5 Første Person Shooters som kan være Killer MMOs

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 22 April 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
5 Første Person Shooters som kan være Killer MMOs - Spill
5 Første Person Shooters som kan være Killer MMOs - Spill

Innhold


Det er ingen tvil om at FPS-sjangeren er en fan-favoritt blant spillere. Illusjonen om å føle seg som en soldat og holde et skytevåpen i hendene mens du åpner ild på fienden din er et populært bilde, spesielt blant menn. Det er nettopp hvorfor Plikten kaller og Battlefield er så populære i FPS-sjangeren.


Men hva om FPS-spill var MMO? Tenk deg å utforske områder til ditt hjerte innhold, mens du også har et rifle, pistol, eller snikskytterribben festet til ryggen din. I utgangspunktet bilde Divisjonen, men som en FPS.

Følgende liste snakker om noen av de nyeste FPS-spillene som ville være gode konkurrenter som MMOer.

neste

5. Watch

La oss være ærlige for et sekund - Watch er et veldig populært spill. I stedet for å løpe rundt som en hodeløs kylling og våpen som brenner over alt, må spillerne tenke taktisk, og velg en helt som skal tjene godt og gi teamet den nødvendige støtten de trenger. Personlig ser jeg det som mer av en strategi FPS enn en vanlig FPS, men en FPS likevel.

Hvis Overwatch var en MMO, med servere som kunne ha opptil eller mer enn 100 spillere, ville spillet sikkert ta en interessant sving. Spillere kan skape grupper / klaner av bestemte helter, og begynne på eventyr eller oppdrag. Eller, ha en all-out strategisk krig med alle lange rekkehelter oppe på høye utsiktspunkter, og angrep og støtte helter som kjemper på bakken.


Når det gjelder servere, kan det være servere for bestemte tegn. For eksempel, en Reinhardt og / eller Genji eneste server der spillerne kun kan kjempe mot hverandre i CQC.

4. Plikten kaller

Hvis du noen gang har spilt eller vet noe om FPS-spill, så vet du klart hva Plikten kaller er. Men kan du forestille deg lag med hundrevis, om ikke tusenvis av spillere rushing på hverandre, våpenbrennende, killstreaks går av ... det er i utgangspunktet totalt kaos, hvis gjort som en MMO.

Separate servere kan fungere for spesifikke gameplayaspekter som bare snipers, eller angrepsvifter bare. Det vil også gi spillerne friheten til å løpe rundt hvor de vil, og drepe fiendens spillere når de får sjansen.

På en side notat vil tillegget av en taktisk Nuke gå som en slags killstreak fra tid til annen sikkert legge til et dramatisk aspekt for spillet - spesielt som en MMO.

3. Motangrep

Motangrep er en veldig kjent og populær FPS-serie. Det kan til og med betraktes som en klassiker.

En MMO-versjon av det ville sikkert vise seg å være ganske noe. Terrorister mot terroristbekjempelse i store skalaer, gjør det som er nødvendig for å vinne. Men det må være en slags interessant vri. Kanskje, en slags "ett liv" -faktor? Hvis en spiller dør, kan de ikke respawn til spillet er over. På den annen side kan det vise seg å være ganske kjedelig, spesielt med tanke på mengden spillere som ville være i spillet. Hvis du dør, må du vente lenge før laget ditt eller fiendens lag vinner eller taper. Likevel vil det være en unik opplevelse.

2. Battlefield

Vi har alle hørt om serien på et tidspunkt. Bare en måned siden, Slagmark 1, satt i løpet av første verdenskrig, ble utgitt

til mange roste vurderinger.

I nyere tid Battlefield spill, servere kan holde opptil 64 spillere på en gang. Men tenk tallene er i hundrevis eller tusen ... nå snakker du om en all-out gigantisk krig! Og i motsetning til Plikten kaller, Battlefield har biler som tanker, jagerfly, pansrede biler osv. Legg det inn i blandingen, og du har ganske visjon for en MMO - og det er en underdrivelse!

1. Metro

Hvis du ikke vet hva Metro 2033 eller T-banen igår er, de er i utgangspunktet FPS-spill som er satt i en ødemark etter at en tragedie har ødelagt jordens overflate. Spillere kan utforske de underjordiske områdene av metroanlegget - metro er den europeiske versjonen av t-banen, og dens katakomber, eller venture utenfor i ødemarken for å bekjempe muterte skapninger i en stadig spøkende atmosfære.

Basert på innstillingen selv, ville dette spillet være fantastisk som en MMO. Spillere kan etablere underjordiske byer, markeder, boliger, handelsposter, etc.Når det gjelder handlingen, kan spillerne enten reise alene eller sammen i den uhyggelige atmosfæren som en gang var overflaten av planeten vår, mens de ikke visste hva som kunne skje neste.

---

Det er selvsagt mange andre FPS-spill der ute. Hvilke tror du ville tjene som interessante eller unike versjoner av MMO? Ta gjerne del i kommentarseksjonen nedenfor!