Xbox One Controller & colon; Bygget for konkurranse og oppdrag;

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 23 Desember 2024
Anonim
Xbox One Controller & colon; Bygget for konkurranse og oppdrag; - Spill
Xbox One Controller & colon; Bygget for konkurranse og oppdrag; - Spill

Innhold

Denne uken har vært en spennende en for fans av Plikten kaller serie av førstepersonsskyttere med multiplayer-avsløret ble utgitt for to dager siden. Enda viktigere, avsløringen ga også Xbox-fans en sjanse til å se hvordan den nye og forbedrede Xbox One-kontrolleren vil fungere i raske spill. spoiler: Det ser ut til at Microsoft kan ha forbedret seg på sin allerede populære design på en stor måte.


Den nye kontrolleren

Microsoft brukte en god tid på å teste forskjellige kontroller design før du valgte designet som skal sendes med den nye Xbox One i Fall. Den som de har valgt er slankere og er mye mer komfortabel å holde i lange perioder. Den virkelige forskjellen vil imidlertid være i hvordan styreenheten fungerer når spillere får hendene på den.

Microsoft har redusert størrelsen av hver tommelfinger på kontrolleren som kan ta litt tid å bli vant til. Den store forskjellen vil være at tommelfingeren nå har et bredere spekter av bevegelse og krever mindre bevegelse for å gi en reaksjon på skjermen. Denne endringen er den som bringer opp ideen om at Xbox One-kontrolleren kan bygges med konkurransedyktig spill i tankene.


Xbox 360 er muligens den mest populære konsoll blir brukt til konkurranse på dette tidspunktet, og det ville være fornuftig for Microsoft å imøtekomme konkurrerende spillere. Det er ikke noe dårlig fordi casual gamers vil dra nytte av denne strategien også!

En potensiell morder til min teori

Jeg ville gjøre en dårlige tjeneste hvis jeg ikke pekte på en ting som nullifies min konkurrerende lekteori og det er lagt rommelpakker til kontrolleren. Rumble-pakker er det som får kontrolleren til å vibrere når en bestemt handling er gjort i spillet, og noen konkurrerende spillere liker ikke at disse er en del av kontrolleren. Så mye, at noen selskaper produserer Xbox 360-kontrollere uten rommelpakker og noen andre tilpasninger spesielt for konkurrerende spillere.

Microsoft har også lagt til rommelpakker til utløserne, så det ville beseire formålet med kontrollerne å være beregnet for konkurranse. Romspakkene er imidlertid vanligvis enkle å fjerne fra en kontroller, så det burde ikke bety at Xbox One kontroller vil ikke bli brukt av konkurrerende spillere. Med alle fordelene som kontrolleren tilbyr, er de ekstra rommepakkene noe av en mindre gripe, og jeg støtter fortsatt ideen om at Xbox One-kontrolleren i det minste delvis er konkurransebasert.


Xbox One ble utgitt 22. november og jeg har gjennomgått konsollen i detalj, inkludert den nye Xbox One-kontrolleren. Min største bekymring med impulsutløserne er ugyldig fordi Microsoft har gjort dem diskret nok til ikke å påvirke spillingen. Motoren vibrere akkurat nok i førstepersonsskyttere for å føle seg som om du skyter en pistol, og det virker ikke egentlig å påvirke nøyaktigheten i det hele tatt.

Som konkurranseplaatsen gjør overgangen til neste gener, vil det være interessant å se hvordan profesjonelle spillere reagerer på Xbox One-kontrolleren. Samlet sett forbedret Microsoft på en allerede stellar design og la til noen tweaks som gjør en stor forskjell.