9 Savage Punishments Spillene har truffet på cheaters

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 Kan 2024
Anonim
9 Savage Punishments Spillene har truffet på cheaters - Spill
9 Savage Punishments Spillene har truffet på cheaters - Spill

Innhold



Ingen liker en juksemaker når det gjelder online og multiplayer spill. Visse spillsamfunn har blitt helt ødelagt og revet fra hverandre på grunn av denne oppførselen, og det er noe utviklere stadig sliter med å ta vare på og lappe.

Imidlertid er juks i singleplayer-spill noe litt annerledes. Er det virkelig så ille? Noen utviklere tror det, selv i den grad at de faktisk sender sin tittel med in-game-tiltak som vil straffe eller torturere spilleren for å gjøre noe de ikke akkurat godtar. Men hei, hvorfor er det i spillet da?

I denne listen har jeg satt sammen ni av de mest vilde måtene at spill av alle slag har straffet spillere som jukser systemet. La oss sjekke det ut.

neste

Banjo-Kazooie (N64) - Grunty sletter spillet ditt

I Treasure Trove Cove, kjører flasker et sandslott som du kan komme inn og bruke som et område for å sette inn juksekoder. Det er imidlertid noen koder som hopper over nivåer og endrer spillet på måter som Grunty egentlig ikke liker. Hvis du legger inn tre juksekoder som dette, blir det lagrede spillet slettet helt.


Grunty and Bottles både advarer deg om dette flere ganger, men det er som om moren din forteller deg å gjøre noe igjen, og du gjør det igjen bare for å se hva som skjer ... Du tror ikke at utviklerne faktisk skal kode en måte for Grunty å slette filen, ikke sant? Tenk igjen.

H1Z1 (PC) - Public Apology Videos

H1Z1 hadde et stort jukseproblem, spesielt med ESP (se spillere gjennom vegger) og aimbots - og det har siden blitt renset opp mye.

Men på den tiden hadde det negativt innvirkning på samfunnet. Så John Smedley, en spilleleder som jobber med

H1Z1, tok tiltak og postet følgende i en serie tweets:

Kjære cheaters som ble forbudt. Mange av dere sender meg e-post, beklager og innrømmer det. Takk skal du ha. Men ... Du gjør feil. Hvis du vil at vi selv skal vurdere din unnskyldning, er en offentlig YouTube-unnskyldning nødvendig. Ingen personlig informasjon, vennligst. Send meg linken, og jeg vil tweet den. Vær så snill å ikke avsløre noen info. Det er viktig. Ikke prøver å gjøre noe annet enn å markere et alvorlig problem.

Overraskende nok, mange pliktede. Det var spesielt tre videoer som ble fremhevet og klarte å få unbans ut av Smedley, men de har siden blitt slettet eller satt som private på YouTube. De svømmer ikke rundt på nettet lenger, men offentlige shaming cheaters og krever at de sender videoformular unnskyldninger, tar det til et annet nivå.

Guild Wars 2 (PC) - Stripped, Executed, and Banned

I 2015 var det en beryktet

Guild Wars 2 hacker, DarkSide, som var kjent for å bruke utnyttelser som tillot ham å teleportere rundt om i verden og håndtere latterlig skade på spillerne, motstå angrep ved bruk av godmode og mer. Hackeren var så rasende og arrogant at han gikk så langt som å registrere seg selv som utfører disse juksene, og det ble til slutt oppmerksomt av ArenaNets sikkerhetshode på den tiden, Chris Clearly.

Klart besluttet han ville ta kontroll over DarkSides konto, ta ham ned til undertøyet hans, gå ham til et av de høyeste punktene i en befolket by i spillet, og tvinge ham til å hoppe til sin død. Handlingen ble sett av tusenvis og det ble til og med registrert. Etter hendelsen slettet du klart alle DarkSide-tegnene og permanent forbudt sine flere kontoer.

Slank: Ankomsten (PC) - Cheaters Få en skremme

Horror spill er en interessant ting. Du spiller dem for å bli redd, ikke sant? Det var imidlertid et stort antall mennesker som spilte Slank: Ankomsten og bruke en in-game-glitch for å gå utenfor spillets grenser og dermed unngå Slenderman. Går det ikke så mye mot hele grunnen til at du spiller spillet?

Likevel, utviklere fanget på raskt og spillet ble endret, slik at bruk av denne feilen umiddelbart ville drepe spilleren. Men du får en siste skremme før døden, og det er den nøyaktige tingen du prøver å glede bort fra.

