Before you Start - Beginner’s Guide
Video: HUMANKIND | 8 Essential Tips Before you Start - Beginner’s Guide

Innhold

Har du bare plukket opp Absolver og vil ha en start i kamp? Fikk du frustrert med den korte opplæringen og trenger litt ekstra råd? Er du en pro akkurat ute etter noen oppdaterere?


Uavhengig av hva som gjelder deg, er det godt å gå inn i dette spillet med en solid forståelse av kampen og hvordan du kan sørge for at du overlever. Så i dette Absolver nybegynner guide, vi kommer til å gå over alle de tipsene og triksene du trenger for å sikre at du kan smadre i motstandernes ansikt.

Velg riktig Fighting Style

Etter at du har valgt karakterens utseende i opprettelsesdelen, får du velge mellom tre av de fire kampstiler i spillet med en fjerde låst opp ved å fullføre visse krav. Stilene har alle sine egne unike angrep og funksjoner - og du vil sørg for at du velger den som passer best til spillestilen din, så du vil være komfortabel i kampsituasjoner.

De Forlatt stil inn Absolver er en mer grei, styrkebasert stil. Den har beveger seg som rask albue, rett slag, vinge bakspor, etc. Din spesielle funksjon for denne stilen er parrying. Dette gjør at du kan svikte litt på fienden din hvis du klager det riktig og vellykket angriper. Hvis du er en fan av Street Fighter III: Third Strike, denne stilen vil sannsynligvis interessere deg.


De Kahlt Metode er den tankete start stilen. I denne ene vil din statistikkfokus trolig ligge i styrke og vitalitet. Den ekstra helsen vil lønne seg med din absorberingsevne. Hvis du hellere lander den, i stedet for å ta normal skade, vil du ta midlertidig skade som gjenoppretter, og du vil ikke bli bedøvet. Begynnelsen beveger seg i denne stilen, inkluderer absorberende høymaker, presset albue og oppblåsning.

Den siste av de tre første kampstiler i Absolver er nedfallsfrukt. Akkurat som "vinden" i navnet antyder, er dette en smidig stil. Behendighet vil være din viktigste stat, og det vil øke skaden du gjør. Startflyttene i denne stilen er de som rask ryggnote, lavt spinnhæl og svingende håndflate. Windfall evne er unngått. Hvis du er vellykket utført, vil du unngå fiendens angrep og få litt utholdenhet tilbake.

Det interessante med Absolver, i hvert fall før en meta er etablert, er det at du kan eksperimentere med disse stilene. Jeg har spilt Windfall med tyngre rustninger, fordi unngår evnen ikke påvirkes av personens mobilitet. Dette betyr at din vanlige bevegelseshastighet og unnvike er påvirket, men du er fortsatt rask som alltid med stilen din.


Forståelse bekjempe

Under kamp i Absolver, du har to typer angrep: vanlige og alternative. Dine vanlige angrep kan brukes i kombinasjoner, mens de alternative angrepene dine vanligvis er tyngre, langsommere og ment å blande bevegelsene dine for å holde motstanderen på tærne.

Selv om dette høres enkelt først, blir det mye mer komplisert av det faktum at det er fire stillinger. Stillingen du trykker på angrepsknappen på, bestemmer flytten din karakter gjør. Hvert trekk slutter i en viss holdning; en gang slutter den i sin opprinnelige holdning, og noen ganger skifter den. Denne bytte av stillinger lar deg sømløst alternative kombinasjoner og trykke motstanderen din.

Det er tre forskjellige former for kamp: barnehender, wargloves og sverd. Barehender er skjemaet du vil være med for det meste av spillet ditt. Wargloves er ulåst etter å ha slått Kuretz i coliseum. Du låser opp et sverd etter å ha slått Cargal og Kilnor i Adalian Columbary, men du kan også finne dem tilfeldig legger rundt om i verden.

Hver form for kamp kommer med evnen til å endre sine trekk. Når du nivåer opp, låses du opp flere plasser for å legge til flere trekk i kombinasjonene dine (bildet ovenfor er det som et nivå 26 tegn med barehåndsdekk ser ut) og jo flere fiender du nederlag, jo flere beveger seg fra forskjellige stiler du låser opp. Dette betyr at Kahlt-metoden på nivå 1 kan ha et helt annet sett med trekk enn de gjør på maksimalnivå. Forsøk med dekk for å finne ut hvilke kombinasjoner og alternative angrep som passer best for spillestilen din.

