Hvorfor er det en god idé å komme tilbake til Starcraft 2 & quest;

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Opprettelsesdato: 7 Januar 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Hvorfor er det en god idé å komme tilbake til Starcraft 2 & quest; - Spill
Hvorfor er det en god idé å komme tilbake til Starcraft 2 & quest; - Spill

Innhold

Tidligere i år på BlizzCon, annonserte Blizzard det Starcraft 2 kommer til å spille fra og med 14. november 2017. Hva innebærer det, skjønt? Denne artikkelen beskriver ikke bare hva du får gratis, men også om det virkelig er verdt å komme tilbake til å spille Starcraft 2 etter alle disse årene siden utgivelsen av Frihetsvinger i 2010.


Hva får du gratis?

Så hva trenger du å kjøpe for å begynne å spille Starcraft 2? Absolutt ingenting. De Frihetsvinger Kampanjen er gratis for alle. Det er en av de største utgivelsene i 2010 (om ikke den største), og det er helt gratis. Alle multiplayer er også gratis, men det er noen restriksjoner. For å låse opp rangerte versus modus på en gratis konto, må du først spille 10 dager med minst ett uranket eller vs AI-spill. Du får også tre co-op-kommandører gratis: Raynor, Artanis og Kerrigan. Andre co-op-kommandører kan spilles gratis til nivå 5. Du trenger ikke å kjøpe spillet for å låse opp andre co-op-kommandører, skjønt. Alle ikke-gratis co-op-kommandører kan kjøpes separat. Arcade moduser er fortsatt helt gratis å spille, med tusenvis av forskjellige mods.

Hvorfor er det verdt å komme tilbake til Starcraft 2?

Spillet har hatt konstante forbedringer, med et dedikert utviklings team som jobber med det siden 2010.


Ikke bare har multiplayer blitt forbedret, men med Legacy of the Void, Archon-modus har blitt lagt til. Det er en modus der du og din venn kontrollerer en base mot to motstandere som også kontrollerer en base. Mens Archon-modus ikke fikk mye popularitet (jeg synes det fortsatt er morsomt, da det krever mye kommunikasjon med din lagkamerat), er det en modus som gjorde, og av en grunn: co-op-modus, hvor du velger en kommandant og kjemper mot fiende invasjoner sammen med vennen din (eller matchet med en tilfeldig spiller som ikke har venner til å leke med heller). Co-op har mange forskjellige kart med forskjellige mål, fra å forsvare templer for å ødelegge tog før de unnslipper mens de er bevoktet av fiendens AI. Hvert av helter du kan spille gevinster XP, og kan låse opp nye enheter og evner eller oppgradere de som kommandanten allerede har. Det er også forskjellige vanskeligheter, fra lett til brutal; Men selv om brutal ikke er utfordrende nok, er det mulig å legge til mutasjoner som gjør det enda vanskeligere, så selv ekstremt erfarne RTS veteraner kan alltid finne en utfordring også. Jo vanskeligere vanskeligheten er, desto mer XP blir din kommandør belønnet. Kommandører er en fin måte å diversifisere spillestiler fordi alle kan finne en kommandant de vil elske. For eksempel er min favoritt Alarak, høydeordenen til Tal'Darim, som kommandoer sine protokrefter. Han er egoistisk til det punktet at det er morsomt - hvordan kan du ikke elske det ?!


Spillbar kommandør Alarak

Kommer tilbake til spillet like etter F2P-lanseringen selv, ble jeg overrasket over mengden innhold og hvor mye spillet ble forbedret. Det er et helt nytt mikrotransaksjonssystem med skinn; announcers (stemmer som instruerer deg i løpet av spillet) av populære Starcraft personligheter som Day9, Tastosis og andre; i tillegg til Starcraft tegn som Abathur, Alarak og til og med D.Va fra Watch. Selv om jeg er ganske konkurransedyktig fyr, og liker mest mot modus mest, finner jeg meg selv å spille co-op og andre moduser som Archon og Arcade mer enn 1v1 stige. Før du slutter å spille Starcraft 2 tilbake i slutten av 2015 var jeg strengt 1v1 versus modusspiller, som da var det ingen co-op commander og Archon-moduser eller mikrotransaksjoner med tonnevis av dekaler, portretter, meldinger og enhedsskins. Co-op Commander er trolig den mest populære modusen i spillet - ja, det spilles enda mer enn mot eller kampanje moduser.

Co-op-modus handling med Commander Alarak og hans styrker

Jeg trodde aldri jeg kunne ha så mye moro i Starcraft 2 mens du ikke spiller mot. Co-op har så mye variasjon på grunn av den store mengden kart, vanskeligheter og kommandoer. Det er i utgangspunktet endeløs moro, og det er gratis. Mens jeg fortsatt trives mot mye, som er så god som det noen gang har vært i Starcraft 2, Jeg kan ikke tro hvor flott en ide co-op var. Hatten min er til Blizzard for denne.

En kjent Starcraft 2 streamer, nevnte Neuro nylig på sin kringkasting, "Hvis du er usikker på Starcraft 2, bare gå for det. Hvis du ikke liker det, kan du få pengene dine tilbake. De gjør en veldig fin avtale akkurat nå hvor du kan betale null dollar for Starcraft 2, og du får multiplayer og alt, og hvis du ikke liker det, gir de deg tilbake de null dollar. "Og han har rett: Hvis du selv er eksternt interessert, bare prøv det. Som en hardcore 1v1-spiller, var jeg skeptisk til alle disse nye endringene, og tenkte: "Det kan være morsomt for noen, men jeg holder meg til 1v1." Jeg ble bevist feil fort etter å ha prøvd co-op. Det er rett og slett for mye moro, og det er så mye å låse opp i spillet, som jeg ikke trodde ville vært tilfelle i Starcraft 2.


For å begynne å spille gratis, sjekk ut Blizzard Starcraft 2 side.