Innhold
- Oppnå den lette marerittmonteringen WoW
- Trinn 1: Løs den første notatens gåte
- Trinn 2: Reise til Ulduar
- Trinn 3: Nederlag XT-002 Deconstructor
- Trinn 4: Løs den lette puslespillet
- Trinn 5: Hent neste rulle
- Trinn 6: Reis til Ahn'Qiraj og beslag tvillingene
- Trinn 7: Spill Mini-Game
- Trinn 8: Få den tredje rullen
- Trinn 9: Reis til Deepholm og Utforsk Fissuren
- Trinn 10: Få neste ledetråd
- Trinn 11: Besøk Racksum Grip for din neste ledetråd
- Trinn 12: Gå til Gnomergan-instansen
- Trinn 13: Løs levepuselen til neste ledetråd
- Trinn 14: Gå til Val'Sharah
- Trinn 15: Løs linjepuselen til neste ledetråd
- Trinn 16: Gå til hemmelighetsgraven og spis Sorcererens aske
- Trinn 17: Løs Endless Halls Puzzle
- Trinn 18: Få den endelige Clue
- Trinn 19: Søk på den glemte krypten for siste brystet
Devws på Blizzard liker virkelig å teste WoW spillere noen ganger - spesielt med utførlige mysterier og puslespill som skal ta en stund å løse. Men det går aldri slik, gjør det? På en eller annen måte spretter spillerne alltid disse gåtene åpner mye raskere enn utviklerne sannsynligvis har tenkt.
Dette er definitivt tilfelle i en nylig oppdatering til World of Warcraft. Med utgivelsen av patch 7.3, tilføyde Blizzard et nytt hestestilfeste som ble kalt Lucid Nightmare som skulle være vanskelig for spillerne å skaffe seg. Men et dedikert team med super sleuths har allerede funnet ut hvordan man får det.
Ønsker du å få hendene på Lucid Nightmare mount også? Du kommer til å trenge litt utholdenhet for å få det, siden det ikke er enkelt eller raskt å gjøre. Du må finne ledetråder og løse gåter for å løse dette mysteriet og få din montering. Men følg denne WoW-guiden, og du vil også snurre (ja det snurrer) rundt Dalaran før du tror!
Advarsel: Du må følge denne veiledningen nøyaktig slik den er skrevet. Merkene må leses og følges i en nøyaktig rekkefølge for at dette skal fungere.
Oppnå den lette marerittmonteringen WoW
Trinn 1: Løs den første notatens gåte
Det første notatet er funnet på toppnivået av Curiosities & Moore handle i Dalaran. Som du kan se fra bildet over, er det en rulle på en av tabellene i første etasje. Rullen viser:
Den begynner i 2104059.
Med et mest behagelig tegn.
(Disse bokstavene vil ikke alltid rimle.)
Det er egentlig ikke veldig greit, men 2104059 er et anagram for utgivelsesdatoen for Ulduar-oppdateringen når Lich King's vrede ble utgitt 15. april 2009, aka 4/15/2009. Så det første stedet du trenger å lede til er Ulduar raid, som ligger i Storm Peaks i Northrend.
Trinn 2: Reise til Ulduar
Den enkleste måten å komme seg til Storm Peaks, er å gå til bunnen av portaler i Dalaran og gå til portalen til Wyrmrest Temple. Flymesteren på Wyrmrest flyr deg rett til Ulduar hvis du allerede har flyruten, men du kan også lage din egen vei der hvis du ikke gjør det.
Trinn 3: Nederlag XT-002 Deconstructor
Når du er i Ulduar, må du komme deg til den fjerde sjefen, XT-002 Deconstructor. Jeg fant at den enkleste måten å komme seg dit var å ta en Salvaged Demolisher som kan ødelegge alle tårnene og Flame Leviathan-sjefen. Kjøretøyene tar på et angrep som er i forhold til angrepskraften, så det tar ingen tid i det hele tatt å ødelegge noe. Det eneste som tar tid er faktisk å komme dit fordi nedrivningsmaskinen er så sakte!
Når du har beseiret XT-002, må du hodet til søppelhøyden i det nordvestlige hjørnet av rommet. Der, på noe søppel, vil du se en liten, rusten spak. Aktiver den.
Trinn 4: Løs den lette puslespillet
Etter at du har klikket på spaken, vises et 20-til-20 lysrør på gulvet på rommet. Hver av lysene kan slås på og av. For å løse dette puslespillet, må du slå på lysene i en bestemt ordning. De grønne rutene på dette rutenettet representerer lysene som må slås på.
