Så, Nintendo annonserte endelig sin nye konsoll, Switchen og vi er alle ganske spent. Vi vet nå at vi får en bærbar håndholdt konsoll med avtagbare kontroller, og hele saken kan kobles til TVen.
Bryteren vil outsell Wii U med en faktor på 3 til 1, for det første på grunn av tilhengeren. Tilhengeren forteller oss nøyaktig hva konsollen er og hvordan den brukes, uten å si et ord. Sammenlign dette med Wii U-trailer, og det fortalte oss via skjermtekst hva vi kunne gjøre. Bryteren er ganske mye Wii U i omvendt.
Med spill fra hele spekteret av spill, fra Mario og Zelda, til Bare dans, det er spill fra begynnelsen; de er i utvikling, og bryteren støttes fra de fleste av de store navnestudioene. Dette gir tillit til en potensiell kjøper, og kjennskap til spill vil bli fullt støttet og ikke bare gitt opp, som for Wii U. En annen suksess for Switch er bruken av Unreal Engine 4, selv om det aldri er en garanti for et studio gjør sine spill til Switch, gjør det absolutt livet deres lettere å gjøre med UE4.
Bryteren blir utgitt til rett tid og perfekt for uformelle og kjente spillere, som Wii U mislyktes på begge teller. I siste omgang gjør markedsføring fra bryteren det klart hva produktet er, gjennom bildene av produktet "bytte" mellom hvordan produktet skal brukes. Var Wii U en Wii-oppgradering, eller en etterfølger? Det ble markedsført dårlig uten anstendig merkevarebygging, noe som påvirket salget.
Det ukjente elementet her er prisen på konsollen, med er fortsatt å bli bekreftet. Til tross for ikke å vite hvor mye bryteren vil koste, tror jeg at den vil selge mye, mye bedre enn Wii U med sitt brede utvalg av støttede spill og overlegen markedsføring.