Innhold
Ken Follets serie romaner Jordens pilarer blir tilpasset til et eventyrspill som er slated for å lansere en gang i 2017 for PC, Mac, Xbox One, PS4 og iOS.
Historien følger konflikt og sammensvergelser mellom prestene og folket i en liten, fiktiv Sør-England by Kingsbridge. Historien er fantastisk, og hvis du ikke har tålmodighet eller ekstra penger til å brenne gjennom bøkene, anbefaler jeg på det sterkeste å se miniseriene på Netflix som er en flott tilpasning.
Selv om historien er fantastisk, kan jeg ikke forestille meg at det blir spilt gjennom som et spill. Spill-til-spill-tilpasninger har alltid vært dicey territorium, men det har vært noen gode suksesser i kanon av bok-til-spill-tilpasninger. Vel ... så lenge de er i stand til å unngå noen av de vanlige feilene. En av de største feilene med filmtilpassede spill er når spillet skyves for å slippe ut med en film, som har de samme problemene, vil et spill med for kort tid bli rammet inn.
Spill-til-spill-tilpasninger har alltid vært dicey territorium, men det har vært noen gode suksesser i kanon av bok-til-spill-tilpasninger.En roman har så mye plass til detalj og utstilling, og mens et spill har uten tvil litt mer, må det bli peppered ut gjennom hele opplevelsen, ingen ønsker å sitte gjennom en times utstilling før de går inn i gameplay. Det ser ut til at noen av de beste romanenes tilpasninger tar verden som den er skrevet i mer enn et en-til-en-representasjon og gjør det til sin egen opplevelse for et spill. Skygge av Mordor For eksempel er det egentlig ikke en canonisk opplevelse i de små detaljene, men de overordnede konseptene og innstillingene passer alle sammen til Ringenes Herre, godt nok til å føle seg troverdig. Verden i romaner er mye mer historiedrevet enn noe annet, og tilpasning av en bok til spill tar finessen til å passe inn i den historien med interaktivitet som ikke føler seg ut av sted i den verden.
Det er en tøff balanse å finne og tre spill spesielt kommer til å tenke som spill som ikke bare finner den balansen, men blir deres egen distinkte verden i spillet som føles familial med bøkens, men fortsatt står alene som sin egen enhet.
3. American McGee er Alice
Denne makabre tilpasningen av Lewis Carroll Alice in Wonderland forblir imponerende nær kildematerialet mens du setter en tydelig mørk snurr på fortellingen og dens tegn. Det er lenge forbi sin herlighet dager nå, men jeg vil alltid være glad i denne kyniske vridningen på Carrolls klassiske historie og den hauntingly vakre estetikken at den spikret så godt.
2. Tom Clancy's Rainbow Six
Den langvarige serien av spill basert på Tom Clancy's romaner første hit PC i 1998, og har pumpet ut tonnevis av spill siden, begge i det er Rainbow Six serier og flere andre - inkludert Divisjonen, kommer neste år. Tom Clancy er uten tvil bedre kjent for spillene med navnet hans på dem enn han er for sine faktiske bøker, og av alt på denne listen er hans serie spill lett den mest allestedsnærværende og vellykkede.
1. The Witcher
The Witcher spill har blitt møtt med varierende grad av ros og kritikk. og har fått en slags kult som følger blant de mest dedikerte fans av loren i denne verden. De Witcher Universet ble opprinnelig laget av den polske forfatteren Andrzej Sapkowski på 1980-tallet, i en kort historie med tittelen "Geralt of Rivia". Flere flere korte historier og romaner senere, Geralt og verden av The Witcher ble sementert inn i polsk kultur.
Det var ikke før CD Projeckt Red's The Witcher i 2007, og enda mer så i 2011 med The Witcher 2: Assassin of Kings at verden av The Witcher bygget et ekte følge utenfor Polen. Med alle nyhetene rundt The Witcher 3: Wild Hunt's i påvente av utgivelsen i februar, The Witcher topper denne listen som både en bok-til-spill-tilpasning som fungerer bra, og en som jeg for tiden er spent på.