Mod-begrensningene for Total krig og kolonne; Warhammer kan overraske deg

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 2 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Mod-begrensningene for Total krig og kolonne; Warhammer kan overraske deg - Spill
Mod-begrensningene for Total krig og kolonne; Warhammer kan overraske deg - Spill

Innhold

I de siste fem årene har Games Workshop styrket sin rolle som forsvarer av alt Warhammer. De har advart, saksøkt, og kjempet mange - instilling frykt i alle som kommer nær å besvimle sin elskede intellektuelle eiendom. Du kan forestille deg min forbauselse når Creative Assembly kunngjorde at de har fått tillatelse til å tillate mods for den nye Total krig: Warhammer spill.


Få innse hvor vanvittig dette egentlig er.

Hvis du ikke er klar over det, er modding-fellesskapet en stor del av Total krig serie. Mods som endrer teksturer og legger til nye løp er allestedsnærværende, og blir ofte godt mottatt av samfunnet. Imidlertid, til tross for først tilsynelatende som gode nyheter, innser enda færre begrensningene som er lagt på innholdstypen Games Workshop tillater.

I et blogginnlegg fra Creative Assembly har de gjort det veldig tydelig at modders bare skal skape innhold som:

  • Inkluderer ikke eller innholdet på alteret på en måte som er støtende eller fornektende til World of Warhammer Fantasy Battles.
  • Inkluderer bare Warhammer Fantasy Battles innhold. Andre IP-adresser som Alder av Sigmar eller Warhammer 40.000 er skilt, og er lisensiert til andre selskaper.
  • Belaster ikke eller ber om penger. Ok, dette er faktisk en god en.

Mer informasjon om Content Creator-politikken finnes her.


Jeg kunne helt se de gutta som ble reskinned Naz'guls.

Så selv om jeg er trist å sette en demper på din Warhammer mod fantasier, ikke vent å se en Ringenes Herre overhaling når som helst snart.

Det er imidlertid verdt å merke seg at dette bare håndheves på mods tilgjengelig på Steam Workshop.

Uansett graden av mod-støtte har innholdsskapere alltid funnet innovative måter å kringgå politikk. Din fantasi om å se en Tredje alder rekreasjonsmodus, er etterkommer på hvor mye innhold i spillet faktisk kan endres eller redesignes, samt om Workshop bestemmer seg for å engasjere seg i rettslige handlinger mot nettsteder som tillater spillertil innhold. Hvis alt går bra, kan fantasien din fortsatt være veldig levende.


Bildet over er den støttede modvalgsklienten.

For tiden blir to mods jobbet og støttes offisielt av Creative Assembly. Disse modsene vil være tilgjengelige ved utgivelse.

  • Magnar jobber på en Legendarisk Lord Start Posisjon Mod som tilpasser startposisjonene til de legendariske herrene.
  • Dresden er å designe en Regional yrke Mod som endrer oppgjørsregler, slik at hvert løp kan slå seg ned i en hvilken som helst region.

Jeg vil ikke lyve og si at jeg ikke er spent på å se legitime mods som forbedrer spillbarhet og grafikk, men jeg er mer spent på å se rosa Orcs og baton-wielding Chaos infanteri - typen innhold jeg ofte knytter til dampemodder.