6 grunner til at mobile spill trompe konsollspill

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 8 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
6 grunner til at mobile spill trompe konsollspill - Spill
6 grunner til at mobile spill trompe konsollspill - Spill

Innhold

Det er en kamp som er mer hardt anstrengt enn forsøket på å kreve Iron Throne i Game of Thrones.


En rivalisering til, vel, rival, Sonic og Robotnik eller Mario og Bowser.

Det er et valg som deler spillere, hvor mange velger den ene siden eller den andre. Det er hard konkurranse mellom utviklere og spillere både over hvilket som er best Og nei, jeg snakker ikke om Microsoft vs Sony. Jeg snakker om mobil spill vs konsollspilling.

Og jeg tar sider. Jeg er Team Mobile.

Saken for mobilspill

Siden utgivelsen av de tidligste iPhone-modellene, har verden blitt nesten kirurgisk festet til våre smarttelefoner. Og mens deres primære funksjon er å ringe og motta samtaler, er de tre beste tingene vi bruker våre telefoner for sosiale nettverk, teksting og spill.

Å spille spill på telefonene våre har blitt en så stor del av våre liv, og det blir bare mer populært. Historien om mobilspill er en strålende en - som begynner med de heady dagene av Slange - og har vært på vei siden.­ Her er det seks grunner til at mobile spill trompetkonsoll spill.


1.

Visst, det er åpenbart, men det er en av de største grunnene til mobilen slår konsollen.

Spille konsollspill lar deg ta deg til TV-apparatet hver gang du spiller. Sikker på at du kan spille på en annen fjernsyn i et annet rom, men du kan bare spille favorittspillene dine når du er alle tilkoblet. Mens du kan få trådløse kontroller som gir deg tilbake noen frihet, du er fortsatt begrenset til å spille på ett sted.

Mobilspill, derimot, kan spilles fra hvor som helst. På sofaen, mens du ser på TV, under lunsjpause på jobb, mens du er satt på toget; så lenge du har batterilevetid, kan du spille når som helst, hvor som helst.

2. Utrolig rimelig

Konsollspill er dyrt.

Når den ble solgt, solgte Playstation 4 til en gjennomsnittspris på $ 400 med individuelle spill som kostet alt fra $ 50 oppover ved utgivelse. Det er en dyr hobby, spesielt når du tror at gjennomsnittskonsollen gamer kjøper rundt fem kamper i året.


Mobilspill, derimot, koster mye mindre.

De fleste av oss betaler månedlig for våre telefoner i stedet for å kjøpe dem på forhånd (øyeblikkelig lagring rett der), og du kan laste ned spill fra App Store og Google Play for bare noen få cent. Å, og nevnte jeg det store spekteret av gratis-nedlastbare spill tilgjengelig?

Selv de apps hvor du kan kjøpe innhold i spillet, lar deg gjøre det for små pengesummer. Mye, mye mindre enn deres konsollmodeller som tilbyr den samme tjenesten i mange av deres kompatible spill.

3.

Det er ikke nektet at historiene i konsollspillene er episke, med mange rivaling filmer for deres dybde og dimensjoner. Men problemet med disse ambisiøse spillene er at du ikke bare kan "dyppe inn og ut" av dem. Du må spille for timer om gangen for å gjøre noen fremskritt.

Mobilspill, derimot, krever mye mindre engasjement. Mange funksjonsnivåer som kan fullføres på sekunder, og de fleste lar deg lagre fremdriften din på fluen. Og med spill som er åpne i bakgrunnen, er det enda mindre bekymret for å miste fremdriften din.

Dette er perfekt for uformelle spillere som ikke ønsker å tilbringe timer med å spille kompliserte nivåer eller sliter med å finne et lagringspunkt når de har fått nok av et spill. Mobilspill gir deg friheten til å spille litt og ofte.

4.

Videospillindustrien er stor virksomhet. Millioner dollar blir brukt på utvikling av konsollspill, med spill som Skjebne koster en øye-vann $ 500 millioner å gjøre!

Mobilspill, derimot, er mye rimeligere å produsere.

Fordi de kan gjøres raskere og billigere enn andre spill, kan utviklere ha råd til å ta en risiko. De kan prøve nye konsepter, det er et jevnt spillfelt for indieutgivere, og det er ikke store tap hvis spill ikke er svært populære.

Dette har resultert i et stort antall titler, emner, sjangre og stiler av spill tilgjengelig for å spille på telefonen din. Fra telefonspesifikke titler som Sinte fugler til telefonbaserte apper for konsollspill og alt i mellom, er valget tilsynelatende uendelig.

5. 3D Touch-kompatibilitet

Konsollspill har alltid hatt mye mer sofistikerte kontroller enn sine mobile kolleger. Det er inntil nylig. Da Apple lanserte iPhone 6S, lanserte de også 3D Touch, som gir en helt ny dimensjon til mobilspill.

Den nye berøringsfølsomme teknologien lar brukerne trykke og holde på skjermen for å "kikke og pope" nytt innhold. I mobile spill introduserer dette nye kontroller og kommandoer for å bringe et nytt element til spillopplevelsen.

Selv om denne teknologien ikke er vanlig på alle enheter, har den allerede innflytelse og vil bare fortsette å vokse.

6. Samarbeidsprosjekt

Det er plass til både konsoller og mobilspill, og dette er noe utviklere noterer seg. Mens de fleste spillere er fast i en leir eller en annen, liker mange å spille på begge enhetene og ser etter måter å bringe de to sammen.

Samarbeidspartnere er en fremvoksende trend der konsollen og telefonspillet er koblet sammen. FIFA 15 for eksempel var en tidlig adopter av dette. Spillet tillot spillerne å opprette og redigere lagene sine på telefonen før de spiller et spill på konsollen.

Det er en unik spillopplevelse som ikke har blitt utforsket enda, men er sikkert satt til å være en spillveksler for både mobil- og konsollspillverdenen.

Hva tror du?

Der har du det - seks grunner til at mobile spill slår konsollspill.

Hva kan være bedre enn å ha hundrevis - kanskje tusenvis av - spill bare noen få klikk unna og alltid til stede når stemningen til å spille streik?

Gjør meg ikke feil konsoll spill er flotte og det er et sted for dem. Men mobbe trumper dem for meg.

Hva tror du? Er du enig eller uenig? Jeg vil gjerne høre dine tanker om hva som er bedre og hvorfor!