En titt inn i den mørke og brutale verden av Hellpoint

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 27 September 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
En titt inn i den mørke og brutale verden av Hellpoint - Spill
En titt inn i den mørke og brutale verden av Hellpoint - Spill

Innhold

Hellpoint er en kommende mørk sci-fi Mørke sjeler stil RPG blir utviklet av Cradle Games. Utvikleren har for øyeblikket en Kickstarter-kampanje som kjører for spillet, og har en demo tilgjengelig for Windows og Linux-brukere gjennom Kickstarter-siden. Vi tar en titt på demoen for å finne hva Cradle Games har på lager for spillere.


Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen dekker pre-alpha-spill og representerer ikke et komplett eller ferdig produkt.

En forlatt stasjon av horror

Spillere tar rollen som en navnløs karakter hvis intensjoner er helt bestemt av deres valg. Du våkner for å finne deg selv på en avledet romstasjon kalt Irid Novo som er i bane rundt et enormt svart hull. Det svarte hullet ble forårsaket av en massiv quantum cataclysm kjent som The Merge.

Innenfor et sekund av katastrofen mistet alle ombord i Irid Novo sine tanker og minner og ble slått sammen med alternative versjoner av seg selv fra parallelle universer, og transformerte dem. Som om det ikke var ille nok, tok The Merge oppmerksomheten til andre enheter av enorm kraft som kommer fra dypet av andre dimensjoner.


Dine beslutninger vil avgjøre resultatet av Irid Novo og hele universet. Hvem stoler du på og hvem lyver for deg? Skjebnen til eksistensen er i dine hender. Plottet for Hellpoint er et interessant og ganske unikt konsept som jeg ser frem til å se utvikle mer i fremtiden.

Demoen gir ikke mye i form av et tomt, men fokuserer i stedet på spillmekanikken og gir spillere førstehånds erfaring med hva de kan forvente.

Brutal og taktisk bekjempelse

Kampen til Hellpoint er veldig lik den til Mørke sjeler serie. Hver fiende er veldig forskjellig både i utseende, ferdigheter og hvordan de kjemper. Lære deres trekk og finne ut hvordan du motvirker eller unngår dem, er viktig for din overlevelse.

Først kan du forvente å bli presentert med svakere fiender som begge er lettere å kjempe og ikke påfører store mengder skade. Når du utvikler seg, endres det snart, da flere utfordrende motstandere begynner å dukke opp. I ett tilfelle gjennom hele demonstrasjonen kommer du over en demon ved hjelp av et ekkel polearm våpen.


Våpenet gir monsteret et enormt angrepssammenheng sammen med å håndtere mye skade. Du kan ta det på hodet hvis du ønsker det, eller du kan komme deg rundt ved å unngå synspunkter på patruljeringsruten. Senere kommer du over en annen massiv monstrosity som er i stand til å rippe deg til makter hvis den blir nær og personlig.

Selv i denne tidlige alfa-utviklingsstadiet er kampen fornøyelig og morsom å leke. Det er akkurat det du forventer av et spill som er inspirert av Souls serie - visceral, brutal, realistisk og vanskelig. Hvis du liker Sjeler spill, du vil absolutt elske hva Hellpoint har å tilby.

Tre tegn til å velge fra

Demoen har tre forskjellige tegn å velge mellom når du starter spillet. den gamle kriger, disipelen og det nyfødte. Hver karakter starter med sin egen statistikk, våpen og utstyr, og gir en annen spillestil for hver enkelt.

Den gamle krigeren er den typiske aggressive typen av tankstype som kan ta litt straff mens du spiser ut mye av det. Disciplen bruker våpen med lengre rekkevidde mens de har sterkere, men langsommere angrep. Den nyfødte er den svakere av tegnene, men er mye mer skummel og har mer utholdenhet enn de andre.

Det er absolutt verdt å spille gjennom demoen med hver av de tre tegnene, de er veldig forskjellige i deres kamptilnærming til hverandre. Selv om dette kan være tilfelle, er de hver like morsomme som hverandre å leke med, hverken blir overstyrt eller underpowered.

Samhandler med en merkelig og mørk verden

Alle som er kjent med Souls spill vil forstå nøyaktig hvordan verden av Hellpoint virker. Når du beseirer fiender, samler du det som kalles aksjoner. Disse kan også bli funnet spredt over hele verden, ofte i skjulte sprekk og vanskelig å legge merke til sideveier.

Dette er din valuta for å utjevne karakterstatistikkene dine som kan gjøres ved brudd. Brudd er i hovedsak dine leirbranner og fungerer som et kontrollpunktssystem. Eventuelle akser som du oppnår ved å plukke opp på bakken, må forbrukes i brudd før de kan brukes til å nivåere opp karakteren din.

Hvis du blir drept, vil du miste noen aksjoner som du hadde på dødstidspunktet. For å hente dem må du gå tilbake til hvor du ble drept og beseire din tidligere inkarnasjon i kamp. Du vil oppdage at enkelte områder er lukket til deg til du finner en nøkkel. I noen tilfeller kan en dør kreve at flere taster åpnes.

Det er også knapper som du kan samhandle med som vil heve plattformer eller åpne baner som tidligere var utilgjengelige, sammen med tau som stiger som lar deg klatre opp eller ned i høye områder. Allerede er det en massiv mengde detaljer til spillet, til tross for den tidlige utviklingsbyggingen.

Demoen gir også litt gameplay, i motsetning til mange som gir deg ikke mer enn fem minutter. Hellpoint gir deg masse å leke med og mellom å prøve ut de forskjellige tegnene du er sikker på å få ganske mange timer ut av det.

Jeg vil ha dette akkurat nå!

Det var det som gikk gjennom tankene mine da jeg spilte demoen. Det er en verden jeg ikke ønsket å forlate. Det absorberte meg og jeg ønsket å bli der så lenge som mulig. Hvis dette er den type kvalitet og dybde som Cradle Games kan produsere for en pre-alpha-demo, kan jeg ikke vente på å se hva som er i butikk senere.

Som noen som aldri virkelig kom inn i Souls serien, dette er en tittel som sikkert har gjort at jeg vil. Hvis det er tilfelle for meg, er det et spill hvor noen fans av Mørke sjeler spill, vil føle seg hjemme med. Nå, hvis du vil unnskylde meg, må jeg mer Hellpoint å leke.

Demoen for Hellpoint kan lastes ned gjennom Kickstarter-kampanjesiden på Windows og Linux.