Wind Waker HD vil ikke inneholde manglende Dungeons

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
Wind Waker HD vil ikke inneholde manglende Dungeons - Spill
Wind Waker HD vil ikke inneholde manglende Dungeons - Spill

Innhold

Legenden om Zelda fans var glade for å høre om kunngjøringen om en full HD-remake av The Legend of Zelda: Wind Waker. For en stund var det spekulasjoner om hvilket nytt innhold som kan komme over i denne versjonen av spillet. Den originale Wind Waker hadde flere fangehuller som ble kuttet før det endelige produktet ble utgitt, så fans trodde det kunne bli brakt tilbake. Men ifølge serienes produsent, Eiji Aonuma, viser disse manglende fangehullene ikke seg i HD-remake fordi de allerede var brukt i senere spill.


Det er veldig tydelig at plassering fangehuller som allerede har blitt brukt, ville være i konflikt med spillere som er veldig kjent med alle spillene. Det ville ikke være noen utfordring fordi fans allerede ville vite hvordan å løse fangehullspuslespillene, noe som førte til stor skuffelse og sette Zelda-franchisen i dårlig posisjon.

Men det er en grunn til mangelen på en dramatisk endring i innholdet.

Aonuma uttalte:

"Jeg har mottatt mange spørsmål om ekstra innhold utover det som var i GameCube-versjonen av spillet, men vårt ønske er å være troverdig av historien som var i originalen."

Ved å legge til innhold som er svært forskjellig fra originalen, vil det ta bort fra det som var elsket i den originale Gamecube-versjonen. Tenk på et av spillene du har spilt som du absolutt elsket, og hva som ville skje hvis den klassikeren ble endret med tillegg av nytt innhold. Resten av historien ville bli endret, og dette kan forandre hele følelsen av spillet.


Men ikke bekymre deg, det er små endringer som kommer til gjenopprettingen.

Aonuma hevdet,

"Jeg føler at det som var galt med GameCube-versjonen var pacing. Det ble kastet fordi det tok lengre tid å komme til bestemte fangehuller. Det var en ventetid, og da du kom dit opplevde opplevelsen kanskje ikke så stor som du hadde ventet så lenge for å komme dit. "

"Vi justerer spillet for å lindre alt det. Pacingen skal føle seg passende til den generelle opplevelsen denne gangen. Vi må stramme disse [gapene] og få den generelle opplevelsen og historien til å føles strammere. "

Selv om ingenting er spesifikt angitt, la oss håpe disse endringene blir gjort til fordel for dette kjære spillet. Jeg håper endringene påvirker søket etter triforce shards for å fikse den kjedelige, noe repeterende karakteren til oppgaven.

Hva håper du vil bli endret i Wind Waker spillet?