10 dumeste søksmål i spillhistorie

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
10 dumeste søksmål i spillhistorie - Spill
10 dumeste søksmål i spillhistorie - Spill

Innhold



Det er en grunn Darwin-prisen eksisterer; folk kan være idioter. Du kjenner noen, et sted, på et tidspunkt bestemt seg for å ha en blekedrykkekontekst, fordi produktetiketter nå må indikere at du helt ikke bør bestemme seg for å innta rengjøringsmidler. Og hvorfor bestemte bedrifter å begynne å merke alt som farlig hvis de ikke håndteres riktig? Fordi de samme idiotene som drakk alt det bleket, bestemte det seg for Clorox skyld for ikke å advare dem om tilfredsstillende kvelende sensasjon / indre tredje grad brann som ville bli slått ned i luftrøret.

Retssaker er omtrent like vanlige som luftmolekyler Noen er virkelig trengte av at folk har blitt kvitt en fest, andre er bare lovlig ugyldige og vil bli kastet ut når de kommer til et skrivebord. Men i sjeldnere tilfeller oppstår en søksmål som bare er så latterlig sånn at hvert nyhetsutløp vil rapportere om det. Faktisk, noen av disse mest latterlige rettssakene skje for å stammer fra videospillindustrien selv. Så lene deg tilbake, slapp av, hell deg en kopp Clorox, og nyt å lære om ti av de dumeste videospillettsaker som noensinne har skapt bransjen.


neste

Lindsay Lohan vs Rockstar Games

Alle som synes å være stolte av sitt kokain-riddede offentlige bilde, trenger absolutt noen form for psykiatrisk hjelp. Det, eller skuespillerinnen Lindsay Lohan, kan desperat forsøke å skaffe seg nok penger til Disney for endelig å gjøre hennes filmminner Confessions of a Meth Addict Drama Queen.

Grand Theft Auto V var en smash suksess over hele verden, mottok ros fra kritikere og spillere både for sin mørke humor, open world gameplay og mange oppdrag å ta del i. Men Lindsay Lohan, en gang fremtredende skuespillerinne i hennes herlighet dager, Det ser ut til å elske det så mye som alle andre. Den blonde damen på spillets coverkunst, i kjendiser, Lacey Jonas? Ja, Lohan hevder at Rockstar Games dratt karakteren av hennes virkelige liv, Disney-undergangspersonlighet. Jeg vet ikke hva som er verre, noen innrømmer åpenbart at deres eksistens er et nært samspill med en vasket kjendiskarikatur, eller det faktum at søksmål er

fortsatt pågår.

Olsen Twins Vs Acclaim Entertainment

Hver kjendis ønsker sine femten minutters berømmelse. Det skjer bare så for Mary Kate og Ashley Olsen, deres femten minutters berømmelse toppet da de var yngre enn femten. Seriøst var disse to unge blondene overalt på 90-tallet. TV-serier, filmer, billige leker laget i et kinesisk sweatshop, deres unge ungdomsflater ble poppe opp oftere enn Justin Bieber's mugshot.

Og så poppet deres unge kjendisboble. Så, som de voksne de var, tok de tydeligvis bare merke til sine feil og prøvde å ta karrieren i en ny retning, alt uten å skylde noen andre for de nevnte manglene, ikke sant? Vel, som det viser seg, hadde deres linje med dataspill ikke vært så bra, og de var de første som ble klandret for tvillingenees svindlende berømmelse.

Når Acclaim trakk pluggen på Mary Kate og Ashley serien spillte tvillingene en advokat for å sue Acclaim for $ 180,000 i erstatning, og bemerket hvordan utgiveren "blatant forlatt merkevaren Mary Kate og Ashley og har tatt merkevaren i videospill som hadde blomstret og har nå løp det i bakken. " Tross alt er det ikke som at deres skuespillere har blitt drevet i bakken siden da.

Universal Studios Vs Nintendo

King Kong, Donkey Kong, Konga linjer. Du ville tro at selskaper ville stole på oss å vite forskjellen, men det var ikke hvordan Universal Studios så ting.

Den 29. juni 1982 hevdet Universal Nintendo over karakteren av Donkey Kong, og hevdet at den var for nær likhet med deres King Kong-karakter. Og det er ikke som Donkey Kong scaling Empire State Building eller noe i Super Mario Bros (med mindre du ser på bildet og tror jeg lyver, spoiler alert, det er et vitsbilde), alt du trengte å ha, var en gigillas gorilla som ble for populær, og Universal måtte bøye seg og ta alle pengene dine .

Det som Universal ikke klarte å innse var at de hadde brukt et argument i et tidligere rettssak som kunne utnyttes mot dem. Universal hadde uttalt at tegnene og scenariene til King Kong var åpne for offentlig domene. Betydning, om Donkey Kong var for nær likhet med King Kong eller ikke, det var helt irrelevant da tegnet ikke kunne være underlagt opphavsrett. Nintendo vant saken og ble tildelt $ 1,8 millioner i erstatning. Universal prøvde senere å appellere avgjørelsen, men dommen ble opprettholdt.

