Hvorfor Silent Hill Pachinko-spillet fikk meg til å fly av håndtaket

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 4 April 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Hvorfor Silent Hill Pachinko-spillet fikk meg til å fly av håndtaket - Spill
Hvorfor Silent Hill Pachinko-spillet fikk meg til å fly av håndtaket - Spill

Rediger: Tidligere postet jeg en rant om hvordan jeg trodde Konami var kunstnerisk konkurs i seg selv og var bare å være generell dicks, jeg beklager det knee jerk-svaret og vil nå prøve å rolige diskutere hvorfor dette er et dårlig trekk på Konami's del.


Konami har gitt ut en trailer for pachinko (det er en form for japansk gambling machine) versjon av sin Silent Hill 2 spill, et spill som allment betraktes som et av de beste overlevelsesskrekkspillene hele tiden. Nå når vi vurderer Mr. Hideki Hayakawas bakgrunn innenfor Konami som konsernsjef bak Dragon Collection, et vellykket og lønnsomt mobilspill, ville det være fornuftig at han ville lede selskapet til et felt han var trygg på. Hovedproblemet er ikke bare at Konami nå tar franchise som for eksempel Silent Hill og kopiere-lim inn sine temaer og lore for den vestlige tilsvarende for en spilleautomat, men metodene de har brukt til å gjøre det.

Det ble nylig rapportert at Konami hadde mishandlet sine ansatte for å overbevise dem om å trekke seg til å blø ut sitt tradisjonelle spillutviklings talent til fordel for mobilutvikling. Selv de motstridende rapportene inneholder fremdeles påstander om smålig og voldsomme forakt sammen med en bedriftsstruktur som er så stiv og arkaisk at dets ansatte finner seg mangler de grunnleggende ressursene som kreves for å gjøre jobben sin, og som fører til skadelig stress.


Til meg tilhenger for pachi Silent Hill var røykpistolen, beviset på at selskapet jeg en gang virkelig beundret, ikke bryr meg om produktene de gjorde.

Men den veldig triste delen er, dette er ikke engang første gang de har trukket denne stunt. Huske Castlevania? Ikke om Konami har noe å gjøre med det.

Nå er jeg ikke en anti-mobile gaming fanatiker av noen strekk (Fallout Shelter er i min topp 5-å-spille når det kommer ut for android), men det er ikke vanskelig å se at Konami har ingen hensyn til produktene de lager. Videospill kan være en bedrift, men det er en CREATIVE forretninger og denne sjelevnen legger inn penger på franchise som har kunstnerisk inspirert og brakt glede til så mange mennesker er bare .... skitne og viser at Konami bare bryr seg om sine produkter eller forbrukere.