Bildetilfredshet med ImgurTrinn 5: Hent neste rulle
Etter at mønsteret er fullført, vises et lite rødt torg med lys med en annen rulle i midten. Det lyder:
1000 år fengslet.
Sikkert det bærer på sinnet.
Denne hinten refererer til den store C'Thun, den gamle guden av galskap og kaos som tok opp bolig i Ahn'Qiraj-tempelet, som ligger i et originalt innholdsområde kalt silithus.
Trinn 6: Reis til Ahn'Qiraj og beslag tvillingene
Den raskeste måten å komme dit du trenger å gå er, enda en gang, fra det nedre portalrommet i Dalaran og gjennom portalen til Caverns of Time i Tanaris.
Når du kommer til Ahn'Qirajs sted, vil du ta raidinngangen som er oppe på toppen av trinnene. Dette tar deg inn i templet raid heller enn ruiner raid.
The Temple of Ahn'Qiraj er bare i en stor sirkel, så følg bare den rundt. Du trenger ikke å drepe alle sjefene, men du må drepe de to keiserne fordi det låser opp en dør du trenger for å komme igjennom.
Trinn 7: Spill Mini-Game
Når du kommer til hvor C'Thun er, kan du omgå ham og gå straks til de små trinnene som er rett forbi rommet hans. På toppen vil du Finn et alter med en Mind Larva på den. Aktiver larven, og du må spille et lite mini-spill som ligner på Godteriknus.
Trinn 8: Få den tredje rullen
Fortsett å spille denne lille spillet, til en rulle vises på alteret. Rullen viser:
Dypere enn dyp.
Venter på setet ditt.
Du kan tro at denne anledningen henviser til et sted dypt under vann, men du ville ha feil. Det refererer faktisk til et sted i Deepholm, det underjordiske området fra Cataclysm ekspansjon.
Trinn 9: Reis til Deepholm og Utforsk Fissuren
Den enkleste måten å komme til Deepholm er å gå til Stormwind eller Orgrimmar, og bruk portalen. Før du gjør det, bør du ta en Shadoweave Mask med deg. Dette kan bli funnet på auksjonshuset eller laget av en skredder med mageweave og skygge silke.
Når du har masken din, og du har gjort det til Deepholm, går du til hulområdet under Therazane's Throne. Husker du hvor den store steinormen bare går rundt og rundt i sirkler? Ja, der. Det kalles smuldrende dybder. Gå inn i hulen og arbeid deg rundt til baksiden av hulsystemet. Der, ved siden av en stor steinformasjon, vil du se et sprekk på en av bergarter.
Når du klikker på springen, vises en advarsel som sier "ADVARSEL: Du er i ferd med å falle i en mørk fissur. Du kan ikke klatre ut igjen. Er du veldig sikker på at du vil gjøre dette?" Godta dette og hoppe ned.
Trinn 10: Få neste ledetråd
I hulen under, vil du se en liten stol på den fjerne enden av hulen. På baksiden av stolen er det en liten plakett som viser din neste anelse:
Supremacy?
Få...
Skulke ...
... eke ..."
Detektiver har utledet at dette er et anagram for "Racksum Greep er nøkkelen". Racksum Greep er en Goblin NPC som bor i Ratchet.
Trinn 11: Besøk Racksum Grip for din neste ledetråd
Når du kommer til Rachet og ta kontakt med Racksum Greep, ser du at han har på seg en Shadoweave Mask - men du er det ikke derfor du er her. Utstyr masken som du allerede har kjøpt, og en skall skal vises på stolen. Samhandling med skallen vil avsløre neste ledetråd som er:
Hvor den skyggefulle delegaten kan vises.
Dette er en referanse til Dark Iron Ambassador - en sjelden sjefsjef som går i Gnomergan-forekomsten. Så gjett hvor du er på vei neste?
Trinn 12: Gå til Gnomergan-instansen
Når du har gjort det til Gnomergan-forekomsten, må du ta en del av det, kalt Engineering Labs. Dette kartet viser deg måten:
Bilde ble funnet på imgurNår du kommer til området som vises på bildet over, vil du bli møtt med 10 spak. Nå må du ordne spakene på en bestemt måte for å få din neste anelse.
Trinn 13: Løs levepuselen til neste ledetråd
Hver håndtak i denne gruppen kan flyttes opp eller ned. Du må arbeide gjennom alle spakene slik at de blir satt i følgende rekkefølge: 1222176597.