Selv om det viste seg å være vellykket for Nintendo, og viste seg for verden, var de i stand til å ta på seg større navnevirksomheter. Denne søksmålet har bare gjort Universal som en flok bavianer.

Ingen tvil om Activision

Man ville tro at hvis du la en spillstudio bruke likheten din i en kommende tittel, ville du prøve å bli kjent med franchisen før du la dem gjøre det. Den nevnte ideen må ikke ha krysset Gwen Stefanis tvangssangeren Gwen Stefani, men hun overtrådte at hennes videospillkarakter kunne synge i mannens stemme (hvis spillets sang allerede var sunget av en mann.)

Ingen tvil førte opp et søksmål mot Activision, og deres spill Band Hero, bare en dag etter utgivelsen. Til tross for at det ble fortalt at det var gått i gang som avatars i spillet ville være i stand til dette etter å være låst opp, fant No Doubt fortsatt et problem med at Gwen Stefani ikke var begrenset til bare No Doubt-sanger. Saken ble avgjort utenomtale, og ingen omtale av hvem som ble tildelt hva.

Det er ingen tvil om at denne søksmålet bare var latterlig. Men Gwen Stefani er "Just a Girl", og må ha følt at hun var "fanget i en boks" av hennes likhet i spillet. Tross alt ville hun ikke komme ut som en "Hollaback Girl" (Åh vent, ingen tvil gjorde ikke den, skit ...)

Jack Thompson Vs Manhunt

Hei, sjekk det! Det er alles favoritt videospill fortaleren Jack Thompson! Du vet hvem han er, han er mannen som kontinuerlig prøver å forby spill som han mener er "for skummelt" for folk, og at foreldre ikke kan stole på å bestemme om barnet sitt er modent nok til å spille et spill eller ikke.

Rockstar Games er ikke fremmed for kontroverser (vennligst se første lysbilde hvis du av en hvilken som helst grunn du hoppet over det.) Men all den første kontroversen virker som ingenting i forhold til mordet på fjorten år gamle Stefan Pakeerah. Da sytten år gammel Warren Leblanc var knyttet til hans venns mord, en kopi av Manhunt ble funnet i hans besittelse. Så selvfølgelig berømte alle det som grunnen til at Leblanc ble en morder, da det ikke er som Leblanc burde ta ansvar for å begå handlingen eller noe.

Å tro at Rockstar var helt til å klandre, forsøkte Jack Thompson å få spillet utestengt fra amerikanske butikkhyller. Selv om denne søksmålet falt gjennom, er det ikke slik Manhunt 2 gikk bedre i kjølvannet av kontrovers. Noen fryktet at Wii-versjonen av Manhunt 2 ville ha spilleren å simulere stabbing sine ofre ved å drive kontrolleren som en kniv. Problemet var at de nevnte nettbutikkene aldri skjønte hvor unøyaktig Wii-bevegelseskontrollene kan være.

Det anses å være et forbrytelse å eie en kopi av Manhunt i New Zealand. Så mens alle andre ser på hvordan Rockstar prøver å korrumpere ungdommen og hjernevask dem til å bli mordere, vil jeg bare fortsette å spille min AO-vurdert kopi av Manhunt 2 på min laptop, tusen takk.

Romantikerne Vs Activision

Jeg er sikker på at alle som leser dette har plukket opp en plastgitar og rokket ut til Gitarhelt på et eller annet tidspunkt i deres liv. Og mens spillene var relevante før deres boble dukket opp, spilte alle med spillene. Så selvfølgelig ønsket mange band og artister at deres sanger skulle være en del av spillene. Du ville tro at å gi skriftlig tillatelse til å bruke sangen din i et videospill, ville være mer enn nok av en påminnelse om å ikke forsøke å saksøke utvikleren, men tilsynelatende hadde de gamle grumlene formelt kjent som The Romantics glemt å ta morgenpiller.

I 2007 forsøkte steinegruppen The Romantics å saksøke utvikler / utgiver Activision for å inkludere en nærtegangsversjon av sangen sin "Hva jeg liker om deg." Med gruppen krevende blir sangen fjernet fra Gitarhelt titler, en føderal dommer i Detroit nektet kravet og noterte at Activision "gjorde akkurat hva selskapet skulle gjøre" for å sikre musikkopphavsrettslig tillatelse.

Broken og beseiret, leder sanger Wall Palmar hobblet hjem i avsky, hvor han straks begynte å planlegge en ny singel med tittelen "Hva jeg ikke liker om Activision."

Silicon Knights vs Epic Games

Det er en ting å gjøre et dårlig spill. Du må bare plukke deg opp og prøve noe bedre neste gang. Det er en helt annen sak, derimot, når du skylder en utvikler som ikke hadde noe å gjøre med å skape spillet for at sluttproduktet ditt er dårlig.

