& lbrack; kvinner som spiller & rsqb; Intervju med Syl & semi; Gamer & komma; Blogger og Podcaster

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 20 Desember 2024
Anonim
& lbrack; kvinner som spiller & rsqb; Intervju med Syl & semi; Gamer & komma; Blogger og Podcaster - Spill
& lbrack; kvinner som spiller & rsqb; Intervju med Syl & semi; Gamer & komma; Blogger og Podcaster - Spill

Innhold

"Kvinner i spill" er et emne jeg ønsket å skrive om i en stund, men har aldri funnet riktig tilnærming. Mens det er mange historier tilgjengelig om horrorhistorier og downsides for kvinner som tør å kalle seg spillere, har mine egne erfaringer - som gamer og spillblogger - faktisk vært ganske positive.


Jeg har alltid følt at det er viktig å markere hva som går galt og å avsløre de som dømmer etter kjønn. Men også kvinner er spiller spill, de er lage spill, og de er gjør positive bidrag til spill samfunn.

Jeg bestemte meg for å prøve å kontakte noen av disse kvinnene og dermed Kvinner som spiller intervjuer ble født. Her skinner jeg spotlighten på noen andre kvinnelige spillere, deres erfaringer, hvordan de spiller, hva de liker og misliker om spill og deres egne synspunkter på temaet "Women in gaming".

For mer informasjon om The Women Who Play intervju-serien, samt lenker til de andre intervjuene, besøk Intervju introduksjonssiden.

Kjenner en kvinne i spill jeg skal intervjue? Gi meg beskjed i kommentarene!

Intervju 3: Syl

Syl er en livslang spillvifte med et bredt spekter av spillinteresser, inkludert det ofte oversett spillområdet; musikken. Hun er også en blogger og bidragsyter på Battle Bards podcast.


Fortell oss litt om deg selv

Syl: "Jeg er en utforsker på hjertet som er gal på MMO, RPG, Eventyr og spill generelt. Jeg har vært videospill siden rundt 1984 på en tenkelig plattform og har spilt en rekke forskjellige spill og sjangere i løpet av det tid - selv om interessene mine snart førte meg til klassiske JRPGs i begynnelsen av 90-tallet, som jeg ville kalle mine formative år. I 2002 begynte MMO å ta det stedet.

Min første alvorlige dukkert i MMO var Final Fantasy XI Online etter som jeg spilte World of Warcraft for en veldig intens 6 år. Jeg har hjulpet å drive spillsamfunn, hendelser og guilder i fortiden, og jeg har blogget om MMOer i over 3 år nå

Jeg bor i Sentral-Europa og engelsk er mitt andre språk. Når jeg ikke spiller eller forfølger andre tidsfordriv, er jeg en pensjonert lærer som for tiden jobber med personellstyring. "


Hvordan oppdaget du først spill og hvilke titler likte du først?

Syl: "I 1984 kom min far hjem med en brun, stygg boks kalt Intellivision som han hadde plukket opp på rabatt hos en lokal leketøybutikk. Ingen ønsket det, det skjer så at dette var en av de første forfedrene til det som snart ble populær hjemme konsoll underholdning Systemer. Senere sparte jeg opp min godtgjørelse for å kjøpe det nylig lanserte Nintendo Entertainment System (NES) og min bror fikk en Atari ST.

Som for de tidligste spillene Mousetrap på Atari ST var muligens det første "favorittspillet" jeg noensinne har hatt. Det var en ganske grusom plattformspiller med en søt mus og funky musikk - noe jeg alltid har blitt trukket til i spill. Det som fulgte var titler som Mirakelgutt, New Zealand Story og Rainbow Islands og selvfølgelig Mario og Zelda serie på Nintendo. Spillene som virkelig sparket av min lidenskap, kom imidlertid med 16bit-æraen, med den fantastiske RPG-serien av Super Nintendo Entertainment System (SNES). Breath of Fire 2 var den første RPG jeg noen gang har gjort, med en engelsk ordbok på fanget mitt fordi jeg spilte import tidligere enn jeg faktisk snakket engelsk. Etter Breath of Fire II kom Chrono Trigger som er min favoritt spill av alle tider. Derfra har jeg samlet mange konsoll-RPG og musikk. "

Hva utløste bryteren fra konsollspill til MMOer og hvilke titler spiller du for øyeblikket?

