Innhold
- Hvordan vindsug fungerer
- Bruke Alm
- Erver for Alm
- Potensielle lag
- Slot 2: Danser
- Slot 3: Ranged Support
- Slot 4: Avrunding Teamet
- Inheriting Windsweep
- Hana
- Ryoma
- Brave-Weapon Wielding Units?
- Dommen
En nylig oppdatering til Fire Emblem Heroes lagt til i Alm. Alm var opprinnelig hovedpersonen i Brann Emblem Gaiden, det andre spillet i serien. Imidlertid vil han snart ta igjen senteret igjen Brann Emblem Ekkoer: Skygger av Valencia, en nyinnsamling av Gaiden.
Sammen med Alm kom en veldig interessant evne - Windsweep. Siden det er en av de mer komplekse ferdighetene i Fire Emblem Heroes la oss gå over hva det egentlig gjør først.
Hvordan vindsug fungerer
Først og fremst er det litt verbose. Den første delen sier at du ikke kan gjøre oppfølgingsangrep, aka angrep to ganger hvis du starter kamp.
Den andre delen sier at hvis du er 1 Speed Point raskere enn din fiende - så lenge de ikke er en magisk bruker (tomter, staver, drager) - så kan de ikke angripe tilbake.
TL; DR: På angrep, kan du ikke angripe to ganger. Hvis du er 1 Hastighet punkt raskere, angriper du en gang, de kan ikke angripe. På forsvaret virker alt som normalt.
Bruke Alm
For best å utnytte Windsweep må du konsentrere deg om å gi Alm rask fordel uten at du vet at han kan plukke opp drepingen uten å bruke den. Dette kan være utfordrende å vite at han har middelmådig fart.
Mens Windsweep forlater Alm sårbar for magiske skader, er tome brukere, ansatte og drager ikke en reell trussel når Alm er i forseelse. Han kan bare angripe på en rekke, så det ville være svært sjelden at en mage ville motvirke ham (med mindre de hadde arvet Takumi's Close Counter-ferdighet). Medarbeiderne bruker halv skade, så de er en vits. Og hans Falchion er super effektiv mot drager.
Når det er sagt, han er svak mot tome brukere generelt siden han har lav motstand, middelmådig fart, og er en melee-enhet.
Erver for Alm
Slot A Passiv Ferdighet
Alm trenger fart for å best utnytte sin dyktighet. Det er flere ferdigheter du kan bruke til A-passiv ferdighet:
- Grunnleggende +3 hastighet. Dette er ganske selvforklarende.
- Defiant Speed 3, som gir deg +7 hastighet ved starten av hver tur når du er på eller under 50% HP.
- Fury 3 gir +3 til all statistikk mens du reduserer helsen din med 6 HP etter hvert slag.
- Darting Blow 3, som gir +7 hastighet når du starter et angrep.
- Liv og Død 3, som øker angrep og hastighet med 5 mens den reduserer forsvaret og motstanden med 5. Dette hjelper til med å skape ham i mer av en kanon som hjelper til med å spesialisere seg.
- Kort sagt, det er mange A-spor alternativer.
Windsweep ville være din B Slot passiv ferdighet.
C Slot Passiv Ferdighet
Og på C-sporet som gir ham, Threaten Speed bør være et fint tillegg. Dette bidrar til å bremse fiender som er i nærheten av deg i begynnelsen av turnen, spesielt noen rangede enheter som kan ha angrepet deg, men ikke ferdig med deg. Annet enn at nesten alle andre C-ferdigheter kan fungere godt for ham, avhengig av gruppesammensetningen din.
Potensielle lag
Alm passer inn i ulike roller på et lag. Han har ikke den samme mengden du kan forvente fra en tank, men han har ikke den styrken du forventer av en glasskanon. Den beste strategien for et lag basert på Alm og hans Windsweep ville være en basert på en poking / turtle strategi. Å ta fordel av hull i motstandernes forsvar er viktig.
Problemet med Windsweep er at du sjelden vil kunne faktisk OHKO (One Hit KO) fiender. Dette igjen gir deg sårbar på forsvaret. Dette betyr at mye av lagkomposisjonen din bygger på Windsweeps svakhet.
Slot 2: Danser
Først og fremst er det nesten nødvendig med en danser med Alm. En av de tre danserne - Olivia, Ninian, eller Azura - vil gjøre. I dette tilfellet ville det tillate Alm å få av 2 angrep på en sårbar fiende i stedet for bare en.
Slot 3: Ranged Support
Azama: Healer / Tank / Chip Damage
Å ha noen som kan hjelpe med å pusse fiender, fungerer også bra. Azama er en tøff healer som potensielt kan ta noen slag mot Alm, mens han også helbreder ham. Dessuten handler hans smertepiller 10 skader på målrettet fjende etter kamp.
