Wolfen og tykktarm; The Old Blood Review

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 11 Mars 2021
Oppdater Dato: 12 November 2024
Anonim
Wolfen og tykktarm; The Old Blood Review - Spill
Wolfen og tykktarm; The Old Blood Review - Spill

Innhold

Når MachineGames utgitt Wolfenstein: Den nye ordren i 2014 var det bedre enn det hadde noen rett til å være. Spillere overalt var overrasket over hvor mye karakterisering og verdensbygging som var til stede i et spill om å drepe okkulte nazister. Enda viktigere var imidlertid den velkontrollerte, intense og viscerale kampen. Mindre enn et år etter utgivelsen av Den nye ordren, MachineGames ber oss om å revidere krigshåret Europa med denne frittstående prequel. Er det verdt turen?


Du kan gå tilbake igjen

Kort tid etter oppstart av spillet følte jeg at jeg aldri hadde forlatt. Det gir deg noen humoristiske vanskelighetsalternativer som hiker tilbake til Ids genre-definerende klassiker. Spillet begynner med B.J og Wesley, en britisk agent, nærmer seg antagonisten Helga Von Schabbs festning. Deres oppdrag er å infiltrere anlegget og hente en mappe med informasjon om Deathsheads sammensetning. Disse tregere delene forsterket de intense actionsekvensene godt inn Den nye ordren, og selv om de ikke er så hyppige her, er de et godt tillegg.

Hele første delen av spillet fungerer som en opplæring. Wesley vinker deg til å utnytte en skummel tilnærming, og kommuniserer effektivt med at det er en crouch-knapp. Før snarere enn senere, slår den ordspråklige dritten den ordspråklige fanen, og du blir møtt til en intens skyting.

Heldigvis er kampen så solid som noensinne.

Heldigvis er kampen så solid som alltid. Med tyngre våpen og utmerket lyddesign. Fienden A.I vil forsøke å skylle deg ut med granater, og flanker deg hvis du bestemmer deg for å leir ut bak dekselet. Spillet oppfordrer deg til å fortsette å bevege seg, og å holde et bestemt område under kontroll er en god strategi.


Rehashing Cliche overnaturlige temaer

Med hensyn til historien, Det gamle blodet forståelig nok har begrenset omfang, lånehaster til fortellingen. Men jeg føler at historien ikke er så utviklet som Den nye ordren'S. Etter min mening de overnaturlige temaene i Gammelt blod Dessverre kommer du ut som uinteressant og klichéd. Min glede av narrativet gikk ned da MachineGames introduserte tomten i del 2.

Den nye ordren var en av de morsommere FPS som jeg har spilt de siste årene, og Det gamle blodet er heldigvis mer av det samme.

Spillet er imidlertid stjernens show. Igjen demonstrerte MachineGames sin dyktighet i å skape noen av de beste førstepersonsskytterne. De Ny bestilling var en av de morsommere FPS som jeg har spilt de siste årene, og Det gamle blodet er heldigvis mer av det samme. Du har en imponerende arsenal av våpen for å effektivt sende dine fiender. Du kan fremdeles doble noen våpen (unntatt snikskyttegraven og savnet haglgevær). Slå ned horder av nazister med to automatiske hagler, som føles mer som bærbare kanoner, er like tilfredsstillende som noen gang. Du har også tilgang til granater, kaster kniver og et rør som et mêlée-våpen. Røret måler som klatreredskap, slår åpne kasser og bremser gjennom vegger. Du kan også smekke opp bak en intetanende fiende og utløse en brutal takkningsekvens.


Det gamle blodet har noen fine nikker til originalen også. De hemmelige rommene vender tilbake, og inneholder samlerobjekter i nazistene. En mer hyggelig inkludering er sengene spredt gjennom hvert nivå som utløser drømmesekvenser der B.J må fullføre et nivå fra Id-klassen. Deres interaktive natur gjør dem mer givende å oppsøke. Det er også flere andre spesifikke oppgaver å utføre som gir deg ulike fordeler. For eksempel vil samle 100 hjelmer gi deg en rustning oppgradering.

Polsk er stand-out-funksjonen

Det er to stand-out funksjoner av Det gamle blodet's gameplay: kommandørdelene og settbitene.

Orkestritt og lyddesign skaper en intens atmosfære. Guns spesielt lyder utmerket, og gir en tilfredsstillende boom hver gang du klemmer ut avtrekkeren. Atmosfæren er forsterket videre av kunstdesignen. Antagonistene Helga Von Schabbs og Jäger ser seg vridet og vridd, noe som gir dem et truende utseende. Grunts du møter er også designet godt.Den effektive telegrafen hvilken type fiende de er, og med unntak av den tunge, ser ikke for lik.

Det er to stand-out funksjoner av Det gamle blodet's gameplay: kommandørdelene og settbitene. Commander-seksjonene er mer åpne og gir deg muligheten til enten å gå stille og stille, og eliminere kommandørene før de kan høres alarmen. Eller du kan velge det like levedyktige alternativet for å gå i våpen som brenner håndteringen av etterspillet. Hver strategi er givende på sin egen måte. Suksessfullt å snike seg over flere nazister og sette en kule mellom en nazistiske kommandørs øyne med din tavlede pistol, er tilfredsstillende. Jeg anbefaler å gå for skjult-alternativet i disse seksjonene. Hvis du blir oppdaget, vil alarmen gå av og nazistene vil konvergere på din posisjon fra alle retninger. De godt utformede settstykkene (kabelen og broseksjonene kommer til å tenke) er godt planlagt, og skyv dine ferdigheter til grensen. De kan vare i flere minutter, hvor bølgen etter bølge av nazister rush deg.

Det er enkelt å anbefale Wolfenstein: Det gamle blodet

I denne siste seksjonen vil det være noen historiefortredere, jeg anbefaler å hoppe til konklusjonen for å unngå dem.

Den delen av spillet jeg ikke likte mest, er historien. I del 2 kommer du ansikt til ansikt med Helga Von Schabbs, og MachineGames forsøker forsøkt å gjenskape togstedet i Den nye ordren. Etter at scenen har spilt ut, blir de fleste fiender omgjort til zombier. Jeg kan sette pris på zombier popularitet, men jeg føler at de er ute av sted her og føler seg skohornet.

Hva er enda mer urolig er at kampen lider av deres inkludering. Det er bare ikke så givende å skyte en fiende uten overlevelsesinstinkt når du har tilbrakt de forrige timene engasjert i brannkamp mot dyktige fiender. Videre introduserer spillet NPCs som uunngåelig forvandler seg til zombier, og lar deg sette dem ned. Imidlertid karakteriserer spillet ikke disse NPCene nok for deres dødsfall for å fremkalle noen følelsesmessig reaksjon annet enn likegyldighet.

Det er enkelt å anbefale Wolfenstein: Det gamle blodet. Kampanjen vil gi deg omtrent seks timers gameplay. Og på et prispunkt på $ 13, spør det en liten investering både av lommeboken din og din tid. Plassering av spillet som en prequel gjør det også til et godt poeng for inngangen til de nyere Wolfenstein-spillene, uten å ødelegge Den nye ordren.

Jeg gjennomgikk en kjøpt, personlig kopi av Old Blood i forbindelse med denne anmeldelsen.

Hva tenker du på Wolfenstein: Det gamle blodet? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.

Vår vurdering 8 Er den frittstående prequel til The New Order verdt det? Finn ut om det gamle blodet er noe du bør spille. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr