World of Warcraft Classic Dev Team skisserer omstrukturert utviklingsplan

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 18 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
World of Warcraft Classic Dev Team skisserer omstrukturert utviklingsplan - Spill
World of Warcraft Classic Dev Team skisserer omstrukturert utviklingsplan - Spill

Da Blizzard først annonserte planer for World of Warcraft Classic servere ved Blizzcon 2017, ga utvikleren også en tidslinje for sine tidlige utviklingsplaner. Siden da har ting blitt forandret.


Blizzards opprinnelige plan var å rulle ut versjon 1.12 og deretter rulle gjennom Scourge Invasion over fire faser:

  1. MC, Onyxia, Dire Maul, Kazzak, Azuregos (mars 2005)

  2. Blackwing Lair, BG og PvP belønninger, Zul 'Gurub (juli 2005)

  3. Ahn'Qiraj, Tier 0.5 Silithus innhold, Green Dragons (januar 2006)

  4. Naxxramas Raid, Scourge Invasion (juni 2006)

Selskapets designfilosofi bak utrulling kan ses fullt ut i grafikken nedenfor.

Over tid har disse opprinnelige planene blitt endret å inkludere seks stadier, og noen få ting blir forsinket.

Til å begynne med har Blizzard besluttet å vente på å slippe Dire Maul for å unngå den negative innflytelsen det kan ha på spillerprogresjonen. Blizzard har også bestemt seg for å skille utgivelsene til Blaickwing Lair og Zul'Gurub mens du flytter utgivelsen av Green Dragons opp.


Noen av tankene bak disse endringene er basert på tilbakemeldinger fra spillere, men de har også blitt laget for å få de klassiske serverne til å utstråle sanne, originale World of Warcraft føle.

For å oppnå dette vil teamet slippe sammen patcher i par. Hver av de seks utgivelsesfasene vil konsentrere seg om to eller tre store gjenstander, med hvert element utformet slik at spillerne kan utvikle seg på samme måte som de ville ha i begynnelsen av 2000-tallet.

En av tingene utviklingslaget bemerket var at da Maraudon ble utgitt, var det like etter at den første spilleren i kampen slo nivå 60. Dire Maul inneholder derimot loot som er for godt til å bli utgitt sammen med Maraudon eller andre Fase 1 innhold.

Faktisk er en god del av shuffling utviklerne gjør fokusert helt på spillets loddelte bord. Dette vil også bli ledsaget av endringer i fallhastigheten og plasseringen av utstyret. Endringer vil fortsette å bli gjort til spillets loot gjennom de seks faser.


Her er den nye tidsplanen:

Fase 1 (Classic Launch)

  • Smeltet kjerne
  • Onyxia
  • Maraudon

Fase 2

  • Dire Maul
  • Azuregos
  • Kazzak

Fase 3

  • Blackwing Lair
  • Darkmoon Faire
  • Darkmoon dekkdråper begynner

Fase 4

  • Zul'Gurub
  • Green Dragons

Fase 5

  • Ahn'Qiraj War Effort begynner
  • Ahn'Qiraj raids åpner når krigsinnsatsen dikterer
  • Dungeon loot rekonfigurasjon: Tier 0.5 Dungeon utstyr, relikvier, dråper og plasseringer endringer

Fase 6

  • Naxxramas
  • Plage invasjon

Selvfølgelig er disse planene også foreløpige, så spillerne kan sannsynligvis forvente flere endringer i fremtiden.

Interessant har utviklerne ikke tatt noen beslutninger om PvP-delen av spillet. Modusens belønninger blir fortsatt avgjort.