For menneskelig viste seg å være en ganske stor skuffelse for Xbox 360-fans. Men i stedet for utvikler Silicon Knights innrømmelse av feil for deres middelmådige eventyr tittel, de i stedet snu og saksøkt Epic Games for en påstått kontraktbrudd. De gikk til og med så langt som å kreve at Epic Games beholdt kode for å bevisst gjøre For menneskelig dømt fra starten. Og likevel, denne rettssaken faktisk backfired for Silicon Knights, da Epic Games ble tildelt $ 4,5 millioner i erstatning, mens Silicon Knights ble tvunget til å huske usolgte kopier av For menneskelig fra butikkhyllene.

For menneskelig? Nei, det høres ut som Silicon Knights bare var For dumt.

Jack Thompson vs Bully

Så nå er det tredje gang Rockstar Games 'kontrovers har blitt nevnt i denne lysbildeserien. Det markerer også den andre gangen Jack Thompson har blitt fremvist som saksbehandlerens aggressor. Jeg senserer et mønster her.

Utgitt i 2006 for PlayStation 2, Bølle ble umiddelbart møtt med en virvelvind av tilbakeslag fra naysayers. Mens kritikere og publikum roste kampen for at det var anti-mobbing og morsomt, var folk som ikke hadde opplevd tittelen umiddelbart hevdet at det var et spill som belønnet mobber og oppfordret barn til å være aggressive. Jack Thompson, igjen, innledet en søksmål mot Rockstar Games, og ønsket at spillet skulle bli utestengt fra butikkhyller. Dommeren hevdet at spillets "onde" innhold ikke var noe som ikke allerede kunne ses på sen kvelds-tv. Og da han så som Thompson er så moden av en voksen som mulig, lovet han dommeren for å tillate et slikt "giftig spill" å fortsette å bli solgt. Ytringsfrihet er en morsom ting noen ganger.

Wilson Vs Midway Games

Alle barn er bundet til å gjøre noe dumt når de er unge. Noen ganger lærer de det fra foreldrene sine, andre ganger lærer de det fra å se på fjernsyn. Men uansett hvilken liten feil de gjør er vanligvis ufarlig. Noe som bare garanterer en enkel livsleksjon og et slag på håndleddet, for å sikre at de aldri vil gjøre en slik dum imitasjon igjen. Det er med mindre de bestemmer seg for å drepe sin venn eller noe.

Tretten år gammel Noah Wilson ble drept av sin venn Yancy Salazar, som også var tretten. Så tragisk som begivenheten var, og så forståelig som det er for foreldrene å være sorgsramte, valgte Wilson-familien ikke å sette skylden på Salazar, men heller videospillet Mortal Kombat han skjedde å nyte å spille. Andrea Wilson, offerets mor, hevdet at Salazar var så besatt av spillet, hans virkelighet var skjult og fikk ham til å tro at han var en Mortal Kombat karakter og prøvde å utføre en dødsfald på sin venn. Saken ble avvist når Wilsons "klage ikke klarte å gi et krav om hvilken lettelse det ble gitt."

Jeg antar at du kan si at sluttresultatet av denne søksmålet var en ukjent VICTORY for Midways Games. Jeg skal til helvete, er jeg ikke?

Edge Games Vs Anything Edge '

Mirror's Edge, Edge of Nowhere, Kant Magasin. Åh, du er alt for det nå! Hvordan våger du å bruke et ord så vanlig som "Edge" i ditt navn, når Edge Games helt klart bør eie 100% av varemerket og tjene på det. I mellomtiden bør Sony også eie "La oss spille" videoer, Fine Brothers bør holde monopol på folks reaksjoner på YouTube shorts.

Lyd asinin til deg? Vel, det virket tilsynelatende ikke for Edge Games, som i 2010 forsøkte de å saksøke Electronic Arts for å publisere spillet Speilets kant. Ikke fordi de fant det skuffende eller noe, men fordi det inneholdt ordet "kant", et ord de hadde forsøkt å varemerke. De prøvde også å gjøre ordene "cutting edge", "the edge" og "gamer edge" et varemerke for deres firma. Et helt spill med tittelen Kant måtte fjernes fra App-butikkene, da Edge Games-grunnleggeren Tim Langdell hadde truet med å ta rettslige skritt mot spillets skapere og hevdet at han eide verdens varemerket for ordet "edge".

Heldigvis gikk dette ikke så bra for Edge Games, da varemerkekontoret til slutt kastet ut alle fem påstandene for setningene. Som Paris Hilton prøver å markedsføre "That's Hot" eller Donald Trump forsøker å varemerke alle ting som er moronske i naturen, ble Edge Games til slutt forsvunnet i uklarhet når søksmålet forsvant sammen med sitt rykte.

Ha en saftig søksmål vi savnet? Gjorde noen saksøke Geico etter å ha inngått salmonella fra en gecko? Hva med noen som tar opp krav mot McDonald's for å løpe ut av nuggets? Sørg for å kommentere og gi oss beskjed om hva din favoritt, helt latterlig, søksmål har vært gjennom årene, enten det er relatert til videospill eller ikke!