Innhold
Hvis du er som meg, har du sannsynligvis spilt din rettferdige andel av dungeon crawling RPGs. Og hvis du er som meg, ville du ha hatt enormt fengselskryp, mytebasert Titan Quest sammen med utvidelsespakken Utødelig trone. Jeg har vært en diehard Diablo fan i mange år nå, men da jeg oppdaget Titan Quest Jeg husker å føle den samme elasjonen jeg fikk fra Diablo på mitt første spill gjennom. Historien var provoserende, spillspillet var solid og komfortabelt, og fremfor alt var klassen tilpasning spot på. Spillets ekte skinnende funksjon var klassetreet som tilbød, da ekspansjonen var ute, ni mestre. Spilleren ville kunne velge to av disse mesterskapene med potensialet til å ha 81 måter å bygge din karakter på; tro det eller ikke, det gjorde noe om du valgte jordmesterskapet første eller andre i å velge mesterskap. Men jeg graver som å vurdere dette sterling spillet er ikke mitt poeng her.
Noe i horisonten ...
Grunnen til at jeg vil bringe dette til lys er fordi, etter Utødelig trone kom ut, utgav utgiveren (THQ) serien og nektet å skape et annet spill. Vel det var en stor skuffelse for alle som spilte spillet; det betydde at den epokeriske serien ikke ville være fullført, og det var egentlig ingen erstatning for den fantastiske, mytologi-bråkete dungeon-crawleren.
Imidlertid er det virkelig lys i horisonten som et Kickstarter-prosjekt med tittelen Grim Dawn ble nylig finansiert og flere av de gamle utviklerne av Titan Quest bestemte seg for å bryte seg bort fra Iron Lore Studios og lage den uoffisielle etterfølgeren til Titan Quest. Det nye utviklingsfirmaet heter Crate Entertainment, og det er ledet av Arthur Bruno, tidligere leder av Iron Lore.
Nå, til tross for å ha blitt annonsert for nesten tre år siden, er det ikke mye kjent om Grim Dawn, selv om den nærmer seg alfa-testing, men ser på skjermbildene og lytter til videoene som er tilgjengelige, gjør en fan som meg tror det Grim Dawn vil være alt vi håper det skal være. Skjermene og videoene ser ut til å vise en fantastisk lignende kunststil med bøyd grafikk til tross for Titan Quest (for sin alder) har veldig formidabel grafikk. I tillegg har skaperne holdt den ekte perlen av spillet som er den unike klassen tilpasningen som var så elsket i Titan Quest. Og selv om det noe lyse og fargerike mytologiske miljøet ser ut til å være borte, er det blitt erstattet med et mørkere, mer spøkende miljø som virkelig legger til spillets innstilling.
Jeg vet ikke hvor mange mennesker var mer eller mindre skuffet over Diablo 3, men jeg teller meg selv i den mengden av grunner jeg ikke vil gå inn i. Det virket som dungeon crawler verden jeg hadde vært en slik fan av var i tilbakegang, men nå, som Grim Dawn nærmer seg ferdigstillelsen, kan jeg hvile meg lett å vite at alt ikke går tapt, og kanskje det beste er ennå ikke å komme. Vennligst gå og sjekk ut deres nettside. Det kan være litt barbert, men på slutten av dagen er spillet virkelig det som betyr noe.