Syl: "MMOs var en naturlig fremgang fra JRPGs for meg og hjulpet også av min kjærlighet til eventyr og fantastiske historier. For å komme inn i landene drømte vi om når de leser LOTR eller Glemt Realms har en utrolig appell. Jeg så også på at broren min spilte Ultima Online i tre år og bestemte meg for at dette var det jeg ønsket å få tilgang til. Da jeg endelig gjorde det, FFXI lansert og, etter å ha vokst opp med Final Fantasy-serien, var det et lite skritt i kjent territorium.

Når det gjelder dagens MMO, har jeg spilt Guild Wars II i et år nå selv om min entusiasme har kommet til slutt siden Bazaar of the Four Winds patch. Jeg ser på Final Fantasy XIV: A Realm Reborn igjen for øyeblikket, og jeg har også dyppet en tå inn i tera, mens du venter på noen av de kommende utgivelsene. Jeg spiller også mange indie spill på Steam, og jeg har det gøy med min Nintendo 3DS. "

Hva handler det om MMORPGer som mest appellerer til deg?

Syl: "Størrelsen og skjønnheten i vedvarende, nedslående verdener som jeg kan reise og utforske på fritiden. En mer ikke-lineær og langsiktig tilnærming til spilling har alltid vært mer meningsfylt for meg. Jeg liker også at MMOer tillater spillestil variasjon - vandrer ut i det blå så mye som konkurrerende raiding. Og selvfølgelig samhandler og samarbeider med ekte mennesker i stedet for bare AI. MMO er globale landsbyer og sosialt og kulturelt rike smeltedigler, spesielt verdensomspennende servere. Jeg pleier å gravitate mot lederskap roller i guilds, og jeg har hatt en utrolig løp som leder min egen to konkurrerende raid-guilds i WoW og koordinere healingsteamene der. Når det er sagt, er jeg lykkelig pensjonert fra slike forpliktelser i disse dager. "

Du var en del av en konsollspillsamfunn i ca 10 år, kan du fortelle oss litt om dette og hva du involverte?

Syl: "Jeg endte opp med å delta aktivt i en av de to større spillbrettene her hvor jeg bor, fordi en gammel spillkammerat min fortalte meg å registrere. Styrets fellesskap handlet om konsollspill og rundt 2000, da jeg ble med, var det en livlig RPG-underforum som jeg snart ble en moderator for.

Gjennom årene deltok jeg i spillfester og flere offisielle lanseringsarrangementer, organisert mine egne lokale spillkvelder (som vi kalte dem) og ble kjent med folk fra den lokale distribusjons- og markedsføringsindustrien. Sveits er et lite sted, ikke veldig stort på spill, så alt dette var veldig nisje og geeky. "

"For å komme inn i landene drømte vi om når de leser LOTR eller de glemte rikene har en utrolig appell. "

Og hva førte din beslutning om å forlate?

Syl: "Jeg var den eneste kvinnen på dette forumet og ble det eneste stabile kvinnelige medlemmet for det neste tiåret. Dessverre ser jeg tilbake, jeg var naiv å tro at kjønet mitt ikke ville spille noen rolle og at jeg bare kunne være en del av klubben som alle andre.

Til slutt var jeg sliten på for mange nivåer. Jeg startet, som så mange kvinnelige spillere, kjemper en oppoverbakke kamp for aksept i en veldig mannlig dominert kultur. Selv om jeg hadde personlige suksesser på den fronten, betalte jeg en høy pris for dem alle.