Når det er gjort, vises neste ledetråd.
Spill og leker er igjen.
Når du vekker skriking.
Dette har blitt tolket for å bety Val'Sharah, en av de nye Legion områder.
Trinn 14: Gå til Val'Sharah
Plasseringen du trenger å gå til, er litt nord for Starsong Refuge-stien i en som ser ut som en hule. Det er ikke hulen som er vist på minimap, men et hus på skjermen over det.
I bygningen finner du en rød mareridtumor. Ved å klikke på dette vises neste puslespill.
Trinn 15: Løs linjepuselen til neste ledetråd
Dette puslespillet er litt vanskelig, og vil ta mye prøve og feil for å få riktig. Men hva du må gjøre er å fjerne mange linjer. Når en linje krysser en annen, blir de røde. Untangling dem gjør dem blå. Det er ingen måte å gjøre det på, ettersom puslespillet endres. Så du må finne din egen løsning.
Men uansett hvilket arrangement dine spesielle linjer er inne, vil du ha ting å begynne å se ut som bildet nedenfor:
Gjennomføring av puslespillet vil avsløre neste ledningsrulle:
Det du søker er begravd innenfor.
Dette betyr at din neste destinasjon er Tomb of Secrets.
Trinn 16: Gå til hemmelighetsgraven og spis Sorcererens aske
Reise til Kun-Lai-toppmøtet for å nå himmelens grav, en mogu-grav nord for One Keg-stien. Det er en portal til Vale of Eternal Blossom i Dalaran, og du kan fly til Kun-Lai derfra.
Inne i graven, vil du se en statue med en urne på undersiden av den. Klikk på urnen for å aktivere den neste (og mest tidkrevende) delen av denne jakten. Spillet vil advare deg om at "du er i ferd med å forbruke aske av en ond trollmann. Det er ingen måte å fortelle hva som vil skje. Er du veldig sikker på at du vil gjøre dette?" Selvfølgelig vil du gjøre dette! Godta advarselen!
Trinn 17: Løs Endless Halls Puzzle
Du vil bli teleportert til et instansert område kalt "Endless Halls". Målet med dette puslespillet er å finn matchende farvede orbs og runer ved å gå gjennom rommene - men det eneste problemet er at hvert rom er akkurat det samme, med fire døråpninger. Noen ganger er døråpningene blokkert av ruiner.
Hver labyrint er annerledes, så det er ingen bestemt rute som vi kan anbefale til deg. Den eneste måten du skal klare på dette er hvis du enten tegner et eget kart, eller laster ned et veldig praktisk tillegg som heter Lucid Nightmare Helper.
Denne delen av reisen er veldig lang og ekstremt frustrerende. I min egen erfaring tok det godt over en time å fullføre. Men hvis du vil ha litt ekstra hjelp med å få det nede, har en spiller kjent som Frogge skrevet denne grundige forklaringen til Endless Halls.
Trinn 18: Få den endelige Clue
Når du endelig løser opp puslespillet og kommer til neste rom, vil den endelige anledningen bli avslørt:
Veien er nå åpen.
Til den største hemmeligheten fortalt aldri.
En passende slutt på reisen din.
Denne biten kommer til å være veldig rett frem. Dette ledetråd indikerer at du trenger å Hodet mot Deadwind Pass og finn et sted som heter The Forgotten Crypt.
Trinn 19: Søk på den glemte krypten for siste brystet
Den glemte krypten skulle brukes som en del av spillet, men designerne bestemte seg til slutt for ikke å bruke det og la det være uferdig. Hele krypten er tom for mobs - det er ikke engang critters som kjører rundt.
Du må finne et rom kalt The Criminal Pit. Når du først kommer i krypten, se etter litt vann å svømme under, og da vil du lett finne det riktige rommet. Et bryst som inneholder fjellet ligger på toppen av en bunke av bein.
Gratulerer! Du har nå Lucid Nightmare Mount! Gå nå og vis den av et sted!
---
Vi håper at denne veiledningen har hjulpet deg med å få din egen montering. Hvis du trenger litt hjelp med andre aspekter av spillet, sjekk ut resten av vår WoW guider for flere tips, triks og løsninger:
- WoW 7.3 Patch Guide: Hvordan å beseire det legendariske slagdyr og få Felclaw Marsuul Pet
- Slik fullfører du Crystal Eyes Quest i World of Warcraft
- Slik løser du WoW Legion App, som ikke kobles til etter patch 7.2
- Hvordan skaffe Soldatter Hatchling i WoW Legion