Hvis du bryr seg om kvinner i spillbransjen, er det vanskelig å gå glipp av skandalen med veteran reporter Josh Mattingly og en navngitt kvinnelig spillutvikler. I forrige uke ble en skjermbilde av Facebook-samtalen viral. I den, eskalerer Mattingly en samtale til et punkt som inkluderer linjen "kyss deg på skjeden", og blir bare verre derfra. Du kan lese mer informasjon om samtalen og umiddelbar etterspørsel i CoatedPolecats fantastiske artikkel.
Siden hendelsen har Kotaku klart å finne ut hvem kvinnen er. Hennes anonymitet bevart, hun valgte å snakke med dem om seksuell trakassering i bransjen. Det er en fantastisk og avslappende lese, og du kan få full erfaring på Kotaku.
Kvinnen, gitt aliaset Alice Mercier, beskriver ikke bare hennes ubehag i den samtalen, men i bransjen generelt:
Jeg vet at det var folk som sa at jeg ledet ham på, eller at jeg burde ha stengt den ... Det blir vanskelig, fordi du er i sjokk, og hjernen din tenker virkelig ikke, "jeg skal fortelle denne fyren at dette ikke er hensiktsmessig. ' Det er mer av "Jeg skal bare ignorere dette og håper at det blir tapt."
Hun snakker om hvordan karriere selvmord skal gå ut og faktisk snakke om trakassering. For øyeblikket er få personer hun samhandler med, klar over at hun er kvinnen i IndieStatik-skandalen, og det virker som om hun ønsker å beholde det på den måten. Hver kvinne som ble intervjuet for Kotaku-artikkelen, nektet å gå på rekord, et tegn på frykten for å være "den slags kvinne". En annen kvinne intervjuet for artikkelen sier:
"Som en kvinne i spillutvikling, har jeg bare så mye politisk hovedstad å bruke før jeg blir avskediget som en kylling, [som] gal, hysterisk, shrill, dum, ikke en ekte kvinne, ikke en ekte gamer."
Som kvinne i spillutvikling har jeg bare så mye politisk hovedstad å bruke før jeg blir avskediget som en kylling, [som] gal, hysterisk, shrill, dum, ikke en ekte kvinne, ikke en ekte gamer.Kommentarene fra Josh Mattingly markerer en uheldig underside til spillutviklingsverdenen. Mens kvinner har vært en del av spill siden begynnelsen, er bransjen fortsatt en gutteklubb. Game Developer Magazine rapporter "kvinner utgjør omtrent en femtedel av den ansatte, de er betalt i gjennomsnitt på rundt 25% mindre enn sine mannlige kolleger." Online, kvinnelige spillutviklere er trakassert basert utelukkende på deres kjønn, som vist i tilfellet av Zoe Quinn som våget å prøve å sette et spill gjennom Steam Greenlight.
Hva er dine tanker om IndieStatik-situasjonen? Med seksuell trakassering av kvinner i spillbransjen?