Jeg opplevde nesten alle klisjeer som en kvinne i en slik isolert situasjon kan støte på - fra sexistiske kommentarer om mitt utseende eller klær (mye positiv sexisme), aldri å bli tatt seriøst som en gamer, å ha løgn spredt om mitt engasjement med medlemmer jeg prøvde bare å bli venn, å bli sendt uanstendig e-post eller å bli trakassert via telefonen. I begynnelsen, Jeg nølte med å delta i styreorganiserte spillbegivenheter fordi jeg med rette var redd; Jeg holdt vekk i over to år fordi jeg visste at jeg personlig skulle endre ting. Men på et tidspunkt var jeg lei av å frata meg noe legitimt moro og tilbakevendende inviter fra venner. Uansett, det er det forbannet hvis du gjør og forbannet hvis du ikke gjør det på så mange måter for kvinner i spill (og lignende situasjoner).

"Noen ganger ønsker jeg at jeg hadde funnet MMO blogosfæren og andre sosiale nettverk tidligere ... de fikk meg til å innse at det er et fellesskap der ute for meg også, full av likesinnede mennesker, talentfulle bloggere, voggere og podcastere ..."

Mot slutten endret mange ting på en gang: styret hadde blitt stadig mer vanlig, ikke det nørdige stedet som det pleide å være. På et personlig notat skjønte jeg at jeg hadde flyttet videre og vokst ut denne typen spillsamfunn.

Jeg etablerte min egen MMO blogg som tillot meg å komme i kontakt med mange spillere internasjonalt, spesielt kvinnelige bloggere fra MMO blogosfæren. Dette åpnet øynene mine for systematiske problemer og hjalp meg til å gripe med min egen situasjon.

Jeg hadde endelig denne oppfatningen av "nei, dette er ikke hva jeg trenger å sette opp med lenger "- bare fordi jeg er en kvinne i en såkalt boys club. Vi burde ikke måtte jobbe så mye vanskeligere eller se oss så mye mer og vi er sikker på at som helvete ikke behøver å overholde sexisme. Jeg er for gammel for dette nå, og jeg har funnet en stemme som jeg ikke hadde da jeg var yngre.

Det jeg også kom til å forstå var at jeg måtte velge mine kamper og å bo i et samfunn, til tross for det, som jeg hadde gjort i minst andre halvdel av et tiår, ikke var en sunn grunn. Blogosfæren og sosiale nettverk jeg er nå en del av, har så mye mer å tilby meg. Hvis du ikke kan endre huset, kan du kanskje gå videre og bygge ditt eget hus et annet sted.

Når det er sagt, ønsker jeg ikke å avvise min tid på styret helt. Det var mange gode tider da RPG-forumene fortsatt var i live, og jeg var i stand til å skjære ut min egen lille gruppe slægtige ånder. Viktigst, jeg møtte kjærligheten i livet mitt, noe tilfeldigvis, gjennom dette forumet, så vel som min beste venn på over 10 år. For det vil jeg alltid være takknemlig, og det er derfor jeg har ingen avskjed. "

Som student jobbet du for en nasjonal nintendo-utgiver, hvordan ble du involvert?

Syl: "Forumet fikk meg i kontakt med noen personer på profesjonell side. Rundt 2003 ble jeg tilbudt å gjøre promo-arbeid for den nasjonale nintendo-utgiveren som ofte hyret studenter til kortvarige opptredener på spillkonvensjoner, utstillinger og liknende. Jeg hadde bare nettopp startet universitetet, slik at arbeidet var både spennende og perfekt når det gjaldt å tjene penger på siden. Jeg jobbet hovedsakelig med markedsarbeid for Gamecube og DS lanseringer, samt forfremmelse for brettspill og andre "leketøy" produkter. "

Når du snakker om onlineopplevelser, har du funnet ut at kjønnet ditt også har forårsaket problemer her? Og hvordan håndterer du denne situasjonen når den oppstår?

