Warhammer Quest Review & colon; & periode; & periode; & periode; og den dårlige

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Warhammer Quest Review & colon; & periode; & periode; & periode; og den dårlige - Spill
Warhammer Quest Review & colon; & periode; & periode; & periode; og den dårlige - Spill

Innhold

Tittel: Warhammer Quest
Forlegger: Rodeo Games Ltd.
Plattform: iOS (iPhone 4+ og iPad 2+)
Utgivelsesdato: Ut nå
Pris: $4.99 (£2.99/€4.49)


Høye poeng

  • Enkel, men morsom dungeon-crawling gameplay.
  • Slick presentasjon fanger Warhammer-følelsen.
  • Velskrevne kampanjehistorier.

Low Points:

  • Tvilsom lang levetid på grunn av potensielt repeterende spill.
  • Begrensede tegnalternativer.
  • Skamfull penger-gripende DLC.

Quickfire Adventures

[Fortsatt. fra Warhammer Quest Review: The Good ...]

Til dette punktet hadde jeg vært fornøyd med min spillopplevelse - Warhammer Quest var et turn-basert spill med sine røtter i klassikere som Diablo, Gauntlet og wizardry.

Det forsøkte ikke å gjøre for mye, men alt det gjorde ble henrettet med panache. Jeg har spilt i flere timer, og bortsett fra noen bekymringer om den potensielle tredemølle-spillingen (jeg håper det vil være litt innovasjon og variasjon på et eller annet tidspunkt) Jeg utviklet en kjærlighet og respekt for Warhammer Quest.


Så prøvde det å ta pengene mine.

Plukkende lommer

Å besøke eventyrets guild for å erstatte Kull the Red (min marauder som hadde dødd i en pinlig hendelse som involverte ved et uhell å sende ham alene til en fangehull full av edderkopper), så jeg at en dvergtrollslayer var tilgjengelig for rekruttering. En av disse grufulle og terminalt suicidale Dwarf-fanatikerne ville være den perfekte erstatningen, og jeg valgte ivrig etter gråtonen.

Plutselig var enheten min "koble til App Store" og øyeblikkene krever det $ 2,99 (£ 1,99) for å låse opp et spill i spillet!

Ved å bla gjennom de andre alternativene i butikken, i tillegg til Dwarf TrollSlayer, Archmage og Warrior Priest-tegnene for $ 2,99, var jeg skuffet over å oppdage de vanlige idiotfeltene av forskjellige in-game valutapakker (60,000 Gold for $ 29,99 / £ 20,99). Det var også en Skaven storyline utvidelsespakke, The Hidden Threat, for $ 4,99.


Håper knust

Jeg var sint og skuffet. Som betalende kunde følte jeg seg fornærmet at jeg ble fratatt grunnleggende spillinnhold for det enkle formålet med å prøve å belønne mer penger fra meg. Det er enda mindre unnskyldbart enn i en fri-til-spill-tittel.

Jeg hadde ikke noe ekte problem med utvidelsespakken - det virker ikke så urimelig å ha muligheten til å forlenge livets og dybden av spillet med en ny innholdsregion (Reikland) etter at jeg hadde fått meg til å utforske Stirland region. Da ville jeg vite om jeg likte spillet nok til å fortsette, men å prøve å belaste meg for en grunnleggende karakter er bare fornærmende - det er bare et sett med statistikk og noen få piksler som bør inkluderes i opprinnelig kjøp.

Feilaktig dom

Til oppsummering; det er mye å like om Warhammer Quest og utviklerne har gjort en god jobb med å skape et polert, tilgjengelig og engasjerende spill, men renheten i sitt gode arbeid er besvimt av det uberettigede forsøket på å trekke ut mer penger fra meg enn det er rimelig.

Jeg vil fortsette å spille - og forhåpentligvis nyte - Warhammer Quest innhold jeg har betalt for, men fraværet av tegnalternativer og unødvendig grådighet som virker inn i spilldesignen, fortsetter å gi en bitter smak i munnen min og sannsynligvis forhindrer meg i utgangspunktet på å kjøpe ekspansjonspakken.

Tar alt i betraktning, tror jeg Warhammer Quest fortjener en GameSkinny vurdering av 7 av 10. Jeg kan ha gått høyere, men for det spredte innholdet.