En "frisk" ta på Daikatana

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
En "frisk" ta på Daikatana - Spill
En "frisk" ta på Daikatana - Spill

Tilbake på 90-tallet mens Doom og Quake dominerte FPS-sjangeren; John Romero klatret raskt spillbransjen med sin innovative spill / nivådesign og det frie flytende lange håret. Gjør FPS-sjangeren populær til massene og mønstre begrepet "Deathmatch" som er den integrerte delen av en moderne FPS shooter som er utgitt fra og med i dag.

Så snart han forlot Id Software, var alt annet en katastrofe. Han hadde et "ambisiøst" spill i tankene; så "ambisiøs" at det ble ansett som en av de verste spillene noensinne laget.

Som et barn som vokser opp tidlig på 90-tallet, var internett ikke så mye av en avtale i mitt land. Jeg stolte på å lese spillmagasiner og se de edgy annonsene fra John Romero's Daikatana. Det var all sprøyten derfra. Han truet med å gjøre meg tispe, og jeg visste ikke engang hva som betydde som et ungt barn.

Da kampen ble sluppet tilbake 23. mai, slått 2000-anmeldere til venstre og høyre inn i spillet for å bremse seg teknologisk og være over hyped. Dette var et år hvor spill tar det til neste nivå, med legendariske titler som Half-Life, System Shock 2, Deus Ex, Quake 3 Arena og Unreal Tournament. Daikatana nådde ikke noen forventninger; det kom ut som en "Quake 2 mod med unresponsive AI sidekicks, med mange bugs og glitches".


Nå, som skrevet, er den tilgjengelig på Steam for $ 6,99 - prøv det med et saltkorn. Å vite om alle sine uhell og mangler, priste jeg det. Nei seriøst. Det var rushed ut døren, men hvis gitt tiden, ville John Romero ha gjort store ting til spillet. Men dessverre er det for sent.

Jeg setter pris på hans syn på den tiden. Det ville ha gjort bedre hvis han hadde noe talent tilgjengelig i sitt lag, som en "John Carmack" i seg selv. Jeg vil ikke gå og gjenta hver korrekturleserens dårlige erfaring med dette spillet, det er deadbeat. Det var Duke Nukem Forever i år 2000. Nå er det ute av veien, det er best å prøve det på din risiko, le det av og angre på at du ga 7 dollar til dette spillet.

Ikke misforstå, det er fortsatt et dårlig spill; Som det gamle ordtaket går, må du "Opplev det dårlige før du setter pris på det gode."

Det er en gruppe modders som gjør et prosjekt for å gjenopplive Daikatana, basert på QuakeC-motoren, vil det forhåpentligvis bli utgitt for Windows / Linux. Jeg skulle ønske de kunne rydde opp sitt rot og gjøre John Romero og spillet selv litt rettferdighet.

Jeg forlater deg med denne beryktede markedsføringsannonsen.


Vår vurdering 4 Et spill så ille, det er bra!