Battlefield 1 Multiplayer Maps & colon; Steder og historiske kronikker

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 8 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Battlefield 1 Multiplayer Maps & colon; Steder og historiske kronikker - Spill
Battlefield 1 Multiplayer Maps & colon; Steder og historiske kronikker - Spill

Innhold

Etter årets E3 ga EA tilgang til den avsluttede alfa-testen av Slagmark 1 bare til en liten gruppe heldige spillere. Det viste seg at blant dem var de sanne mestrene av data mining, som oppdaget et helt sett multiplayer-kort som vil være tilgjengelige i den endelige versjonen av spillet som er planlagt for utgivelsesdato 21. oktober 2016.


Totalt sett er det ti steder som har stor historisk betydning. Du kan allerede vite at hendelser av Slagmark 1 finner sted under første verdenskrig, så disse stedene er tett knyttet til de viktigste kampene som fant sted i det virkelige liv.

La oss ta en titt på alle disse kartene og se hvilken som skal bli den mest spennende.

Slaget ved Fao festning

Fao Fortress ligger i byen Al-Faw, en liten havn på Al Faw-halvøya i Irak. Dette stedet ble vellykket tatt av de britiske styrkene 8. november 1914.

Årsaken til slaget ved Fao var det truede britiske oljeanlegget som måtte beskyttes. Det var ikke en lett oppgave siden britiske tropper ankom til den tungt bevokte festningen uten noen artilleri-støtte. Som et resultat måtte britiske soldater grave grøfter rundt og skyt tilbake til festningen i to dager.


Så snart artilleriet ankom, tok britene fordel av situasjonen og erobret Fao-festningen på bare 45 minutter. Over 300 fiende soldater ble fanget og fengslet. Men dette var bare det første slaget for sikkerheten til britiske oljerigg, men den sanne utfordringen som ble lagt frem i Bagdad, som også måtte tas.

Dette kartet vil føles akkurat som den berømte allierte landingen på strendene i Normandie i løpet av andre verdenskrig. Også de som har spilt Battlefield 4: Second Assault vil se mange likheter med multiplayer-kartet "Oman-golfen."

Raid på Suezkanalen

Suezkanalen ble skapt av britene i slutten av 1800-tallet for å forbinde Middelhavet med Rødehavet for enkel kommunikasjon og transport. Egyptens folk følte fare i den britiske okkupasjonen av regionen, og den 2. august 1914 mobiliserte de osmanniske (tyrkiske) hærene for å angripe Suezkanalen.


De faktiske kampene varede fra 26. januar til 4. februar 1915. Den osmanniske hæren akkumulerte over 20.000 tropper, men de klarte ikke å bryte gjennom den britiske forsvarshæren som hadde samlet en hel del 30.000 menn (hovedsakelig rekrutter fra den indiske hæren ).

I begynnelsen samlet det tyrkiske infanteriet på den sentrale ruten over Sinai-elven, men så snart de britiske og franske skipene kom inn i Suezkanalen, begynte de umiddelbart å skyte på tyrkerne. Det var ganske uventet for den arabiske hæren, og de som prøvde å krysse elven, ble møtt med indiske maskingunnere.

Dette flerspillerkortet vil bli veldig spennende, da det involverer ulike typer handlinger, inkludert infanteri sammenstøt, slagskip angrep og støtte fra himmelen.

Økenmontert korps (Sinai og Palestina-kampanjen)

Desert multiplayer-kartet i Slagmark 1 er veldig lik "Silk Road" kartet fra Slagmark 4: Kina Rising. Hendelsene foregår i et enormt øde område på tider med Sinai og Palestina-kampanjen som startet med en osmannisk raid av Suezkanalen i 1915, og endte med hæren av Mudros i 1918.

Den berømte ørkenmonterte korps som deltok i alle slagene i Sinai og Palestina-konflikten, besto av australsk lett hest, britisk jomfru og New Zealand monterte rifles brigader. Disse modige mennene hadde blitt tildelt å patruljere ørkener i No Man's Land under WWI.

Det er fortsatt ikke klart hvilken av de mange konfliktene som vil være til stede i dette multiplayer-kartet, men du kan være sikker på at det vil være mye tungt artilleri og ridning involvert. En annen mulighet er at dette vil være et åpent kart med tilfeldige angrep og kampanjer.

St. Quentin Scar

Dette kartet er fremtredende i alle tilgjengelige spillevideoer av Slagmark 1, så du bør være kjent med det, hvis du har fulgt spillets utvikling. Hendelsene i St. Quentin Scar fant sted i landsbyen Travecy, Frankrike under WWI.

Miljøet på landsbygda gir mulighet for ulike taktiske avgjørelser: Du kan gjemme deg bak bakkene eller i feltene, kontrollere veier og utkanter for lang rekkevidde bekjempelse med pansrede kjøretøy, eller delta i nærbildekampen med infanteri midt i sentrum av landsbyen.

Det hadde vært mange betydelige slag i Frankrike i det senere stadium av WWI, men erobringen av Mont Saint-Quentin anses av mange som den største militære oppnåelsen av krigen.

I sentrum av kampen var troppene i den australske 2. divisjonen mot det tyske infanteriet. Slagene var ganske signifikante med over 3.000 døde australske soldater, men erobringen sørget for en fullstendig tysk tilbaketrekking østover tilbake til Hindenburg-linjen.

