Xbox One Stagnates Mens PS4 Dominates & Colon; Kan tabellene Slå og oppsøk;

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 23 Januar 2021
Oppdater Dato: 28 Desember 2024
Anonim
Xbox One Stagnates Mens PS4 Dominates & Colon; Kan tabellene Slå og oppsøk; - Spill
Xbox One Stagnates Mens PS4 Dominates & Colon; Kan tabellene Slå og oppsøk; - Spill

Innhold

Sony PlayStation 4 kommer frem til det tredje året i denne konsollgenerasjonen, og fortsetter å være det mest populære spillsystemet, hendene ned. Etter å ha hoppet på Microsofts Xbox One så PS4 aldri tilbake og knapt bremset. Tidligere i år toppet Sony 40 million enheter solgt over hele verden, mens Microsoft har rapportert knapt mer enn 20 millioner.


Med fizzled Nintendo Wii U bare selger ca 13 millioner enheter, har Sony outsold begge sine største konkurrenter - kombinert.

PS3 vs Xbox 360: Revisited

Denne siste hendelsen ser ut til å spegle tidligere generasjons salgsopptredener, men i motsatt retning.

Xbox 360 ble utgitt flere måneder tidligere og startet på Sony PlayStation 3-modellen. Men PS3 kom aldri opp i USA, og snart overtok Nintendo Wii dem begge over hele verden. Siden Xbox 360 droppet fra en andel på 45% til 36% etter at den originale Wii kom ut, hadde PS3 aldri mer enn 20% markedsandel.

Det hjalp heller ikke PS3-salg at PlayStation 2-enheter fortsatt ble solgt konkurransedyktig.

Xbox 360 var i gjennomsnitt 4 millioner enheter årlig (2006, 2007 og 2008). PS3 klatret fra 675k enheter i 2006 til 3,5 millioner i 2008, men de var fortsatt bak. Og ja, det var noen høyprofilerte PS3-eksklusiver, som Guds krig, Gran Turismo, Metal Gear Solid, Infamous, Ratchet and Clank, og Motstand.


Men det var æra av Rockeband og Gitarhelt, i tillegg til Madden og Grand Theft Auto 4. Ikke-eksklusive titler langt utelukkende eksklusiver, men Xbox 360-eksklusivene gjorde ganske bra. Til slutt var PlayStation 3 Sony's verst utfører konsoll.

Nå er PS4 i førersetet med Xbox One som ligger bak i eksklusive og overordnede spillere.

Dette er hvorfor PS4 er varmt

Gamingstrendene kan ikke alltid forutsies. Produsenter kan undersøke markeder, undersøke kunder og spille test, men selv de beste planene kan gå galt når gummien treffer veien.

  • Innledende pris - Xbox Ones $ 499 lanseringsprislapp avbrutt mange potensielle kjøpere. Faller $ 100 og den upopulære Kinect senere vil hjelpe med salgslaget.
  • Grafisk kvalitet - Mens begge produserer toppkvalitets HD-bilder, gir PS4s raskere RAM det en kant i svært detaljerte miljøer og en raskere framerate. Og spillere vil fortelle deg hvor dødelig lag kan være.
  • Kritikerens valg - Stemmer fra nettsteder som Gizmodo, GamesRadar og Kotaku, etc. lunt hardt til PS4-siden.
  • Egenskaper - Hvor kult er det at PlayStation Vita-spillere kan STREAM sine PS4-spill? Hva med Playstation VR som virtuell virkelighet blir mer av en realitet for spillere?
  • Ingen virkelig oppdaget - Microsoft pakket opp den upopulære Kinect-sensoren med Xbox One, mens Sony gjorde PS4-kameraet valgfritt.
  • Kommende eksklusiver - Med titler som Ingen manns himmel, Horizon Zero Dawn, og den gritty La den dø på 2016-roster vil PS4 fortsette å kjøre bordet?

Deretter er det nåværende avlingen av eksklusive titler. Toppsäljare liker Beryktig: Second Son, Bloodborne, Driveclub og årets runde hit Ukjent 4: En tyvs ende har alle solgt mer enn 2 MILLION kopier hver. Til og med Ratchet og Clank (ja, det som Ratchet og Clank) har blitt den raskeste selgende tittelen i Storbritannia, Europa og Australia.


I mellomtiden liker topp Xbox One eksklusiver Forza, Halo 5 og Gears of War har knapt ryddet 1 million hver.