Syl: "Det er vanskelig og avhenger mye av hvilken sjanger du er i, og om det er vokal støtte. Jeg har gjort kortvarige besøk til FPS-fellesskap på vegne av min partner som er en skytespill, når du kjører med en Røde orkester klan og nylig med a Star Konflikt samfunnet. Den åpne fiendtligheten og sexismen som kommer i veien generelt, men også på TeamSpeak er svimlende. Det ville være naivt å tro at det er noe du kan endre deg selv i et slikt miljø, uansett hvor mye energi du kan mønstre. Du må spørre deg selv om noe er verdt det.

Jeg har også hatt min andel av cringe-worthy møter i løpet av min tid i MMOs, hovedsakelig i WoW. Heldigvis er MMO-fellesskapene mye mer balansert og sunn når det gjelder blandet publikum, og har alltid løp med mine egne guilder som hadde sterk ledelse og en stor gruppe av både menn og kvinner i dem. Vi klarte å løse problemer raskt. Jeg har ikke noe problem å gjøre raskt arbeid for alle som mener at de kan diskriminere på klokken min - enten det er gjennom seksistiske, rasistiske eller homofobiske kommentarer. Det er det gode ved å kjøre dine egne guilder, du kommer til å etablere kulturen.'

Kan du fortelle oss om din blogg og podcasting aktiviteter?

Syl: "Min blogg, MMO Gypsy, (tidligere kjent som Raging Monkeys på blogger) er for det meste kritisk meta kommentarer om spilldesign, psykologi, trender og sosiale temaer. Jeg samler også MMO skjermbilder, lydspor og annen fluff, og jeg co-hoster Battle Bards podcast sammen med Syp fra Biobreak og Steff fra MMO Gamerchick. "

For en spillerkonkurranse, som drives av en person og fortsatt går sterk etter tre år, var jeg imponert over innholdet, kvaliteten og emnet av innleggene dine. Pass på å dele noen tips for spirende bloggere?

Syl: "Ja, ikke hør på tips! Haha nei, jeg er alltid forsiktig med den typen. Da jeg startet, leste jeg noen artikler og skjønte at de bare kan hjelpe deg så mye, og at det ikke er noen don'ts fordi det er et publikum for enhver type blogg. Blogging må være morsomt for deg selv, eller du vil ikke vare, og du kan ikke bruke tiden din til å bekymre deg eller forsøke å kopiere andre.

Hvis jeg skulle gi noen råd selv om det er dette: gi deg selv tid og vær tålmodig. Forsøk å finne ut hva som fungerer for deg, finn din egen stemme. Du trenger ikke å begrense emnene dine hvis du ikke vil, akkurat som du ikke trenger å publisere 5 ganger i uken. Hvis det er hvem du er, flott, hvis ikke - flott. Noen av de mest populære internettpersonligheter der ute, legger ut en gang i uken eller hver fjorten dager. Vellykket blogging er en prosess, og det tar mange forfattere år å etablere en solid leserskap. Ikke stress og ikke overanalysere.

"Jeg har ikke noe problem å gjøre et raskt arbeid for alle som mener at de kan diskriminere på klokken min - enten det er gjennom seksistiske, rasistiske eller homofobiske kommentarer. Det er det gode ved å kjøre dine egne guilder, du kommer til å etablere kulturen."

Veldig personlig verdsetter jeg kommentarer og tverrbloggesamtaler mye, og jeg prøver å lese og kommentere mange andre blogger, gitt tiden. Jeg leste på et bredt spekter av emner og spill. Det er en del av moroa for meg og en endeløs kilde til utdanning og inspirasjon - Jeg liker ikke å blogge i vakuum. Annet enn det, satser jeg på konsistens og ekthet både på formell og innholdsnivå, uansett om det er et veldig alvorlig eller dumere innlegg. Å være besatt av grammatikk og staving hjelper også, noen ganger. "

Og kan du fortelle oss litt mer om Battle Bards podcast?