Slaget ved Passchendaele (Château Wood, Belgia)

Det er interessant at utviklere av Slagmark 1 har bestemt seg for å lage et kart basert på en mindre, men ganske skremmende begivenhet som skjedde fra juli til november 1917 i Château Wood, Belgia - i stedet for det mer berømte slaget ved Château-Thierry i Frankrike.

Slaget ved Passchendaele måtte vunnet siden det var en stor forsyningskanal for Tysklands fjerde hær. Mange negative faktorer spilte en rolle i hendelsene i Château Wood, som er en av de vanskeligste områdene for militære operasjoner til å begynne med. På toppen av det var det en regnfull og uvanlig kald høst, noe som gjorde kampen til en ekte utfordring for begge sider.

Området i spillet ser ut som en brent ned skog med skitten fuktig jord overalt. Så, hvis du liker spesielt dystre og utfordrende oppdrag, prøv dette kartet når spillet slippes ut. Og, hvis du ikke kan vente, så registrer deg for tidlig tilgang beta-test her.

Slaget ved Amiens

Amiens berømte siste kamp markerte slutten av den utmattende krigen. Arrangementet fant sted fra august til november 1918 i byen Amiens som ligger i den nordlige delen av Frankrike.

Dette er det eneste multiplayer-kartet i Slagmark 1 som viser en livsstil i begynnelsen av det 20. århundre, så det er ganske unikt i denne forbindelse.

Hundrevissslaget slår den siste spiken i kisten av Tysklands forsøk på å overta verden. Den tyske hæren hadde vært så demoralisert at det førte til massive deserter hendelser. Denne seieren fikk den britiske fjerde hæren til å sende inn nesten tusen tanker inn i sentrum av tysk territorium. Som et resultat hadde tysk hær ikke noe annet valg enn å kapitulere.

Maas-Argonne Offensiv

Denne store kampen som varte i 48 dager langs hele vestfronten hadde flere faser, dermed de to separate flerspillerkartene i Slagmark 1 - Maas-Argonne Offensiv og slaget ved Argonne-skogen.

Maas-Argonne Offensiv var det nest viktigste slaget i den siste delen av 1918 som satte kurset for å avslutte krigen. Den første fasen av denne kampen (26. september - 3. oktober) ble markert med et ubehagelig tap av mange amerikanske soldater på grunn av inkompetente ledere som ble erstattet kort tid etter det første angrepet.

Den andre fasen av den offensive (4. oktober - 28. oktober) var betydelig mer vellykket og tillot de allierte styrker å presse de tyske troppene inn i Argonne-skogen. Denne kampen fortsetter i det neste Slagmark 1 kart.

Slaget ved Argonne-skogen

Den tredje og siste fasen av Maas-Argonne-kampen (28. oktober - 11. november) ble markert med en fullstendig seier av amerikanske tropper over tyskerne i Argonne-skogen. Denne operasjonen fikk også dem til å erobre alle de omkringliggende åsene, som la de franske styrkene bevege seg utenfor elven Aisne og fange Le Chesne kommune - et viktig strategisk punkt.

Maas-Argonne Offensiv anses som den dødeligste kampen i den amerikanske historien som tok livet av 26.000 amerikanske soldater.

Italiensk front

Italia hadde aldri noen betydelige slag under WWI, bortsett fra en rekke kamper ved grensen til Østerrike-Ungarn og Italia. Dette multiplayer-kartet fokuserer ikke på noen bestemt del av den italienske fronten, men gir et snev om flere sjøkrigsturer og kyststridssamarbeid.

Den adriatiske kampanjen til WWI ble derimot markert med betydelige slag på overflaten av havet, hovedsakelig mellom slagskipene i østro-ungarsk marin og de allierte styrker. De allierte styrker kunne imidlertid ikke gjøre noe mot de tysk-ungarske U-båtene, som fritt gikk over Adriaterhavet og torpedøt de allierte skipene.

Isonzo-slagene

Det endelige multiplayer-kartet i Slagmark 1 replikerer kampen ved Isonzo, Slovenia. Denne beliggenheten er interessant på grunn av fjell og åser som var både en betydelig hindring og et flott gjemested for østro-ungarske og italienske hærer.

Store mengder ressurser hadde blitt høstet i de 12 sammenhengende kampene som fant sted i Isonzo-dalen. Området viste seg å være ekstremt farlig for begge sider, og dødsfallene hadde vært enorme: den østro-ungarske hæren mistet 200.000 soldater, mens italienerne mistet en overveldende halvdel av 600.000 hæren.

Isonzo-slagene var imidlertid en stor katalysator for utvikling av artilleri, fly og generell militær taktikk.

Konklusjon

Som du ser, er alle ti multiplayer-kartene basert på disse historiske kampene ganske varierte, og de bør gi mange innovative spillmekanikker for oss å utforske. Den realistiske tilnærmingen er en annen viktig del av Slagmark 1 det bør nevnes.

Denne gangen utviklere gikk veldig langt framover med teknologiene, og hver liten detalj virkelig føles som en faktisk gjenstand og ikke bare en blokk av polygoner. Alt fra de militære uniformer til ødeleggelsen av miljøet har blitt polert i høyest mulig grad. I denne forbindelse, Slagmark 1 vil mest definitivt tjene tittelen til årets beste skytter.

Hva er ditt favorittkommende multiplayer-kart i Slagmark 1? Del inntrykkene dine i kommentarfeltet nedenfor.