Innhold
Denne artikkelen kan også kalles: Hvordan lærte jeg å elske konsollkontroller for PC-spill
Som en lang spiller av Elder Scrolls-serien, RTS-spill og bybyggere har jeg vært rett sammen med andre spillere som decrying tapet av tastatur og musfokus i brukergrensesnittene som har kommet mange franchiser og nye spill. Men nyere erfaringer har ført meg til begynne å stille spørsmål om min en størrelse passer til alle stillinger.
Målet mitt er å være så upartisk som mulig når jeg tenker på kontrollordninger for ulike spill. Så, la oss være klare, Det er spill som har stor nytte av mus og tastaturgrensesnitt. Mus har høyere presisjon og justerbar presisjon. I tillegg overfører ikke bevegelser på tastaturet direkte til musen som de gjør på en styreenhet. For spill med mye sikte som FPS-spill eller for spill hvor du klikker på små gjenstander flere ganger som RTS eller til og med bybyggere.
Når det kommer til spill som Skyrim, tror jeg det Noen brukergrensesnitt har gått tapt for å gi en kontrollerordning. Et brukergrensesnitt som ikke har et hierarki kan ikke opprettes og fungere godt for eksempel. Så, flere gamle skolebrukergrensesnitt med å klikke på tegnene dine, hodet for å velge hjelm eller dra og slippe virker ikke særlig bra.Det ser ut til at de sammenlignbare brukergrensesnittene som er bygget er som, eller nesten som, funksjonelle.
I tilfelle av spill som skyrim Jeg begynner å tenke det det er faktisk svært lite brukergrensesnitt tapt. Jeg har spilt Skyrim med en Rock Candy XBox 360 Controller koblet til PCen min, og jeg må si at jeg virkelig liker opplevelsen. Jeg synes å være litt mer avslappet tilbake til spillet, jeg liker måten hodet ser ut, og strafing er langt mer flytende. Samspillet føles mer væske rundt når det gjelder å gå. I tillegg er det nok knapper for alle de store grensesnittalternativene ... for det meste.
De fordeler og ulemper med kontroller på PCen bryte ned slik:
Pros
- Store bevegelser, som å gå og straffe, er mer væske med en pinne
- Ergonomisk fordel: Mindre avstand for enkelte knappetrykk
- Du kan lene deg tilbake i stolen lettere, eller sette føttene opp
- Jeg er på tastatur og mus arbeider hele dagen, kontrolleren er en fin pause
- Klart bestemte UIer ble bygget for en kontroller
Ulemper
- Presis sikte tar mye mer praksis. Jeg sier ikke at du ikke kan gjøre det. Jeg sier det er mye vanskeligere og krever mer praksis
- Ergonomisk fordel: Hendene i nærheten kan bli ubehagelige
- UI-elementer som tekstoppføring, farvel
- Komplekse brukergrensesnitt som krever tonnevis av knapper virker ikke, men i motsetning til konsollverdenen har PCen definitivt et tastatur hendig
- Et stort ikke-hierarkisk grensesnitt som for en flysimulator vil ikke fungere
- Du må kjøpe en annen enhet
Oppsummert, Jeg liker virkelig å spille på min PC med en kontroller. Jeg tror ikke det er perfekt for alle spill, men det virker som et solid alternativ for mange av dem. Hva tror du? Gi meg beskjed i kommentarene!