Syl: "Battle Bards er verdens første og eneste MMO musikk podcast, og et prosjekt som har gitt meg en masse ekstra fornøyelse til meg selv og mine medarbeiderbloggere. Jeg har leket med ideen om podcasting når jeg fikk en perfekt timet melding fra Syp en dag, at han var på utkikk etter en annen co-vert som delte sin lidenskap for VG-musikk, spesielt MMO-musikk. Det er ikke så mange av oss i blogosfæren som gjør vanlige innlegg på spillmusikk slik at andre avicionados er ganske enkle å Vi vet at vi er en nisje i nisje, men forhåpentligvis vår podcast kan inspirere flere MMO spillere til å legge merke til og sette pris på det fantastiske lydsporet i spillene de spiller. En stor mengde kjærlighet og arbeid går i mange MMO-lydspor i disse dager. "

Hvordan har spill påvirket ditt virkelige liv?

Syl: "På nesten alle mulige måter. Gaming har vært en endeløs kilde til nytelse og kreativitet, en trygg havn til tider og et sosialt knutepunkt for å danne nye vennskap og finne medmennesker.. Som nevnt ovenfor, har jeg vært aktiv i spillmiljøer også introdusert meg til to svært viktige mennesker i mitt virkelige liv, og MMO har spesielt forbedret mine engelsk- og skriftlige ferdigheter i stor grad takket være TeamSpeak og blogging. Min personlige biografi kan ikke skilles fra spill. Noen av mitt livs største suksesser er knyttet til min spilleinteresse. "

Til slutt, hvilke råd vil du gi til andre kvinner på å håndtere misbruk online?

Syl: "I dag vil jeg fortelle dem å komme seg for støtte og vite at det er et fellesskap der ute for deg. Du er ikke alene. Og jeg vil forespråke en balanse mellom å være vokal og plukke dine kamper klokt.

Det er min personlige bunnlinje, fordi du ikke kan brenne deg ut og bekjempe alle urettferdigheter som kommer deg på hver plattform. Imidlertid føler jeg at jeg har forsøkt å overholde for mye i min fortid, ut av uvitenhet eller frykt for avvisning, og jeg støttet derfor ubevisst en status quo som ikke må tolereres. Vi er menneskelige; nørdene er trukket til andre nekter, og vi vil gjerne passe inn og være en del av et samfunn som dessverre fortsatt er ufruktbar på steder. Noen ganger er det lettere å lukke øynene eller holde hodet nede, spesielt når du er isolert.

Å vokse eldre gjør mange ting enklere. Du vil ikke ha / trenger å tilhøre noen pris lenger. Noen ganger vil jeg ønske jeg hadde funnet MMO blogosfæren og andre sosiale nettverk tidligere - de fikk meg til å innse at det er et fellesskap der ute for meg også, full av likesinnede mennesker, talentfulle bloggere, voggere og podcastere, som deler mange av mine opplevelser. Det er der videospillsamfunnet virkelig er - ikke på noen YouTube-kommentarseksjon ødelagt av troll. Det har vært en fantastisk og berikende reise helt siden jeg begynte å blogge om spill, og jeg er glad for å være en del av dette fargerike samfunnet som har vist meg hjertelig velkommen fra begynnelsen. Så lenge samfunn som dette eksisterer og fortsetter å vokse, er jeg sikker på at spillkulturen kommer til å bli bra. Spillere er oss. "

Jeg vil gjerne takke Syl for å delta og for å dele sine erfaringer i dette intervjuet.

Syl kan bli funnet her @Gypsy_Syl og ikke glem å sjekke ut hennes fantastiske blogg mmogypsy.com og selvfølgelig Battle Bards podcast: battlebards.libsyn.com.

-----

Er du, eller vet du, en langsiktig kvinnegame, blogger eller spillutvikler som ville gjøre en interessant deltaker til et fremtidig intervju? Hvis så, vennligst gi meg en melding i kommentarfeltet.