Xbox One Backwards-kompatibilitet er problematisk

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 21 Mars 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Using BTS7960 PWM H Bridge motor controller module with Arduino library
Video: Using BTS7960 PWM H Bridge motor controller module with Arduino library

Microsoft forsøker å jobbe med bakoverkompatibilitet for Xbox 360-spill på Xbox One gjennom sky streaming. Dette viser seg å være problematisk, ifølge Senior direktør for Xbox Project Management, Albert Penello.


En demonstrasjon ble vist av Halo 4 blir spilt på en Windows PC og Windows-telefon i et selskapsmøte. Penello uttrykte bekymringer over at demoen ble gjort offentlig og ønsker at den ble privat fordi den bare var vellykket på grunn av en ekstremt sterk nettverksforbindelse.

Det er veldig kult og veldig problematisk alt på samme tid, så langt det er veldig kult hvis du har verdens mest fantastiske internettforbindelse.

- Albert Penello, Senior Direktør, Xbox Project Management

Penello fortsetter å si at nettverket trenger å bli bedre for noe som dette for å fungere. Dette betyr at hvis du planlegger å få en Xbox One, men fortsatt vil spille de nye spillene som kommer ut for Xbox 360, bør du beholde begge. Det siste du vil ha, er å få et nytt 360-spill og finne ut at du ikke vil kunne spille den på One.

Sony synes å ha lignende problemer med kompatibiliteten bakover for PlayStation 4, så teknologien er kanskje ikke der ennå. Skyggen bakoverkompatibilitet kan ikke fungere veldig bra, om ikke, på lanseringen for begge konsoller, men det betyr ikke at det ikke vil fungere i nær fremtid.


Ser ut som om du vil beholde sine forgjengere.

Gjør denne nyheten deg om å tenke to ganger om å få en ny konsoll, eller planlegger du å holde de gamle konsollene likevel? Diskuter i kommentarene.