Innhold
- 6. Bare årsak 2
- 5. Castlevania: Beklagelse av uskyldighet
- 4. Kuon
- 3. Deus Ex
- 2. Star Ocean: Til slutten av tiden
- 1. Resident Evil
Noen ganger er det fantastiske stemmeaktører som puster livet inn i karakterene til favorittspillene våre. Og noen ganger kommer du over et ellers godt spill som kunne ha vært et mesterverk hvis stemmen ikke fungerte helt ubemannet. Stemmespill kan være en stor del av den komplette opplevelsen for noen spillere. Her er seks spill som lider av den uheldige sykdommen (ikke i noen bestemt rekkefølge).
6. Bare årsak 2
Bare årsak 2 er ganske mye en cheesy action flick som har litt skummel stemme skuespiller, for ikke å nevne borderline racist (mye som et annet spill i vår liste). Når du hører på hvor latterlig og over det øverste skuespillet er, er det noe du kan rulle med, fordi det passer til naturen til spillet. På samme måte kan erfaringen imidlertid reduseres når det bare er så mye absurditet og stereotype, unøyaktige aksenter. Det kan være en god tommelfingerregel å ikke fremmedgjøre den etniske delen av publikum. Bare en tanke.
5. Castlevania: Beklagelse av uskyldighet
Castlevania: Beklagelse av uskyldighet var et anstendig morsomt spill, om ikke ganske greit. Det var noen bemerkelsesverdige stemmeaktører som Crispin Freeman og Michael McConnohie som du kunne plukke ut fra de fleste RPG-er i generasjonen. Men stemmen fungerte ... subpar. Det kan ha vært skriptet og pacing, men stemmen var altfor nidkjær eller uegnet til scenen. Med alle sine feil var det et hyggelig spill, men kunne ha vært mer med forbedret dialog og voicing.
Se også: Castlevania: Symphony of the Night
4. Kuon
Kuon er en liten horror perle med en interessant historie med japanske røtter. Personlig elsket jeg spillet. Det eneste problemet? Tegnene snakket ... men deres munner beveget seg ikke. Kanskje å legge til animasjonen var for mye av et problem, men stemmen fungerte ikke noe å skrive hjem om uansett. Det kan ha vært mer fornuftig å lese dialogen i stedet, og det vil fortsatt være greit å inkludere de irriterende skrikene eller stønnene for å legge til atmosfæren. Det var et deilig, skummelt spill, men kunne ha gjort bedre med å flytte lepper eller bare skrevet dialog - spesielt fordi det ikke er et tonn av dialog i utgangspunktet.
Dette er introen samt litt gameplay for å se hvordan spillet er.
3. Deus Ex
Deux Ex har noe forferdelig og grundig fornærmende, stemmevirkende. Det kan være mulig å komme seg bort med noe av det, men stereotyping aksentene er i dårlig smak. Det er noen goofy elementer, men med så mange underlige tegn tar det deg ut av den noe alvorlige nettverdenen du utforsker. Tolkningen er noe du kan overvinne og spille gjennom, men du ønsker også å unngå å "vare" spillet som om det er et estetisk hinder.
2. Star Ocean: Til slutten av tiden
Dette er en av mine favorittspill og består av så mange kjente stemmeaktører som du sannsynligvis har hørt i mange andre spill eller anime. Men stemmen var skikkelig gud. Pacingen var også feil. Spillet kunne trolig passe på en plate hvis de kuttet ned stillheten i noen av de fleste scenene. Noen ganger er ettertraktet stillhet engasjerende, og du kan se de motstridende følelsene på tegnets ansikter, men det ble litt for mye.
I tillegg passer ikke mange av stemmen til tegnene du kjørte inn i eller var uutholdelig, spesielt Cliff og Pepita. Det kan være sint, men jeg håper jeg ikke er alene i mitt utro av hør av deres stemmer. Jeg føler at skuespillerne burde ha gjort forskjellige valg når det gjelder tone, for det meste Cliff. Det ville ikke vært en stor avtale unntatt det faktum at de er hovedpersoner som har mye skjermtid, noe som forringer en stor avtale fra opplevelsen når det er massevis av cutscenes. Jeg skulle ønske det ville bli gjenopprettet med litt redigering, forbedret grafikk og forskjellige stemmer for to tredjedeler av hovedgjennomgangen - men vær Crispin Freeman som Albel.
1. Resident Evil
Et annet eksempel på et godt spill gikk dårlig stemmevirkende. For å være rettferdig, er det litt eldre og gjort når ikke mange spill hadde stemmeopptreden. Men Resident Evil har noen seriøst gooberific linjer som gjør spillet mindre uhyggelig enn det egentlig burde være. Repetisjon, off-kilter inflections, klossete reaksjoner i samtaler ... Likevel det oppsto det herlige Resident Evil franchise som har noen flotte spill i mixen. Så, til tross for feilene, er den forferdelige dialogen noe underholdende, og du kan godta det for hva det er.
Dette er bare en liten liste som kan omfatte trolig hundrevis av spill. For eksempel, De døde hus 2 er et annet tragisk eksempel på dårlig stemmevirkende. Det er også veldig subjektivt. Så fortell meg: hvilke spill tror du har fryktelig stemmeopptreden som påvirket spillet ditt?