Den 6. januar annonserte Razer på Consumer Electronics Show at de ville bli med i den virtuelle virkelighetsgraden ved å skape sitt eget headset - kalt OSVR. OSVR står for Open-Source Virtual Reality, og den er designet for å gjøre VR så tilgjengelig som mulig.
Tredjepartsbrukere får lov til å bygge egne applikasjoner på tvers av forskjellige operativsystemer, for eksempel Android, Linux og Windows. OSVR vil også støtte ulike programvare for spillutvikling, for eksempel Unreal Engine, Unity 3D, og til og med Oculus Rift dev-settet.
OSVR-hodetelefonen har en 5,5-tommers, 1080x1920-skjerm med 60 FPS og 401 PPI, sammen med et 100-graders synsfelt og et sensorhub som inkluderer et gyroskop, kompass og et integrert akselerometer for bevegelsessporing. Hodesettdesignet ligner Oculus Rift og Samsung Gear VR (som er forståelig siden Oculus bidro til å skape Gear VR), men ser ikke ut til å være noen konkurranse for Oculus Rift eller Sony Morpheus på dette tidspunktet.
OSVR-programvaren er nå tilgjengelig for noen utviklere, og offentlig tilgang til programvaren vil bli tilgjengelig senere i 2015. OSVR HMD vil utgive denne juni i USA, og globalt senere på året, med en prislapp på $ 200.00. De som er interessert i å registrere for prioriterte tilgang til OSVR Hacker Dev Kit, kan registrere sin e-post på Razers nettsted.