22-Spiller Madden ville forandre alt

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 20 Januar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Vietnam War: Battle of Con Thien - Documentary Film
Video: Vietnam War: Battle of Con Thien - Documentary Film

Innhold

Fullt lagspill har blitt populært nylig, med FIFA støtter funksjonen og EASHL en av de mer populære funksjonene i NHL-serien. Over på Kotaku, ideen om a Madden Full lagspill kom opp, en naturlig progresjon, gitt hvor mye av en lagsporterfotball er. Det er en god ide, det er sannsynligvis uunngåelig, det er en jeg ønsker velkommen. Og det ville fullføre endre måten måten vi spiller på virtuell fotball.


Posisjonskontrollene ville endres helt

Fra nå av er lovbrudd og forsvar ganske enkelt. Forseelse er et spørsmål om å kaste, fange og løpe (og du trenger ikke engang å gjøre fangsten alene), og forsvaret er et spørsmål om å stoppe fyren med ballen, selv om Madden 16 har gjort skritt på forsvarssiden av ballen. Defensive line play nå innebærer knappetrykk og i år så inkluderingen av flere nye defensive back kontroller. Likevel handler det om hvem som har ballen.

Fotball handler om så mye mer enn det. En av de tjuefem spillere på banen har ikke ballen, men det betyr ikke at de er irrelevante. De offensive og defensive linjene har sitt eget slag, som endres avhengig av hvilken type lek. Linebackers gjør alt fra dekkmottakere for å rush quarterbacken, og cornerbacks og safeties må holde gutta fra å bli åpne, noe som under de nåværende kontrollene er ekstremt vanskelig. I mellomtiden må offensive linemen blokkeres, bred mottakere må åpne seg, og stramme ender må gjøre begge deler. Alle disse aspektene er komplekse og flerskiktede, og må bli omgjort til en engasjerende, spillbar del av spillet.


Ferdighetene verdsatt ville endres helt

På dette punktet kan alle spille quarterback og alle kan spille tilbake. Det er nøkkelposisjonene i lovbrudd og har vært siden oppfinnelsen av spillet. Forsvaret er litt mer variert, men linebacker og sikkerhet synes å være de mer populære stillingene. Men overhaling av stillingene vil la dem se veldig annerledes ut. I hovedsak vil du tilbakestille hvilke spillere som er verdsatt.

Quarterback og løp tilbake vil forbli viktig, da du må få ballen til å score. Du må også være oppreist til å kaste ballen og du trenger hull for å løpe gjennom. Gode ​​blokkere blir verdsatt. Så mottakere som kan bli åpne. Som svar, kan spillere som kan slå ned den andre siden av ballen også verdsettes. Det handler ikke bare om det fancy fotverket du kan gjøre fra backfield. Trikset for EA ville være å gjøre alle de andre stillingene verdt å spille.


Det ville endre det virkelige spillet helt

Tror du trenden her? Madden selv ville fundamentalt endre seg med 11 spillere på hver side. Når bare en spiller styrer hver side av ballen, må de andre ti spillerne bli automatisert. Dette etterlater offensiv og defensiv linjer som blokkerer for seg selv, mottakere som kjører ruter mot CPU cornerbacks, får du ideen. Når alle disse posisjonskampene blir bestemt av folk, hvordan endrer utsiktene? Det øker variablene, og øker dermed potensialet for kaos. Multipliser det med 22 spillere, og du kan ende opp med et spill som ikke ser ut som Madden fotball lenger.

Ingen av dette er nødvendigvis dårlig. Faktisk tror jeg det er sannsynligvis uunngåelig, og hvis EA kan få det riktig (ikke kommer til å berøre dette), vil jeg beskjære ut all min disponibel inntekt for å få hendene mine på 22-spiller Madden så jeg kan begynne å øve på å være den beste venstre takle på internett.