Donkey Kong 64 (N64) - Fullstendig unplayable

Fusk i Donkey Kong 64 vil forårsake store problemer med spillet ditt - og ikke den morsomme korrupsjonen i topptekstvideoen - blant annet grusomheter.

Bruk av GameShark til å utføre bestemte jukser i Donkey Kong 64 vil ødelegge spillet og forårsake alle slags bizarre ting å skje. Du kan falle gjennom bakken tilfeldig eller spillet kan invertere farger. Det er ikke alt, skjønt. Du vil ikke kunne hente noen elementer, og du vil dø av en enkelt hit for resten av spillet.

Høres hilarisk ut? Det er, til du innser at tilbakestilling av spillet ikke løser det. Ditt spill er ødelagt som dette permanent. Er det ikke noe ekstremt?

The Sims 4 (PC) - Pirates Get Pixels

EA gikk et skritt videre med bedragerne i The Sims 4 og bestemte seg for at ikke bare skal de bli utsatt for skammelig straff, men også pirater.

Kopier av The Sims 4 som ble oppdaget som piratkopiert - som i stjålet, ulovlig torrent, etc. - får oppleve hele spillet gjennom migraine-induserende nivåer av pixelasjon som gjør spillet praktisk talt uspillbart.

Denne stunt førte til at dusinvis av pirater desperat bedt om hjelp over hele forumet, og spurte hvordan de kan fjerne dette pixelerte filteret fra deres spill. Unbeknownst til dem, det var EAs måte å få dem til å gjøre en røv ut av seg selv. Pirater over hele Internett var flau for seg selv da de ba om en løsning. Pirater trives aldri!

Marvel vs Capcom 3 (PS3 / Xbox 360) - Ragequitters satt hvor de tilhører

De Marvel vs Capcom franchise har mange fantastiske spill, som det du ser i videoen ovenfor. Derimot, Marvel v. Capcom 3 viste serienes første forsøk på å spille online. Utviklerne hadde fremsynet med å vite hvor salt kampsamfunnet kunne være, skjønt.

MvC 3 ble plaget av spillere som ville miste en kamp og deretter koble raskt fra Xbox Live for å unngå å få tap på deres rekord. Det de ikke visste var at alle deres ragequits ble spilt i hemmelighet, og hvis spillet oppdaget at du var ferdig med en unaturlig mengde ganger, ville du bli satt inn i en lavere prioritetskø, en hvor du hadde bare kunne finne kamper mot andre spillere som deg.

MvC 3 var pitting quitters mot hverandre uten at de selv visste det. Det gjorde for en bedre spillopplevelse for spillere med litt ære, og det setter disse cowards nøyaktig hvor de burde være - omringet og irritert av folk akkurat som dem selv.

Tomb Raider II (PlayStation) - Eksploderende Lara

I originalen Gravrøver på PlayStation var det en juksekode som ville la deg låse opp alle våpen i spillet. Den samme juksekoden gjør ikke det samme Tomb Raider II, selv om. Faktisk fører det til at Lara Croft eksploderer i en haug med forskjellige stykker, og spillet ditt vil ende.

Som det ville være cheaters funnet ut om dette, begynte rykter å sirkulere på nettet og trollene begynte å trolling. Meldingsbrettene ble spammet med sladder at det var en juksekode som tillot deg å se Lara Croft naken i Tomb Raider II, men det var selvfølgelig ... dette.

The Witcher 3 (PC) - Revens av kyrene

Når The Witcher 3 Først lansert, var det en veldig enkel strategi å bli ekstremt velstående. Du ville gå til et bestemt felt i spillet og drepe og skinne kyrene, meditere for å spole fremover, og deretter gjenta prosessen. Å gjøre dette i flere timer vil gi deg en formue at ingen skal kunne komme opp med det så fort.

Utviklere fanget på, skjønt, og de la en spesiell mob gyte til feltet som ville overraske og true noen som bruker denne teknikken. Lavnivå spillere ville ikke kunne håndtere det i det hele tatt, og andre kan være for lat og avslappet fra å gjenta denne prosessen igjen og igjen for å forvente det. Dødsfall skjedde, og dette utnyttet sakte døde, også.

---

Hvilken straff tror du var mest villig? Vil du dele noen som ikke gjorde listen? Gi meg en beskjed i kommentarene nedenfor, og jeg vil sjekke det ut!

Likte denne artikkelen? Du kan også være interessert i disse:

  • 7 av de største feilene i E3-historien
  • Du La, du mister: 10 Dunkey-videoer som vil ødelegge deg
  • 5 DLC Sins som ødelegger videospillindustrien