World of Warcraft bryter 10 millioner abonnenter etter krigsherrer av Draenor Release

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 12 Mars 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
World of Warcraft bryter 10 millioner abonnenter etter krigsherrer av Draenor Release - Spill
World of Warcraft bryter 10 millioner abonnenter etter krigsherrer av Draenor Release - Spill

Innhold

Mindre enn en uke etter utgivelsen av World of Warcraft: Warlords of Draenor, Sa Blizzard i en pressemelding denne morgenen at abonnementene på spillet har truffet 10 millioner i løpet av den siste måneden.

Det representerer en økning på mer enn 2,5 millioner, opp fra 6,8 millioner abonnenter tidligere i år. Det er heller ikke helt overraskende, gitt det Måner av Pandaria innledet et tilsvarende hopp i abonnementene forbi 10 millioner mark (selv om det var en mindre imponerende økning på bare en million). MMORPGs høye vannmerke for abonnementer var tilbake i 2010, da det ble registrert 12 millioner abonnenter.


10 millioner ... og muligens høyere?

Blizzard bemerket at "mer enn 3,3 millioner eksemplarer hadde solgt" innen 24 timer etter spillets utgivelse, og abonnentveksten var over "alle store regioner". Enda viktigere, Warlords of Draenor debuterer i Kina, Taiwan, Hong Kong og Macau denne torsdagen. Gitt antall WoW-spillere på disse områdene, er det sannsynlig at 10 millioner vil vokse til enda mer.

Warlords of Draenor debuterer i Kina, Taiwan, Hong Kong og Macau denne torsdagen. Gitt antall WoW-spillere på disse områdene, er det sannsynlig at 10 millioner vil vokse til enda mer.

I tillegg til appellen (og markedsføringshype) av den nye utvidelsen, vil spillere sannsynligvis strømme til WoW for nivå-90 instant boost. Blizzard tilbyr for ett tegn, noe som gjør at de kan omgå det meste av pre-Draenor sliping og hoppe rett inn i den nye utvidelsen.

I tillegg til det vanlige tillegget av nye fangehuller og raids, vil funksjoner som tilpassede garnisoner for spillere og det nye PvP-området av Ashran trolig bidra til brukerveksten. Det virkelige spørsmålet er om Blizzard kan opprettholde sin abonnementsgrunnlag på mellomlang eller lang sikt, eller hvis det vil oppleve en annen sakte nedgang, som skjedde etter Måner av Pandarialansering.