5 gud vi må se i SMITE sesong 4

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 2 Januar 2021
Oppdater Dato: 24 Desember 2024
Anonim
5 gud vi må se i SMITE sesong 4 - Spill
5 gud vi må se i SMITE sesong 4 - Spill

Innhold


Hvis du har fulgt årets Hi-Rez Expo så er du sannsynligvis begeistret for den første guden, Morrigan kunngjorde for den helt nye keltiske pantheonen.

Langt er Morrigan en av de kuleste gudene til dags dato og for mer enn en grunn. Denne episke Celt mage er satt til ikke bare å kunne skape en lokke av seg selv, men kan også forvandle seg til en hvilken som helst gud på slagmarken som får midlertidig tilgang til guds ultimate og evner.


Slike muligheter kan bare få oss til å drømme om hva som kommer i fremtiden Hugg oppdateringer samt forestille andre gud som skulle komme inn på handlingen, spesielt de mindre befolket Pantheons.

Fortsett å lese for å finne ut våre guder og gudinne plukker som er et must se for Hugg Sesong 4!

neste

Gud: Horus

Pantheon: Egypt

Hvor mange egyptiske gudene kan du nevne på toppen av hodet ditt? Sikkert, Horus skulle være en av dem, han skulle også være det neste medlemmet til Egyptens pantheon. Som en gud av himmel, krig og jakt, denne falken ledet Gud, det er god plass for ham i Hugg riket.

Sjekk ut hvordan vi tror han burde bli klassifisert:

Angrepstype: Melee

Strøm Type: Fysisk

Klasse: Assassin

Gud: Shiva

Pantheon: Hindu

Hvis du tror det kan være en hinduistisk pantheon uten Shiva, så feiler du. Shiva er en tredjedel av den hinduistiske treenigheten sammen med Vishnu og Brahma - som begge også overraskende ikke har opptrådt innenfor Hugg. Som en øverste Gud, og en av de mest innflytelsesrike i den samtidige hinduistiske religionen, er det bare fornuftig for ham å være vårt valg som et tillegg til Hindu Pantheon.


Som både en velvillig og fryktelig Gud, her er hvordan vi ville klassifisere ham:

Angrepstype: Range

Strøm Type: Magisk

Klasse: Mage

Gud: Bishamon

Pantheon: japansk

Som gamer kjenner du sannsynligvis navnet, men denne Bishamon er ikke den som kommer fra DarkStalkers, Samurai Warriros eller Spill av krig: Brannalder. I stedet snakker vi om den ekte japanske gud for krig, rettferdighet og lov.

Basert på Bishamons historie og evner, ville han gjøre et flott tillegg med sin overmenneskelige styrke, uskyldighet til skade, lang levetid og mystisk kunstferdighet. Han ville sikkert være en kraftig karakter i den japanske Pantheon.

Når vi tar hensyn til hans krefter, så er det slik vi vil se Bishamon klassifisert:

Angrepstype: Melee

Strøm Type: Fysisk

Klasse: Foresatte

Gudinne: Ixchel

Pantheon: Maya

I likhet med noen andre guder på denne listen, har Ixchel blitt oppdratt i fora de siste to årene som en gud som Hugg fans ville være interessert i å se, men som nå, har ennå ikke. Ixchel er den gamle Jaguar gudinnen for jordmor og medisin. Mens Ixchel faktisk er en eldste som ser gud, vil vi ikke bli overrasket over å se henne ta på seg et mer ungdommelig og sexy bilde hvis det noen gang er brukt.

Slik kan vi klassifisere Jaguar gudinnen:

Angrepstype: Ranged

Strøm Type: Magisk

Klasse: Mage

Gud: Arawn

Pantheon: Keltisk

Siden Celtic Pantheon nettopp har gjort det til debut, hvorfor ikke holde momentet i gang? Morrigan kommer definitivt til å bli en god gudinne til verden av Hugg så hvorfor ikke ha en god gud bli med henne?

Arawn er underverdenens Gud, Terror, Revenge, War, og er forbundet med den ville jakten.

Med så mange foreninger, er han en pick og velger karakter og kan lett merkes som en Mage som Hades, men det er slik vi vil se ham klassifisert:

Angrepstype: Melee

Strøm Type: Fysisk

Klasse: Warrior

Med utgivelsen av Celtic Pantheon, lurer mange på hva som muligens kan komme neste? Vel, vi vil gjerne se at den indianske Pantheon kommer til verden av Hugg.

Indianere er utvilsomt en underrepresentert gruppe innen spill, og Hugg er det perfekte spillet for å endre det. Ikke bare det, den indianske pantheonen er rik på guddommer som kan fylle alle Huggutpekte klasser.

Så, nå at du vet vårt valg; hvilken Pantheon vil du se neste og hvorfor?