5 største assholes i sivilisasjon VI

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 25 August 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
5 største assholes i sivilisasjon VI - Spill
5 største assholes i sivilisasjon VI - Spill

Innhold


Sivilisasjon VI er den nyeste oppføringen i Sid Meiers sivilisasjon serien, en høyt anerkjente 4X-strategiserie hvor spillerne velger en sivilisasjon, fordelene sine (og svakhetene) og gir den til ære.

Men ikke alle sivilisasjoner i Sid Meiers episke er skapt like. Noen kan vise seg å være litt vanskelig å håndtere, i det minste, mens andre selv kan være rett og slett irriterende til tider, hvis du møter dem på feil punkt i spillet.


Denne artikkelen viser 5 sivilisasjoner som har potensial til å ødelegge det gøy hvis du ikke er ordentlig forberedt på å motvirke dem.

neste

5. Sumeria

Sumeria har en stor fordel i det tidlige spillet at hvis det er riktig utnyttet, kan det vise seg å være ganske kraftig.

Sumeria er i stand til å få sin spesielle enhet ved spillstart - og det blir ingen kampstrender mot spearmen som andre kavalerier gjør. I tillegg kan Sumeria også belaste hærene fra bystater for halvparten av kostnaden, en ganske nyttig bonus og i hånden til en ekstremt aggressiv AI, dette kan føre til en veldig rask tidlig spillutvidelse. Det er ille for deg hvis du tilfeldigvis er deres nabo.

Selvfølgelig kan de motvirkes som alle andre siv, men å få en så tidlig start hjelper ikke saken. Bare overlever lenge nok til å bygge en vegg - Gilgamesh blir mye mindre en trussel etter det.


4. Kina

Kina fungerer helt annerledes enn Sumeria. Det kinesiske imperiet søker ofte en kulturell seier over dominans.

Det betyr imidlertid ikke at de ikke vil forårsake et problem for din siv. Kina får Crouching Tiger Cannon relativt tidlig i spillet. Det koster ingen ressurser å lage og er en kraftig kortvarig serie. Kina har også muligheten til å bygge en flott veggoppgradering i alle fliser. Dette vil i utgangspunktet gi forsvar og gull og senere turismebonus.

Kombinert med Kinas evne til å få en ekstra byggeordre fra alle sine byggherrer og det faktum at Eurekaer og Inspirasjon gir Kina et større løft enn noen annen siv, er det ikke vanskelig å finne ut at hvis den ikke stoppet tidlig i ekspansjonsfasen, imperium kan begynne å turtle opp og bare bide sin tid til en kultur seier.

Hvis Kina skulle gyte i en isolert posisjon, kan det gjøre det vanskelig å oppnå seier mot dem. Så hvis du spiller mot Kina, finn dem tidlig og finn dem raskt.

3. Arabia

Arabia har potensial til å være veldig irriterende i midgame.

Deres unike enheter, Mamluks, som erstatter ridderen, er i stand til å helbrede hver tur, selv etter at de er flyttet eller angrepet. Dette gir Arabia muligheten til å bruke Hit and Run taktikk for å ødelegge overlegen fiender.

I kombinasjon med den betydelige vitenskaps- og religionsbonusen de får hvis de ikke blir slått i det tidlige spillet, blir det utrolig vanskelig å få seiertilstand før de oppnår sin Science-seier.

2. Tyskland

Tyskland får noen ganske kraftige bonuser: Byene kan bygge et ekstra distrikt, og de får en betydelig militærbonus mot bystater.

Dermed kan de raskt og enkelt snøball inn i et militært kraftverk og forsøke en Domination seier relativt tidlig. Dette kan vise seg å være problematisk hvis de gyter i nærheten av din siv i det tidlige spillet - og du spiller ikke en siv som har et tidlig militært fokus som Sumeria eller Schythia.

1. Schythia

Schythia er troll sivilisasjonen.

Evnen til å bygge lettkavaleri (eller deres unike enheter) og få en annen enhet fri, enheter blir sterkere mens de kjemper mot sårede fiender, og gjenoppretter helse når de eliminerer en enhet, gir Schythia en veldig stor fordel i tidlig til midten av spillet.

Hvis du tilfeldigvis er i nærheten av dem, er det sjansene for at du vil bli overskredet og kapitalen din vil bli erobret av deres uendelige horder av lette kavalleri. Unødvendig å si, vil det være veldig vanskelig å motvirke dette sarshullet av en sivilisasjon.

Hva tror du? Er du enig med våre valg? Tror du at andre borgere har mer smerte å håndtere enn de nevnte? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!