5 beste komponister som for øyeblikket lager musikk til japanske RPGs

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 28 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
5 beste komponister som for øyeblikket lager musikk til japanske RPGs - Spill
5 beste komponister som for øyeblikket lager musikk til japanske RPGs - Spill

Innhold


I Japan var rollespill ikke kjent i løpet av 1970-tallet, men som spill som Final Fantasy og Dragon Quest ble opprettet, skapte Japan sin egen underkategori - JRPG (også kjent som japansk rollespill).

JRPGer inneholder flere elementer, for eksempel et menyvalgt kampsystem og en lineær utforskning, som gjør at spillerne føler seg koblet til og fordyper seg med spillet. Men seriøst, det er musikken som gjør at fans appellerer til JRPGs.


Utrolige komponister, som den berømte Nobuo Nematsu, skapte ulike typer poeng som fansen virkelig husker gjennom generasjoner, og etterlater en arv i spillemusikken. Inkludert i gruppen er disse fem fantastiske komponistene som fortsetter å komponere nydelig musikk for JRPGs.

neste

Tomoki Miyoshi

I en alder av 16, debuterte Miyoshi i 2011 da han komponerte musikken til SOULCALIBUR V, noe som gjør ham til en av de yngste komponistene i spillbransjen. Han jobbet med komponister som Austin Wintory for å skape vakre - og varige, JRPG soundscapes. Snart vil han samarbeide med Nobuo Uematsu for Prosjekt Phoenix, et spill utviklet av Creative Intelligence Arts.

Han er også kjent for RPG Jeg er Setsuna, som ble utgitt i 2016. Lydsporet er avhengig bare på piano, som presenterer en melankoli, men likevel søt tone. Hver sang spilles med en eleganse som komplimenterer snøinnstillingen i spillet.


Shoji Meguro

Meguro begynte å komponere i 1995 da han kom til Atlus, og bidro til spill som Åpenbaringer: Persona og Devil Hackers. B, men hans karriere tok av da han ble en ledende komponist for Shin Megami Tensei: Nocturne. Siden da har han fortsatt å jobbe som komponist for Atlus, og skaper musikk for Persona 5 og Shin Megami Tensei: Deep Strange Journey.

Denne komponisten fokuserer på rock musikk, men også sikringer den med klassisk, elektronisk og jazz å skape en ny, positiv og edgy lyd. Denne fusjonen mellom teknologi og klassiske musikkgenrer gir en unikhet i sitt arbeid, og hjelper spillere å nyte spillet og musikken.

Motoi Sakuraba

Sakuraba begynte å komponere i 1989 da han kom til Wolf Team (også kjent som Namco Tales Studio). Kunstnere som Pink Floyd, Yellow Magic Orchestra og Ydergrenser påvirket Sakurabas lyd, noe som førte til at han ble komponist for JRPGs som Star Ocean og Valkyrie Profil serie.

Hans musikk består av progressiv og symfonisk rock, ny alder og jazz. Sakuraba skaper raske og komplekse slag som sonisk påvirker spillere, både bokstavelig og figurativt. Men selv om hans blomstrende lyd kan være spent, overstyrer den ikke spillet. I stedet skaper det et spenningsfullt og engasjerende miljø for spillere, spesielt under kamp.

Yoko Shimomura

Fans kan kjenne Shimomura fra Kingdom Hearts, Final Fantasy XV, og Mario & Luigi serie. Men før hun ble en kjent JRPG-komponist jobbet hun for Capcom i 1988, og bidro til Samurai Sword og F1 Dream. Når hun flyttet til Square Enix i 1993, bidro hun til spill som Live A Live og Legend of Mana.

Selv om hun for tiden er freelance komponist, fortsetter hun å jobbe for Square Enix for kommende prosjekter, spesielt Kingdom Hearts 3.

Denne komponisten fokuserer mest på elektroniske og symfoniske sjangre, så vel som sjangrene til industriell, rock og pop. Hennes lyd varierer fra blomstrende rytmer til beroligende melodier ved å blande både klassisk og elektronisk. Hennes sanger gir de beste øyeblikkene i spillet, noe som gjør disse sangene uforglemmelige til fans.

Yasunori Mitsuda

Ved siden av Nobuo Nematsu er Yasunori Mitsuda kjent i JRPG-fellesskapet med spill som Valkyria-revolusjonen, Xenogears, og Soul Sacrifice under beltet hans. Denne komponisten jobbet først som lydingeniør for Square Enix i 1992, men da han truet med å slutte, tillot Hironobu Sakaguchi, visepresident for Square Enix, at han skulle bli komponist for Chrono Trigger. Siden da har han fortsatt å lage musikk til JRPGs 'til denne dagen.

Hans lyd inneholder forskjellige påvirkninger, som jazz og keltisk, men når han komponerer sanger, nærmer han det med a minimalistisk tankegang. Hans sanger inneholdt bare noen få akkorder, og skapte en enkel og beroligende tone. Til tross for sin enkelhet, er spillet fortsatt magisk og legger til en atmosfærisk følelse mens den blir noe mer rolig og melodisk.

***

Der har du det! Fra de melankolske lydene fra Miyoshi til de enkle tonene av Mitsuda, fortsetter disse fem komponistene å lage fantastisk og uforglemmelig musikk for japanske RPGs. Selv om disse komponistene opprettet noen av de mest evige poengene i JRPG-historien, fortsetter deres arbeid enda lenger inn i fremtiden, og lar oss se hva de vil komponere neste.

Hvem er din favoritt JRPG komponister? Fortell oss i kommentarene nedenfor!