Innhold
Muligheten for en fire-spiller co-op i en av de største mech-spillfranchiseene i verden jegs et enormt spennende prospekt.
Det kan legge til en ny dynamikk til Halo's storyworld-opplevelse sammen med boost-hoppet og øke slambevegelsene vi allerede kjenner og elsker fra tidligere titler. Den raske spillingen ser også ut til at den er her for å bli, og hvis Betas arsenal er noe å gå forbi, er Agent Locke rettet opp, klar for kamp.
Trailer Reveals
Tilhengeren er gammel nyhet i XBOX verden (som den er blitt erstattet av Assassin's Creed: Syndicate som du kanskje har sett i løpet av de siste to dagene), men dekker kunstverk avslørt for Halo 5: Foresatte i den andre traileren - den vestlige vestlige tropen av en hodeskalle duell, antyder at kampen kan være for stor til å bli slått bare 1x1. Microsoft selv har sagt at "lag ... spiller en avgjørende rolle i showdownen mellom Master Chief og Spartan Locke."
Det er ikke lenge før E3 når Microsoft-annonsene dominerer showet.
(Snakk om hvilke - vil E3 avsløre noen XBOX eller PS4 nyheter om et lite indie mech-spill fra Storbritannia, Utover kjøtt og blod, som vi ser frem til å spille for?)
Lett oppnådd av 343
Multiplayer Halo 5 Beta viste noen interessante terrengdesign og dropmekanikk som flommet godt med hverandre, og dette kombinert med noen lagarbeid kunne gjøre for interessant taktisk spill hvis kombinert i en fire-spiller co-op; en overlegen skjema når du tar på fiender.
I tillegg er et firepersonslag ikke helt nytt for Halo, da dette var en funksjon vi så i Halo rekkevidde og det fungerte veldig bra - familien vår elsket det.
343 Bransjer har ressurser og evne til å gjøre dette til en realitet i Voktere.
Hva tror du?