Innhold
Noen sier at for å virkelig sette pris på skjønnhet må vi kunne gjenkjenne grimhet. På samme måte hvis vi virkelig skal sette pris på en god slutt på et spill, må vi kunne gjenkjenne når slutt er helt forferdelig. Her er fire endinger som gjør at spillere virkelig setter pris på det når et spill konkluderer seg på en tilfredsstillende måte.
Halo 2
På grunn av suksessen til Halo: Combat Evolved, en oppfølger var uunngåelig. Da utviklingen startet, besluttet teamet på Bungie at de ønsket å prøve sin hånd på multiplayer online. Det de slo opp med, var et prosjekt som var for ambisiøst for at de skulle fullføre innen leveringsdato, og mange funksjoner i spillet måtte stå igjen på kappegulvet. En av disse funksjonene var en slutt på singleplayer-kampanjen. Halo ble aldri tenkt som en trilogi, og historien skulle vikle opp på slutten av Halo 2, men de fleste spillere var forståelig nok opprørt da de nådde enden og fant ut at de måtte vente til Halo 3 for å fullføre kampen.
Løvenes Konge
Alle vet hvordan The Lion King slutter; Simba kaster arr fra toppen av Pride Rock hvor han deretter fortæres av hyener. Når Scar er grundig død, lar Simba ut et triumferende brøl for å vise at han er klar til å ta tronen og være den titulære Lion King. Det er akkurat slik spillet endes også, bortsett fra at Simbas brøl ikke er like triumferende som det er kort og rart. Han står der i regnet brøler til seg hvert par sekunder. Skjermen kuttes kort til svart før Simba står på toppen av Pride Rock med sola som skinner på ryggen. Dette ville være kult bortsett fra at skottet bare fortsetter å gå for en vanskelig lengre tid. Endelig kutter verdens verste James Earl Jones-inntrykk med et tilfeldig sitat fra filmen. Det er bare rart og forferdelig.
Legenden om Zelda
Det aller første spillet i Legenden om Zelda serien er en av de vanskeligste spillene noensinne laget. Etter å ha sluttet deg gjennom ni forskjellige fangehuller og endelig beseiret Ganon får du alt du får, en melding fra Zelda. Hun sier "Takk Link, du er helten til Hyrule", og det er det. I hvert fall da Mario reddet Peach, ble han behandlet på en kake.
Masseffekt 3
Slutten av Masseffekt 3 er en av de mest splittende og kontroversielle i alle spill. Etter å ha spilt gjennom tre kamper og satt inn over hundre timers gameplay, fant spillere seg å ha en samtale med et merkelig Reaper spøkelsesbarn. Said barn ga dem en av tre muligheter for hvordan de vil at spillet skal slutt. Hver ende var ganske mye akkurat det samme bortsett fra noen små variasjoner. Hver ender sportet også mange plott hull som forlot hardcore fans av serien føler seg frustrert.
Etter mye utryddelse fra fans lanserte BioWare gratis DLC kalt Extended Cut, som dekket noen få plotthull og ga spillerne et siste lidenskapelig farvel til deres kjærlighetsinteresser. Noen spillere fant de opprinnelige endene tilfredsstillende, og andre var fornøyd med Extended Cut, men til dags er noen mennesker fortsatt utilfredse med måten de Masseeffekt trilogien avsluttet.