World of Warcraft & plus; Nerf & ligner; Wtfpwn & søken;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 5 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf & ligner; Wtfpwn & søken; - Spill
World of Warcraft & plus; Nerf & ligner; Wtfpwn & søken; - Spill

Innhold

Nå måtte det hende at en anmeldelse (eller flere fra andre) skulle bli lagt ut om World of Warcrafts kommende 5,3 patch. Ikke misforstå, jeg er egentlig ikke den typen person å klage på ting ... spesielt når jeg spiller flere timer om dagen med å spille spillet. Men det er noen få ting som virkelig bugser meg om neste lapp.


Paladins

Først og fremst .. Blizzard synes fremdeles ikke å vite hva som skal gjøres med Paladin Class. Beskyttelse Spec'd Paladins forblir fortsatt relativt uendret, men de har en betydelig mengde funksjonalitet som bare sitter sovende på grunn av mekanikken i spillet, slik at de ikke kan utnytte sitt potensiale fullt ut.

I stedet fokuserer de på å undergrave de to andre spesifikasjonene; Hellig og Retribution. Senker mengden helbredelse som er gjort, samt skaden som er redusert av visse evner. Dette gjør det i utgangspunktet lettere å drepe partiledere og paladinerne selv. Jeg er ikke sikker på hvorfor dette ville bli vurdert som en god ting. For tiden har jeg en Level 90 Windwalker Monk, men jeg har alltid spilt en Paladin på og av siden den første utgaven av World of Warcraft for nesten 9 år siden. Disse endringene er litt nedslående for meg. Og som nevnt ovenfor .. er det fortsatt ingenting om Beskyttelse Paladins. Snakker om munker ..


Monks

Munkene er allerede overmurt som det er. Denne nylige oppdateringen skal gjøre dem enda mer overpowered, ved å redusere kostnadene for evner, økende effekter og gjøre dem mer funksjonelle overordnede. "Men dette er en god ting, tror du ikke?" er det noen sier. "Hvorfor klager du på det når det hjelper din klasse?" er det andre vil si. Vel, jeg forteller deg hvorfor. Vi er overstyrt. Folk kan gripe og klage på at vi ikke har noen anstendig PvP-utstyr, eller vi kan bare bruke skinnpansler i stedet for Mail eller Plate.

Det er alt bra og bra .. men jeg liker balanse. Jeg liker at folk har en like sjanse til å oppføre seg på nivå med alle andre. Jeg har tilbrakt nesten hele tiden min som nivå 90 (nesten tre uker), og prøver å få meg selv rettet ut. Slipe, gjøre tilfeldige fangehuller, Leter etter Raid, løpende scenarier, gjør dailies for omdømme med visse fraksjoner, og en blanding av alt ovenfor. Med mindre du er en Death Knight, eller en twisted Paladin eller Warrior .. Monks vil utføre bedre, på grunn av deres allsidighet. Dette må endres. Spillet må være mer balansert.


Det ser ut til at hver gang Blizzard slipper ut en ny patch, viser de favør mot deres nye "kjæledyrprosjekt". I dette tilfellet ville det være Monk Class, som bare droppet med utgivelsen av Mists of Pandaria Expansion for ikke lenge siden. Nok er nok. Seriøst balanserer klassene og gjør dem mer fordyrende for alle å bli involvert i. Folk vil alltid ha sine favorittklasser, løp eller hva har du .. men det betyr ikke at Blizzard bør gjøre visse klasser mer tiltalende enn andre. De burde alle ha sin egen flare og glans, noe som gjør dem alle interessante å spille.

Hunters

Hunter er en annen klasse som blir noe nedfødt. Deres stabile tamable kjæledyr har økt fra 20 til 50, slik at folk som spiller Hunters, kan gå og tamme flere kjæledyr enn før. Spesielt nyttig hvis du prøver å spore opp disse unnvikende rares. Men da skal du gjøre Scatter Shot dele avtagende avkastning med Freezing Trap og Wyvern Sting? Dette gir bare ikke mening. I det hele tatt. Jager CC. De har alltid. Det er et grunnlag for Hunter Class. Nå synes Blizzard å ha glemt det, og gjort det litt vanskeligere for Hunters å gjøre hva de skal gjøre.

For å konkludere

Det er flere andre ting i notatet på det offisielle innlegget som Blizzard har gitt med hensyn til t 5.3 patch, så følg fri å gå over og ta en gander selv. Dette er bare mine tanker om saken. De ser ut til å ignorere hva som gjorde World of Warcraft så populært i utgangspunktet, og fokuserer på trivialiteten i saken. De legger vesentlig mer inn i Battle Pets enn de er klassene. Kamp Kjæledyr er morsomme og alle .. men seriøst? De kommer ikke til å tilfredsstille det MMO-kravet om konkurransedyktig spill som de fleste har.

Unnskyld hvis disse ser ut til å være noe mer enn en rant bashing den kommende oppdateringen. Jeg forsikrer deg, det er ikke tilfelle ... men jeg skjønte at jeg ville dele mine personlige tanker om saken, og bringe noen av problemene til frontlinjen, og gjøre dem kjent. Det er alt for denne innleggingen. Se dere og gals neste gang.

Vår vurdering 5 Mine tanker om den kommende 5.3 Patch for World of Warcraft.