Og hvorfor Xbox One er ikke

Selv om problemene med konkurransedyktig pris og maskinvare sammenligning kan finne ut i ligningen, har det største ømme stedet for Microsoft vært deres spillbibliotek dette går rundt.

Forsøkte og sanne franchiser sputtered og spill som Titanfall Var ikke generelt godt mottatt, og fallet raskt.

Tilogmed Halo franchise er ikke den automatiske gylne gåsen det en gang var.

Siste generasjon er Halo 3 innbetalt på 14,5 millioner enheter; Halo rekkevidde solgt 9,76 millioner og Halo 4 på 9,52 millioner. I kontrast Halo: The Master Chief Collection solgte bare 2,6 millioner eksemplarer.

Og så langt, 343 s Halo 5: Foresatte er knapt over 1 million solgt. Ikke bra.

Og kommende ekskluderinger kan ikke generere buzz Microsoft håper på. Gears of War 4 kan være en tittel utover franchiseens livssyklus. sjeldne s Sea of ​​Thieves har ingen satt dato og ble presset tilbake. Og Fable Legends er helt død siden Lionhead Studios slått av.

Stepping Up Xbox One's Game

Bare slippe enhetsprisen for å holde seg konkurransedyktig er ikke nok. Hvis Microsoft ønsker å bli i spillet, må de ta med et A-spill. På dette nivået skal det ta mer enn en ny Kinect-tittel.

"For å være mannen må du slå mannen." - Ric Flair

Som Sony PS2 Slim har Microsoft planlagt en trimmerversjon av den originale Xbox One-konsollen. Anslått å være 40% mindre og inneholde 4k video-funksjonalitet, kan denne lavere kostnadsenheten bare være et stopp-gap, men for neste generasjon Xbox One kommer i 2017. Men likevel, PlayStation er ikke langt bak med den kommende utgivelsen av PS4.5 eller PS4K.

Ryktet har det at en fullstendig revidert og musklet opp enhet vil bli utgitt sent neste år. Kodenavnet Scorpio (2 Cold Scorpio?), Denne modellen vil trolig være 4x kraftigere enn den nåværende Xbox One, som registrerer om 1,32 teraflops (trillion float point operasjoner per sekund).

PS4 klokker i 1,8 teraflops med en 4,4 tf modell i horisonten. Men Skorpionen kunne rive forbi Sony med en påståelig latterlig hastighet på 6,1 tf.

Også, det er fortsatt noen eksklusive titler som kan tegne salg. Recore, fra skaperne av Metroid Prime, har fått litt buzz og Platinum's dragon-riding Scalebound trailer ser ganske spennende ut. En attraktiv indie tittel på veien er Cuphead, som kombinerer old-school run-and-gun spill med svært old school toon figurer og sjefer.


Et annet stort skritt har vært Microsofts beslutning om å bringe Xbox One og Windows 10 sammen. Dette betyr at Windows og konsollspillere kan spille co-op og PvP sammen. Spillere kan streame sine spill til Windows 10-enheter, ha interaktive samtaler og spille spill.

Den nesten 20 millioner enhetskløften mellom Xbox One og PS4 kan virke unbreachable, men det betyr ikke at de ikke kan komme mye nærmere.

Deler av fremtiden

Med så mye ridning på et konsollsystems suksess eller fiasko, venter en annen trend fremover for alle de store maskinvareprodusentene.

Hver generasjons levetid blir kortere.

Den opprinnelige PS2 hadde en 13-årig løp. PS3 ble laget i 9 år. På denne hastigheten kan PS4 bare ha en levetid på 6 eller 7 år.

Noe som kan forandre alt, er modulær maskinvare, som PCer.

PS4 har allerede en intern harddisk som kan byttes ut. I likhet med Googles modulære mobiltelefon kan neste-gen-konsoller (kanskje til og med oppgraderte nåværende modeller som Xbox One's Scorpio) legge til modulært design.

Eiere ville være i stand til å bøte opp ram, bytte videokort, kanskje til og med legge til nye prosessorer. Ikke bare kan slike utviklinger forlenge levetiden, men redusere produksjonsutviklingen og produksjonskostnadene.

Det kan hjelpe bedrifter med å minimere problemet på grunn av maskinvare, men å være den øverste hunden betyr fortsatt å ha de beste spillene å spille på konsollen. Bare tiden vil fortelle om Xboxen er i stand til å holde seg flytende i den forbindelse.

[Ansvarsfraskrivelse: Forfatteren eier ikke personlig Sony PS4. Amazon-piratens hule har en Xbox 360, en Xbox One og en fungerende PS2.]