Hver karakter er tillatt to krefter. Maktene brukes ved å bygge opp skjærer fra defensive manøvrer og ta treff. Shards er det de kaller strømspenningene i dette spillet - når du går opp, øker skjoldet ditt. Maktene spenner fra en helbred over tid, til en utholdenhetsdebatt for dine motstandere, til et jordskjelvstun og mer. Du låser opp disse kreftene ved å besejre Marked Ones over hele verden.

Som med alle kampspill, vil strategien din avhenge av karakteren din. Hvis du spiller Windfall, vil du ønske å utnytte dine unnvikelser og forsøke å stryke sammen raske angrep. Hvis du spiller Kahlt Method, vil du ha meatier angrep og vil sannsynligvis forsiktig ta skade med å absorbere å lande store treff på motstanderen din. Hvis du spiller Forsaken, vil du ha en mer balansert kampstil. Du må også tilpasse seg motstandernes stil og individuelle kampdekk.

Selv om det er vanskelig å gi råd uten å se på hver enkelt kamp i Absolver, den viktigste delen av et kampspill er å kjenne motstanderen din. Ikke vær redd for å spamse et bestemt angrep eller en kombinasjon hvis det virker mot motstanderen din, men ikke gå for vill på en smart motstander - eller de vil absorbere / unngå / parry angrepene dine og ødelegge deg.

Tegnprogresjon

Som du går gjennom Absolver, du tjener erfaring og nivåer opp. I tillegg til å skaffe flere flytteautomater og nye trekk, får du et attributtpoeng med hvert nivå du tjener.

Som nevnt i delen Stiler, Absolver har forskjellige typer statistikk. Styrke og fingerferdighet påvirker angrepet ditt, avhengig av stilen din, Vitality øker helsen din, Endurance øker din utholdenhet, og Will øker din Shard-generasjon, som gjør det mulig å bruke dine spesielle evner oftere.

Mobilitet, som navnet antyder, øker mobiliteten din. Imidlertid, i motsetning til de andre attributter, blir denne ikke økt med poeng. I stedet er mobiliteten din bestemt av vekten av rustningen.

Som du beseire fiender og finne cairns tilfeldig plassert over kartet i Absolver, Du får nye deler av utstyret.

Hva å gjøre etter opplæringen

Etter å ha fullført opplæringen, får du tilgang til det meste av verdenen Absolver. Imidlertid er det en dør i Adal-tårnet som du kun kan låse opp etter å ha beseiret de seks merkede, de to sjefene, og Jinn Mesca.

Det er omtrent 5-10 timer med PvE-innhold som er tilgjengelig i spillet. Lengden bestemmes i stor grad av hvor godt du kjenner kartet, og hvis du bruker noen referanser til plasseringene til dine fiender. Du kan beseire sjefene og merkede seg i hvilken som helst rekkefølge du vil, men Jinn Mesca er utilgjengelig til karakteren din når nivå 25.

Hvis du ikke har lyst til å gjøre PvE eller allerede har fullført hovedhistorien for spillet, kan du gjøre 1v1 PvP kampforsøk med andre spillere hvis du er koblet til serveren. Gjennomførende kampforsøk vil tillate deg å re-bekjempe tidligere beseirede sjefer i vanskeligere vanskeligheter. De vil også låse opp forskjellige funksjoner hvis du er en del av en skole. Som flere oppdateringer for spillet kommer, vil det være forskjellige moduser av PvP som 3v3 kamp.

Alt i alt vil flertallet av tiden din etter PvE bli brukt på jakt etter ny rustning, masker, bevegelser, etc. og fremgang i skolen din hvis du velger å bli med. Du gjør dette ved å nivellere opp, fullføre PvP-kamper, og utforske hver eneste krok og kranse i verden.

--

Nå som du har lest våre tips og triks, er du klar til å gå ut og sparke litt seriøs støt. Sjekk ut vår Absolutt gjennomgang og hold deg innstilt for flere guider!