Dagger User
Et mer offensivt tenkende alternativ ville være en god dolk bruker. Å gi noen av disse enhetene den passive ferdigheten "Seal Speed", ville hjelpe Alm enormt.
Felicia - Mage Killer / Debuff / Small Healing
Felicia kan gi solid debuffs via hennes dolk og mindre helbredelse via Breath of Life. Hun har også høy hastighet og motstand, slik at hun kan motvirke mages som er effektive mot Alm.
Kagero - Alt Killer
Kagero's Poison Dagger, som er super effektivt mot infanteri, er alltid et solid alternativ, spesielt i arena modus hvor lagene sterkt favoriserer infanteri.
Jaffar-Debuff / Massive Chip Damage
Og Jaffars dødsdagger lar ham håndtere 7 skader etter kamp. Å gi Jaffar Poison Strike 3 ville legge til en ekstra 10 skader, noe som betyr at alle som han angrep ville ta en hel del 17 skader etter kamp. Dancing for ham ville bety at han enkelt kunne gjøre 34 chips i en enkelt sving. Det er ikke engang regnskap for hva han faktisk kan gjøre i kamp.
Slot 4: Avrunding Teamet
Alm-Ond Venner
Avhengig av hvordan du fyller den tredje plassen, kan du gå med en av mange enheter i denne 4. plassen. Fortrinnsvis en blå eller grønn enhet som kan treffe relativt hardt.
Cannon Alm / Deadly Support
For eksempel, hvis du ga Alm Life eller Death 3, og dermed gjorde han mer av en kanon, og deretter besluttet å kjøre en spesielt offensiv 3. slot-enhet, som Kagero, da bruker noen som Effie, som kan tanken effektivt, ville være en god idé.
Tanky Alm / Healing Support
Hvis du gjorde Alm mer defensiv og bestemte deg for å bruke Azama, ville du trenge noen som kunne komme inn og hjelpe å tørke ut fiender, som Linde eller Nino.
Inheriting Windsweep
Si at du liker Windsweep, men du bare ikke graver Alm så mye. Vel, hvem skal du gi Windsweep til? Vel, det er vanskelig.
For å bruke den trenger du en rask enhet å ha den, i motsetning til Alm som er midt i pakken. Imidlertid er de raskeste enhetene generelt så store nettopp fordi de er raske, noe som betyr at de vil være i bedre posisjon til å lande doble angrep. Dette setter deg i vanskeligheter.
Hana
Hana er et ganske godt alternativ for dette. Hun er allerede en F2P-enhet som kan oppnås via de daglige oppdragene. Hun har noen av de beste angrep- og hastighetsstatistikkene i spillet kombinert med livs- eller dødskunnskap som gir +5 til angrep og hastighet og -5 til forsvar og motstand. Kort sagt, hun er et tegn på en glasskanon.
Windsweep tillater henne å fullt ut sette henne herculean hastighet å bruke, samtidig som hun holder seg trygg mot motangrep.
Ryoma
Ryoma vil også være en god form for å arve Windsweep. Han har veldig lignende statistikk til Hana og dermed følger mye av den samme resonnementet. Den store fordelen med å gi Ryoma denne ferdigheten mot Hana er at han kan motangrepe seg fra rekkevidde, noe som gir ham mer allsidighet når han står overfor varierte fiender.
Brave-Weapon Wielding Units?
Foreløpig har jeg ikke kunnet finne ut om Brave Weapons ville tillate deg å doble angrep mens du også bruker Windsweep. I så fall vil Windsweep + en Brave weapon wielder, som Cordelia som har solid fart, angrep, og Galeforce, som gjør at hun kan ta 2 handlinger per tur når aktivert, ville være ekstremt kraftig.
Dommen
Alm er ikke akkurat en flott enhet. Han har middelmådig statistikk i de fleste kategorier. Totalt er hans statistikk ikke særlig gunstig for å hjelpe til med å utnytte Windsweep.
Windsweep selv virker nesten for balansert. Det føles ikke underpowered, men føles heller ikke særlig kraftig. Det er en slik nisje evne at det kan være veldig vanskelig å bruke til tider. Det krever at du spiller så annerledes enn du normalt ville at du nesten trenger å revurdere et helt lag rundt det. Dette betyr at selv om det er kraftig, er det bare en stor smerte i rumpa for å bruke til sin fulle effekt. Det er veldig lite plugg og spill pågår her.
Når det er sagt, er det en veldig kul, unik evne, ikke bare innenfor Heroes, men også innenfor franchisen som helhet. I mine øyne er det virkelig fantastisk.
Redaktørens merknad: Opprinnelig ble det sagt at Hana kunne arve Falchion, men Falchion - og andre karakterspesifikke våpen - kan ikke arves. Guiden er oppdatert for å gjenspeile dette.