Hvorfor videospill bør vurderes Art

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Hvorfor videospill bør vurderes Art - Spill
Hvorfor videospill bør vurderes Art - Spill

Det er ubestridelig at debatten om videospill kan betraktes som en kunstform eller ikke, er et tvilsomt emne. Noen mener at det er det ultimate uttrykket, kombinere ulike kunstformer til en og gjøre det interaktivt. Andre mener at vurderer videospill som kunst devaluerer verkene til ulike kunstnere på forskjellige felt. Selv om videospill er lovlig anerkjent som kunstformer, er debatten fortsatt mye diskutert. Jeg tror personlig at videospill kombinerer mange vakre kunstformer til et utrolig interaktivt stykke. Du kan lære av og oppleve situasjoner du aldri har vært i før. Publikens syn på kunst og hvilke medier som skal betraktes som kunst varierer like mye som kunstverkene i vår verden.


I 2011 ble det styrt av Høyesterett at videospill skulle være beskyttet av første endring.

"Som de beskyttede bøkene, spillene og filmene som ligger foran dem, kommuniserer videospill ideer - og til og med sosiale meldinger - gjennom mange kjente litterære enheter ... og gjennom funksjoner som er særegne for mediet."

- Anthony Scalia, Høyesteretts rettferdighet

Selv lovlig beskyttet som kunstform, ser mange ikke videospillets kunstneriske natur.

Folk ser kunst på forskjellige måter og uten en tydeliggjøring av mening, kan det være vanskelig å skille mellom mediene. Jonathon Jones skrev for The Guardian på saken og sa at:

"... enhver definisjon av kunst er en persons reaksjon på livet. Enhver definisjon av kunst som berøver den av dette indre svaret av en menneskelig skaperen, er en verdiløs definisjon."

Forstå at dette er et gyldig poeng hvis det er slik du ser kunst, gjelder, men den grunnleggende delen av denne definisjonen er at kunst er en refleksjon av livet. Hvis du tror på den berømte dramatikeren Oscar Wilde, trodde han at "livet etterligner kunsten langt mer enn kunsten etterligner livet," å ha varierende personlige definisjoner av kunst skader vårt syn på videospill som kunst.


Så når definisjoner ikke er klare, er det vanskelig å definere hva som skal passe til den ustabile definisjonen av kunst. Kanskje kan du hevde at det er mye mer etablerte kunstformer, og deres betydning er større. Det kan ikke nektes at prosa, sang og visuell kunst er blitt etablert langt lenger enn videospill. Dette betyr imidlertid ikke at det ikke er et kunstform - videospill har ganske enkelt ikke hatt tid til å få prestisje av andre kunstformer. Videre, hva er videospill, men et interaktivt medium som består av prosa, sang og visuell kunst? Selv om ikke alle videospill er et mesterverk, men det er heller ikke hver eneste bok. Når videospill kombinerer disse tre tradisjonelle kunstformene og bruker dem mesterlig, skaper de en sjelfull opplevelse.

For eksempel, hvis vi skal starte med visuell kunst, er det mange eksempler på videospill som er visuelt tiltalende. Det er ingen sann stil når det gjelder det visuelle aspektet av videospill. Du kan ha en helt realistisk stil med et spill som ikke kartlagt og bli blåst bort av vakkert gjengitte landskap. Eller alternativt et spill som Limbo har en enklere kunst stil, men bærer den onde naturen av spillet. Det er ikke bare hvordan vi bruker visuell stil, men hvordan det legger til tone i spillet. Hva er igjen av Edith Finch er et helt fantastisk spill og gir en følelse av ro og mysterium, selv fra sin kunststil. Bildene stemmer overens med formålet og fortellingen av spillet.


Det samme kan sies for skriving av et individuelt spill. Ingen kunne nekte åpningens kraft og hjerteskjærende natur De siste av oss. Det setter hele tonen for spillet. Du forsto Joels karakter og visste hvorfor hans samspill med Ellie var tøff i begynnelsen av spillet. Et spill med en god fortelling gjør det samme som noe prosa gjør: det gjør at du vil fortsette videre. Enten du går hjem for å lese neste kapittel av boken du leser eller fullfører neste oppgave av spillet du er på, gjør god skriving deg lyst til å fortsette historien.

I tillegg hvis du spilte den første sesongen av TellTales kritikerroste De vandrende døde, ville du vite at i slutten av sesongen var det ikke et tørt øye som skulle sees. Og hva med videospill som tar inspirasjon fra et stykke prosa? The Witcher 3 nådd legendarisk spillstatus tilbake i 2015, med mange spill, for eksempel Final Fantasy XV og Assassin's Creed Origins Ønsker å implementere mange mekanikere fra det eponymous spillet. The Witcher 3 hadde fantastisk kilde materiale. (Jeg anbefaler bøkene til alle som er fan av serien.) Har det å ha kildemateriale basert på mer etablerte kunstformer, gjør det bedre? Nei, god skriving kommer fra laget som er lidenskapelig om spillet de lager.

Til slutt er lydsporet. Sang er en utrolig del av menneskets natur. Folkemusikk er et testament til sangens levetid, og når et videospill har riktig lydspor gjør det hele forskjellen. Livet er merkelig er et perfekt eksempel på dette. Det har et lydspor som bærer meldingen til spillet, men sporene er i seg selv kunstverk. Jeg har blitt introdusert til så mange nye artister gjennom spill som Livet er merkelig at jeg aldri ville ha funnet noe annet. Selv instrumental musikk komponert for et spill bærer en tone og en skjønnhet i den, for eksempel Assassin's Creed 2 åpner instrumental. Det har en følelse og en hensikt at et videospill ville gå tapt uten.

Når du har kombinasjonen av så mange strålende kunstformer, hvordan kan du ikke rettferdiggjøre videospill klassifiseres som en kunstform?

"Videospill er også den eneste form for media som gjør det mulig å tilpasse den kunstneriske opplevelsen mens den fremdeles beholder autentisiteten til kunstneren", - Chris Melissinos

er en oppfatning stående for gyldigheten av videospill som en kunstform. Du er ikke bare en passiv forbruker når du går med videospill. Du er direkte del av den erfaringen, og med flere og flere spill som implementerer ulike valgbaner i deres spill, kan du se klagen. Videospill gir deg muligheten til å samhandle med en helt ny verden og noen ganger gjøre det til ditt eget. Du opplever fortsatt en persons visjon, men du er også en del av den visjonen - noe som gjør det mulig for alle som spiller spillet å bli en del av kunsten.

Hva er din mening? Bør videospill betraktes som kunst eller ikke? Legg igjen en kommentar nedenfor med dine meninger!